Skylanders: Spyro's Adventure RP

Przetłumaczono z angielskiego

Skylanders: Spyro's Adventure RP

40

847

Skylanders: Spyro's Adventure to wydana w 2011 roku gra zabawek-ożywionych fabularna gra akcji oraz pierwsza gra wideo z serii Skylanders. Gra się w nią przy użyciu figurek-zabawek, które wchodzą z nią w interakcję poprzez "Portal Mocy", odczytujący ich znacznik za pomocą NFC.

Została wydana w październiku 2011 roku w Ameryce Północnej, Europie i Australii na Nintendo 3DS, PlayStation 3, Wii, Xbox 360 oraz PC/Windows, a japońskie porty wydane przez Square Enix ukazały się blisko dwa lata później, 12 lipca 2013 roku, na Nintendo 3DS, PlayStation 3, Wii i Wii U. [2]

Activision ogłosiło, że na dzień 3 czerwca 2012 roku gra była najlepiej sprzedającą się grą wideo na konsole i konsole przenośne na świecie w 2012 roku.[3] Na dzień 31 marca 2012 roku Activision sprzedało ponad 30 milionów zabawek Skylanders, a sprzedaż miała przekroczyć 500 milionów dolarów do końca roku.[4][5] Bezpośrednia kontynuacja, Skylanders: Giants, została wydana w 2012 roku na Nintendo 3DS, PlayStation 3, Xbox 360, Wii i Wii U.

Streszczenie

Gracze wcielają się w rolę Mistrza Portalu, który kontroluje 32 różnych Skylanderów, w tym Spyro, umieszczając ich figurki na Portalu Mocy. Ci bohaterowie są obrońcami krainy Skylands, ale Mroczny Mistrz Portalu Kaos wyrzucił ich z ich świata na Ziemię. Zostali zamrożeni i przemienieni w zabawki z powodu braku magii w świecie ludzi. Tylko gracz może zwrócić ich do ich świata. Po powrocie do rodzinnego świata Skylanderzy wyruszają w podróż, aby pokonać Kaosa i ocalić Skylands.

Postacie

Istnieje 32 standardowych postaci i 8 różnych żywiołów, według których są klasyfikowane. Tymi 8 żywiołami są Magia, Woda, Technologia, Ogień, Ziemia, Życie, Powietrze i Nieumarli, z czterema Skylanderami dla każdego żywiołu. Postacie pojawiają się w grze poprzez umieszczenie figurki postaci na Portalu Mocy. "Zestaw startowy" zawiera trzy postacie na start – Spyro, Trigger Happy i Gill Grunt. Każda postać ma inne zdolności, ulepszenia i statystyki (takie jak zdrowie i szybkość poruszania się), przy czym te ostatnie mogą być modyfikowane przez kapelusze znajdowane w świecie gry.[6]Specjalne Bramy Żywiołów wymagają Skylandera o odpowiednim żywiole, aby przez nie przejść. W poziomach występują również pewne czynniki środowiskowe, które sprzyjają określonym Skylanderom, jak na przykład zbiorniki wodne, które mogą przekroczyć tylko Skylanderzy Wody oraz ci zdolni do lotu.

Oprócz standardowych figurek postaci istnieją również kosmetyczne "warianty" wybranych nielicznych postaci, a mianowicie Dark Spyro i kilka wybranych figurek Legendarnych. Ponadto istnieją limitowane edycje Złotych, Srebrnych, Kryształowych, Chromowanych i Świecących w Ciemności wersji niektórych postaci, których figurki nie odzwierciedlają ich wyglądu w grze, określane jako "warianty pościgowe".

Fabuła

Wersja konsolowa

Gra rozpoczyna się, gdy Mistrz Eon wita młodego gracza, który jest nowym Mistrzem Portalu, i opowiada mu o świecie Skylands, świecie pełnym cudów i tajemnic, w którym Mistrzowie Portalu i Skylanderzy utrzymywali pokój i równowagę, aby wszystkie stworzenia mogły się rozwijać. Ale Skylands jest w poważnym niebezpieczeństwie i potrzebuje pomocy nowego Mistrza Portalu. Następnie nowy Mistrz Portalu i Skylanderzy spotykają się z Hugo, asystentem Eona, i Flynnem, baloniarzem, na Roztrzaskanej Wyspie i ratują mieszkańców wioski przed dziwacznym tornadem pustoszącym ich miasto, ujawniając powrót Skylanderów. Gdy zmierzają do Ruin, Hugo wyjaśnia nowemu Mistrzowi Portalu, jak Skylands znalazło się w obecnym stanie.

