Potrzebuję pomocy z czymś
Przetłumaczono z angielskiego
BRACIA I SIOSTRY W CHRYSTUSIE. Właśnie pomyślałem o kolejnej gównianej rzeczy.
Nazywam to "Thalassia Nocturne: Lamplost". Zasadniczo chodzi o świat, w którym nie ma lądu, tylko morze i niekończąca się ciemność nocy. Ma motyw dark fantasy, ale nie w taki sposób jak efektowna fantastyczna magia, gdzie rzucasz kulę ognia czy coś, to bardziej klimat w stylu ultrakill.
Pomysł jest taki, że jesteś uwięziony na morzu z niczym oprócz tratwy, znasz tę grę? Raft survival czy coś, to jest podobne, ale mroczne i ponure czy coś. Wyobraź sobie mechaniki przetrwania z Raft + ten jeden poziom z ultrakill, gdzie walczysz z lewiatanem jako scenerię.
Teraz potrzebuję waszego pomysłu, czy powinienem zrobić z tego jednego wielkiego bota RPG, czy mniejsze boty z własnymi postaciami czy coś.
Dobra strona podejścia RPG
-mogę rozłożyć fabułę/wydarzenia, które by się działy
-ma bardziej "growy" klimat.
-skupia się bardziej na budowaniu świata
Wady:
-trudniej romansować z postaciami
Dobra strona indywidualnych postaci
-więcej myśli poświęconej postaciom, które spotykasz
-łatwiej się "wczuć"
wady:
-nie oddaje sprawiedliwości budowaniu świata
-trudniej zaimplementować fabułę, którą mam w głowie
-sprawia wrażenie, że cały nacisk jest na interakcje z postaciami.
TLDR; Pomóżcie mi zdecydować, czy chcecie klimatu RPG, czy indywidualnych postaci.
Utworzono 8 lip 2025
Zaktualizowano 8 lip 2025
Opublikowano 8 lip 2025