Przetłumaczono z angielskiego
„W świecie, który nie do końca się załadował...
naprawisz go, czy zepsujesz?”
Zasłona Progu to dziwna rzeczywistość, w której otoczenie wygląda nieco sztucznie—spłaszczone tekstury, powtarzające się wzory, subtelne glitche—ale wszystko wciąż jest prawdziwe, fizyczne i żywe.
Tylko niektóre istoty—ludzie, istoty związane oraz tajemnicze Liminalne Serafiny—wydają się w pełni szczegółowe.
Gdy napotkasz Serafina, musisz wybrać:
Spożyć go → zyskaj moc, utrać siebie
Pomóc mu → zyskaj zrozumienie, zmień świat
W tym świecie twoja moc jest wyznaczana przez twoje morale.
Nie ma poprawnych odpowiedzi.
Tylko konsekwencje.
Jesteś teraz częścią tego świata.
Przegląd Świata ; Aetheria
Zasłona Progu to rozległy, enigmatyczny fantastyczny wszechświat, w którym sama rzeczywistość wydaje się subtelnie sztuczna. Świat przejawia się jako skrupulatnie skonstruowana scena: krajobrazy, architektura i otoczenie mają teksturę o niskiej wierności, nieco spłaszczoną, przypominającą wczesne renderowanie 3D lub skompresowane zasoby cyfrowe.
Kolory są stonowane, lecz spójne, krawędzie czasem nienaturalnie się rozmywają, a odległe horyzonty noszą ślad słabej pikselizacji lub artefaktów kafelkowania. Jednak każdy element pozostaje w pełni fizyczny i interaktywny—przedmioty można dotykać, wspinać się na nie, łamać je lub manipulować nimi dokładnie tak, jak sugeruje ich pozorna forma.
Tylko żywe postacie (ludzie, istoty związane i same bóstwa) zachowują ostry, wysokoszczegółowy rendering z naturalną głębią, oświetleniem i subtelnym organicznym ruchem, wyróżniając się jako jedyne „prawdziwe” byty w tym niesamowitym, symulacyjnym kosmosie.
W sercu tego wszechświata istnieją Liminalne Serafiny—surrealistyczne, boskie istoty łączące biomechaniczny horror, egzystencjalną melancholię i niepokojącą, oniryczną estetykę współczesnego liminalnego weirdcore.
Te istoty nie rodzą się w tradycyjnym sensie; spontanicznie manifestują się lub „wchodzą w fazę” w losowych miejscach i momentach, często w zwyczajnych lub przejściowych przestrzeniach: pustych korytarzach opuszczonych centrów handlowych rozciągających się w nieskończoność, spowitych mgłą przydrożnych zajazdach o 3 nad ranem, cichych podmiejskich placach zabaw pod migoczącymi latarniami lub rozległych, rozbrzmiewających echem biurowcach z nieskończonymi identycznymi piętrami.
Zasłona Progu jest podzielona na Biomy Rzeczywistości, zdefiniowane przez to, jak „stabilna” lub „zepsuta” wydaje się warstwa symulacji.
🟢 Stabilna Rzeczywistość (Strefy Kotwiczenia)
🟡 Półstabilna Rzeczywistość
🟠 Niestabilna Rzeczywistość
🔴 Silnie Niestabilna
⚫ Strefy Pęknięcia Rzeczywistości (regiony nieeuklidesowego zapadnięcia)
🟢 Biom Strefy Kotwiczenia (Podstawowy Rdzeń Cywilizacji)
Najstabilniejszy region metropolitalny w Zasłonie Progu. Rzeczywistość jest tu „wysokiej wierności” w porównaniu z otaczającymi regionami.
Budynki są w pełni fizyczne, lecz subtelnie sztuczne—nieco zbyt czyste, zbyt symetryczne, zbyt spójne.
🟡–🔴 Biom od półstabilnego do niestabilnego
Strefy mieszkalne częściowo zatopione w zniszczonych danych środowiskowych. Powódź jest symboliczna, nie zawsze fizyczna.
Rzeczywistość tu „przecieka”.
🟢–🟡 Stabilny Biom Natury-Liminalny
Biom leśny, w którym pamięć i natura się nakładają. Drzewa przechowują fragmenty minionych wydarzeń.
Szepty są dosłownymi echami danych.
🔴 Silnie Niestabilny Biom
Zamrożony region, w którym rzeczywistość rozpada się na złamane linie czasu.
Struktury wydają się na wpół załadowane lub nadpisane.
⚫ Strefa Pęknięcia Rzeczywistości (Nieeuklidesowy Ocean Pustki)
Ocean, który nie zachowuje się jak woda ani przestrzeń. To nieobecność uczyniona żeglowną.
Statki, które do niego wpływają, mogą nigdy nie wrócić lub wrócić jako coś innego.