Mistrzowie Portalu chronili Skylands, odkąd ktokolwiek pamięta. Mistrz Eon, ostatni dobry Mistrz Portalu w Skylands, i jego Skylanderzy strzegli Jądra Światła, wielkiej maszyny, która wzbogacała Skylands i odpierała Ciemność, ostateczną siłę stojącą za całym złem. Jednak Kaos, zły Mistrz Portalu, który w przeszłości próbował zniszczyć Jądro Światła, powrócił ze swojego wygnania w Krainach Zewnętrznych, aby zniszczyć Jądro i rządzić Skylands jako jego cesarz, wiedząc, że Eon osłabł z wiekiem. Skylanderzy walczyli z minionami Kaosa, aby chronić Jądro Światła, i gdy właśnie wygrywali bitwę, Kaos uwolnił tajemnicze stworzenie, które skutecznie zniszczyło Jądro, powodując wygnanie Skylanderów z ich świata. Gdy Skylanderzy oddalali się coraz bardziej od magii Skylands, zaczęli się kurczyć, aż dotarli na Ziemię, gdzie zostali zamienieni w zabawki w wyniku braku magii w tym świecie, i czekali, aż nowy Mistrz Portalu ich znajdzie. Mistrz Eon przeżył zniszczenie Jądra Światła, ale stał się duchem i nie mógł walczyć z Ciemnością bez swojego fizycznego ciała. Czekał więc na przybycie nowego Mistrza Portalu, aż w końcu jeden się pojawił: młody gracz.

Po uratowaniu Cali przed grupą złych Drowów, Hugo zaczyna powierzać Skylanderom zadanie odzyskania zaginionych Wiecznych Źródeł potrzebnych do odbudowy Jądra Światła. Kaos wkrótce dowiaduje się o nowym Mistrzu Portalu i Skylanderach, próbując powstrzymać ich przed odzyskaniem Wiecznych Źródeł, ale mu się to nie udaje. Z pomocą nowego Mistrza Portalu Skylanderzy odzyskują zaginione Wieczne Źródła przy pomocy nowych sojuszników, w tym Gillmana imieniem Gurglefin, nowo wyhodowanej istoty drzewnej imieniem Arbo oraz sarkastycznego Nieumarłego szkielecika, T-Bone'a. Ostatecznie Jądro Światła zostaje odrestaurowane, odpierając Ciemność od Skylands i wypędzając Kaosa z powrotem do Krain Zewnętrznych. Mimo zwycięstwa Hugo wiedział, że walka się nie skończyła, ponieważ Kaos wciąż miał tę samą broń, której użył do zniszczenia Jądra Światła, i wiedział, że tyran zrobi to ponownie. Podjęto decyzję, aby przenieść bitwę do kryjówki Kaosa. Wykorzystując Jądro Światła, Skylanderzy zostali przeniesieni do Kryjówki Kaosa, gdzie musieli walczyć z wrogami, których napotkali wcześniej, aż w końcu stanęli twarzą w twarz z samym Kaosem.

Podczas bitwy Kaos ujawnił swojego najpotężniejszego miniona, aby wspomóc go w walce ze Skylanderami, tego samego miniona, który zniszczył Jądro Światła i sprawił, że Eon znalazł się w obecnym stanie duchowym: Hydrę. Skylanderzy skutecznie pokonali Kaosa, jego mroczne miniony i Hydrę, a wkrótce potem został uwięziony w polu siłowym w Ruinach. Po czułej chwili między Flynnem a Cali Kaos obiecał Eonowi, że będzie wracał do Skylands, dopóki nie będzie jego, jeśli zostanie ponownie wygnany do Krain Zewnętrznych. Jednak Mistrz Eon miał na myśli bardziej odpowiednie miejsce, do którego mógłby wygnać Kaosa. Eon dał Hugo zaszczyt wpisania współrzędnych miejsca wygnania Kaosa w Jądrze Światła, a Kaos próbował targować się z Hugo, by podzielić się Skylands, jeśli zostanie uwolniony. Znając Kaosa i jego złe sposoby, Hugo wpisał ostateczne współrzędne, wysyłając złego tyrana w przestworza poza Skylands na Ziemię, gdzie został zamieniony w zabawkę i wkrótce dręczony przez psa.

