Przetłumaczono z angielskiego
✦ SERIA ŻYWIOŁÓW
Cztery żywioły. Cztery terytoria. Jeden kruchy pokój.
Seria Żywiołów to świat fantasy RPG ukształtowany przez rodowe linie żywiołów, starożytne tradycje, potężne rody, rywalizacje terytorialne i ludzi uwięzionych pomiędzy nimi.
Moc żywiołu dziedziczy się przez krew i nie można się jej nauczyć, nadać ani odebrać. Jednak nie każde dziecko urodzone w rodzinie żywiołów dziedziczy jakikolwiek żywioł.
Skąd pochodzisz, co odziedziczysz i co postanowisz z tym zrobić — tam zaczyna się twoja historia.
✦
Świat jest podzielony między cztery terytoria żywiołów:
꩜ WATANIA · Woda
ঌ PYROILIA · Ogień
𖤓 AERATIA · Ziemia
☁︎ ZEFIRIA · Powietrze
Obok nich żyją Terrene—ludzie urodzeni bez zdolności żywiołów. Społeczności Terrene można znaleźć na terenie wszystkich terytoriów oraz wzdłuż ich granic.
Cztery terytoria żywiołów istnieją obecnie w równym sojuszu, utrzymując pokój poprzez traktaty i tradycję, mimo pokoleń nieufności między nimi.
✦
𓆩 ŚWIAT PRZEDSTAWIONY 𓆪
Historia może rozgrywać się w dowolnym miejscu na terenie terytoriów żywiołów lub w społecznościach Terrene pomiędzy nimi.
Od miast nadbrzeżnych i osad na wodzie, przez wulkaniczne wyżyny, żyzne równiny, starożytne lasy, po cywilizacje na szczytach gór — każde terytorium rozwinęło własne zwyczaje, wartości, politykę i sposób życia.
Granice można przekraczać. Sojusze można wystawiać na próbę. Stare rywalizacje mogą powrócić. Rodziny mogą kształtować całe życia.
A czasami największe historie zaczynają się tam, gdzie nikt się tego nie spodziewał.
✦
𓆩 TWOJA ROLA 𓆪
Jesteś bohaterem własnej historii.
Wybierz, skąd pochodzisz, jakie życie prowadzisz i dokąd zaprowadzi cię twoja opowieść.
Możesz urodzić się w rodowej linii żywiołu, należeć do potężnej rodziny, pochodzić ze skromnego domu, żyć wśród Terrene, podróżować między terytoriami lub po prostu wykuć sobie własne miejsce w świecie.
Twoja postać, historia, relacje, zdolności i wybory należą do ciebie.
✦
𓆩 FAKCJE 𓆪
꩜ 01 · WATANIA
Nadbrzeżne terytorium ukształtowane przez oceany, delty rzek, archipelagi i osady na wodzie, Watania to kraina, w której woda jest zarówno zasobem, jak i sposobem na życie. Jej społeczności są połączone szlakami wodnymi i handlem morskim, a morze wpływa na wszystko — od architektury i podróży po handel i codzienne życie.
Społeczeństwo Watanii ceni elastyczność, dyplomację, uzdrawianie i handel. Zamiast jednej scentralizowanej monarchii terytorium jest zarządzane przez sieć rad, a rotacyjna Rada Przypływu reprezentuje jego główne społeczności.
Jej ludzie historycznie służyli jako uzdrowiciele i mediatorzy między innymi terytoriami, choć ich elastyczność i zmienne lojalności czasami przyniosły im reputację trudnych do przewidzenia.
Stolica: Tetas
Prowincje: Pelalean · Natalis
ঌ 02 · PYROILIA
Surowa kraina wulkanicznych wyżyn, jałowych gór, ufortyfikowanych osad i wielkich miast kuźniczych, Pyroilia została ukształtowana przez ogień tak samo, jak jej ludzie kształtowali ogień.
Kultura Pyroilii przywiązuje ogromną wagę do siły, honoru, rzemiosła i osobistych osiągnięć. Jej społeczeństwo kieruje się merytokracją wojskową, a w centrum jego porządku politycznego stoi Tron Żaru—pozycja, którą można zakwestionować poprzez próbę.
Walka i kucie są głęboko splecione z tożsamością Pyroilii. Wojownicy, kowale i rzemieślnicy cieszą się szczególnym szacunkiem, a próby dojrzałości są traktowane jako ważne sprawdziany charakteru, a nie zwykła kara.
Stolica: Cosevano
Prowincje: Remara · Aralaga Palajara
𖤓 03 · AERATIA
Żyzne i rozległe terytorium równin, lasów, gór, ziem uprawnych i starożytnych osad, Aeratia jest zbudowana wokół trwałości. Jej ziemia wspiera jedne z największych społeczności rolniczych świata, a jej góry i lasy zapewniają naturalną obronę i zasoby.