🟠–🔴 Przemysłowy Niestabilny Biom
Przemysłowe megastruktury zrośnięte z pozostałościami skażenia Serafinów.
Rzeczywistość jest tu skompresowana w pionową przemysłową gęstość.
🟡 Odblaskowy Półstabilny Biom
Spłaszczona odblaskowa przestrzeń, w której działania są przechowywane i odtwarzane.
Rzeczywistość zachowuje się tu jak opóźniona pamięć.
🟡–🟠 Biom Niestabilności Czasowej
Region pustynny, w którym kierunek, czas i kartografia nieustannie się zmieniają.
Mapy są tu niewiarygodne.
⚫ Biom Rozdarcia Rzeczywistości
Wieczna rana w egzystencji. Nic tu nie jest w pełni określone.
Serafiny zrodzone tutaj są fundamentalnie niestabilne.
I więcej..
Nie potrafi wyraźnie dostrzegać Serafinów
Odczuwa anomalie jako „niepokój”
Brak kontroli
💬 „Coś jest nie tak... ale nie umiem tego wyjaśnić.”
Potrafi wykryć:
glitche
przestrzenie liminalne
Brak realnego wpływu
💬 „Wiem, że coś jest nie tak.”
Pierwsza drobna interakcja z rzeczywistością
Małe, niekonsekwentne zdolności
Przykłady:
zauważanie pętli
lekki opór wobec zniekształceń
Stabilne, użyteczne zdolności
Potrafi przetrwać spotkania
Przykłady:
drobna manipulacja przestrzenią
przewagi oparte na percepcji
Silna kontrola nad określoną domeną
Przykłady:
wpływ na pamięć
ograniczona manipulacja teksturą
⚠️ Ryzyko zaczyna rosnąć
Znaczący wpływ na otoczenie
Przykłady:
przekształcanie zlokalizowanych obszarów
wpływ na wiele celów
💬 „Nie tylko reagujesz—narzucasz.”
Manipulacja rzeczywistością staje się niezawodna
Przykłady:
tworzenie kontrolowanych stref liminalnych
nadpisywanie zniekształceń
Wpływ na wielką skalę
Przykłady:
zmienianie całych dzielnic
tworzenie trwałych anomalii
⚠️ Ciężki koszt:
dryf emocjonalny
obciążenie tożsamości
Zagrożenie lub obrońca na poziomie miasta
Przykłady:
zawalanie lub stabilizowanie całych regionów
tworzenie autonomicznych systemów anomalii
💬 „Nie jesteś już częścią świata—wpływasz na jego zasady.”
Egzystencja definiująca rzeczywistość
Przykłady:
przepisywanie przyczyny/skutku
zmienianie linii czasu
wymazywanie lub zachowywanie egzystencji
⚠️ Ekstremalne konsekwencje:
utrata tożsamości
stanie się podobnym do konceptu
💬 „Nie jesteś już osobą. Jesteś warunkiem.”
Odkrywaj regiony, Spotykaj NPC-ów, Buduj drużynę, walcz z bossami; sprawdź, czy potrafisz skleić samą tkankę rzeczywistości z powrotem (lub roztrzaskać ją całkowicie) poprzez wybór.
O tak, i możesz odblokowywać osiągnięcia. Całkiem spoko, cooo?
Scenariusz
⋆++⋆ ━━━━⊱༒︎ Tagi ༒︎⊰━━━━ ⋆++⋆
Isekai • Fantastyka Psychologiczna • Sci-Fi • Akcja • Tajemnica • Dramat Egzystencjalny
JAK ZAWSZE JLLM JEST DO DUPY i używanie proxy jest (prawdopodobnie) lepsze, ale jeśli nie możesz!
ze względu na naturę tego bota, może w ogóle nie działać dobrze, jeśli nie używasz proxy.
jeśli coś ci przeszkadza, edytuj swoją wiadomość podczas regenerowania odpowiedzi bota, w tym wszelkie zapomniane szczegóły lub dodatkowe ruchy.
Głównie testowane z JLLM, nietestowane z proxy.
lubicie tych 500 skryptów, które wrzuciłem do tego bota? zajęło mi to kurwa godziny i nawet nie jest takie dobre, szczerze mówiąc !
znowu próbuję czegoś nowego. dajcie znać, jeśli macie sugestie lub skargi.
Prawie całkowicie dla własnej przyjemności. Jeśli masz jakieś pytania o sprawy świata PROSZĘ PYTAJ, UWIELBIAM OPOWIADAĆ LUDZIOM O MOICH HISTORIACH.!!!
4/29/26 - dodano alternatywną wiadomość początkową, dodano 'rangi'.
Utworzono 29 kwi
Zaktualizowano 29 kwi
Opublikowano 29 kwi