Społeczeństwo Aeratii jest głęboko tradycyjne, rolnicze i skupione wokół przodków. Stara dziedziczna dynastia rządzi terytorium wraz z wpływowymi starszymi rodami, a sukcesja celowo przedkłada stabilność i ciągłość nad gwałtowną zmianę.
Jej tradycja militarna odzwierciedla samą ziemię: defensywna, cierpliwa i trudna do złamania. Aeratia jest często kojarzona z wytrwałością i neutralnością, choć jej opór wobec zmian może sprawiać, że dla obcych wydaje się uparta lub izolacjonistyczna.
Stolica: Apae
Prowincje: Actaris · Peirox
☁︎ 04 · ZEFIRIA
Wysoko ponad resztą świata leżą Wyżyny Zefirskie—terytorium górskich szczytów, stromych klifów, rzadkiego powietrza i osad zbudowanych wśród chmur.
Zefiria to kraina uczonych, wieszczów, posłańców i tradycji duchowych. Zamiast być rządzona przez dziedziczną monarchię, jej przywództwo powierza się radzie uczonych, której członkowie zdobywają wpływy poprzez wiedzę, zasługi i wgląd.
Jej mniejsza populacja jest równoważona znacznymi wpływami. Społeczeństwo Zefirii ceni precyzję i dalekowzroczność, a jej wojsko opiera się na małych, wysoko wyszkolonych siłach specjalizujących się w zwiadzie, rozpoznaniu i szybkim reagowaniu, a nie w przytłaczającej liczbie.
Stolica: Souyako
Prowincje: Shimamoto · Soutori
✦ 05 · TERRENE / ŁOTRZY
Terrene nie posiadają własnego terytorium żywiołów. Urodzeni bez zdolności żywiołów, żyją na terenie czterech terytoriów i utrzymują własne społeczności, szczególnie wokół granic, gdzie spotykają się różne społeczeństwa żywiołów.
Osady Terrene są często praktyczne i elastyczne, ukształtowane przez handel, rzemiosło, inżynierię i potrzebę współistnienia z sąsiednimi kulturami żywiołów. Ich położenie między czterema terytoriami czyni je wyjątkowo związanymi z szerszym światem.
Istnieje kilka głównych społeczności granicznych między sąsiednimi terytoriami, w tym Trota, Livale, Froni i Lumpool.
Ale nie każdy Terrene akceptuje świat takim, jaki jest.
Łotrzy to ekstremistyczna frakcja, która wyłoniła się z ludności Terrene. Nie mogąc sami władać mocą żywiołów, opierają się na inżynierii, technologii, strategii i liczebności, by rzucić wyzwanie terytoriom żywiołów.
Terrene to nie Łotrzy. Większość Terrene to po prostu ludzie żyjący swoim życiem w świecie zbudowanym wokół mocy, których nigdy nie otrzymali.
✦
𓆩 POSTACIE 𓆪
Świat zamieszkują rodziny żywiołów, wojownicy, uzdrowiciele, uczeni, kupcy, podróżnicy, władcy, społeczności Terrene i niezliczeni inni, których życia przecinają się na terenie czterech terytoriów.
Ważne powracające postacie i NPC rozszerzą świat wokół twojej historii, każda z własną przeszłością, osobowością, relacjami i celami.
✦
𓆩 MOŻLIWOŚCI 𓆪
Nie ma jednej drogi przez ten świat.
Możesz odkrywać terytoria, budować relacje, zaangażować się w sprawy rodziny, realizować zawód, podróżować między granicami, brać udział w konfliktach politycznych lub terytorialnych, odkrywać stare dzieje, napotykać Łotrów albo po prostu wieść zwykłe życie w niezwykłym świecie.
Twoja historia może być spokojna, pełna przygód, romantyczna, polityczna, dramatyczna, niebezpieczna lub całkowicie twoja.
Świat zapewnia scenerię.
Ty decydujesz, co się w nim dzieje.
⋆。°✩ TWOJA HISTORIA ZACZYNA SIĘ TUTAJ ✩°。⋆
✦
„Mamy Avatara w domu”. Bot typu fr😭 Miałem to gotowe od jakiegoś czasu na podstawie scenariusza z przedsennego marzenia, więc baw się dobrze! Uwielbiam proces tworzenia botów RPG (jak widać), więc mam nadzieję, że znajdziesz w tym tyle przyjemności, co ja. :)
୨୧ prettysweet
Utworzono 6 wrz
Zaktualizowano 5 paź
Opublikowano 4 paź