Mistrz Eon pojawia się przed nowym Mistrzem Portalu, wyjaśniając, że być może widzieli ostatni raz Kaosa i Ciemność, ale wciąż było wiele do zrobienia, a ich podróż z ich Skylanderami dopiero się zaczynała.

Wersja na 3DS

Młody gracz zostaje powitany przez Mistrza Eona, ostatniego obrońcę krainy, który szybko wyjaśnia, że Skylands potrzebuje ich pomocy. Promieniste Wyspy były spokojnym domem Mistycznych Poszukiwaczy, dopóki nie przybyła Ciemność i nie sprowadziła przerażającego najeźdźcy z Krain Zewnętrznych: Hektore'a. Wykorzystując moc Ciemności, Hektore zniewolił Poszukiwaczy i zmusił ich do zbudowania Mrocznego Lustra, którego Hektore używa, by osłonić Promieniste Wyspy przed resztą Skylands, aby zachować moc Poszukiwaczy dla siebie. Mistrz Eon przekazał następnie nowemu Mistrzowi Portalu główny cel: poprowadzić Skylanderów, by zniszczyli Mroczne Lustro i uwolnili Promieniste Wyspy.

Młody Mistrz Portalu zostaje następnie teleportowany do obszaru, gdzie przywódca Mistycznych Poszukiwaczy, Fargus, i jego syn, Wendel, czekali na przybycie nowego Mistrza Portalu, uciekłszy od Hektore'a. Zanim Fargus zdążył zacząć wyjaśniać, co robić dalej, powietrze wypełnił złowieszczy śmiech, gdy Hektore ponownie odkrył Fargusa i Wendela i namierzał ich lokalizację. W pośpiechu Fargus powierzył nowemu Mistrzowi Portalu zadanie zebrania Kryształów Promieniowania, odbudowy Roztrzaskanego Sigilu i zniszczenia Mrocznego Lustra, zanim nadał Wendelowi tytuł Ostatniego Wolnego Poszukiwacza. Gdy Hektore przybył, Fargus poświęcił się, aby ochronić Wendela i nowego Mistrza Portalu przed gniewem Hektore'a, zostając przy tym ponownie pojmany. Wkrótce potem zarówno Wendel, jak i nowy Mistrz Portalu wycofują się do Sanktuarium, jedynego obszaru na Promienistych Wyspach, do którego Hektore nie może dotrzeć.

Po zebraniu wystarczającej liczby Kryształów Promieniowania i uratowaniu pozostałych Poszukiwaczy, Skylanderzy mogą stanąć twarzą w twarz z samym Hektorem przy Mrocznym Lustrze. Po zadaniu wystarczających obrażeń złoczyńcy, zmierzają w stronę Lustra, unikając ataków Hektore'a, i aktywują latarnię za pomocą kostura Wendela, co pozwoliło Mistycznym Poszukiwaczom zniszczyć Mroczne Lustro. Hektore zaczyna grozić Skylanderom i nowemu Mistrzowi Portalu w odwecie, ale zostaje zniszczony wkrótce po zniszczeniu Mrocznego Lustra. Wendel zostaje ponownie zjednoczony z Fargusem, który następnie nadaje swojemu synowi status prawdziwego Poszukiwacza. Wendel mówi nowemu Mistrzowi Portalu, że na zawsze będą częścią Promienistych Wysp, a ich dom jest bezpieczny dzięki nim i ich Skylanderom. Mistrz Eon pojawia się następnie przed nowym Mistrzem Portalu, gratulując mu zwycięstwa i postrzegając go jako prawdziwego obrońcę Skylands, zanim stwierdza, że podróż z ich Skylanderami dopiero się zaczyna.

Różnice między wersjami

Gra została pierwotnie opracowana przez Toys for Bob na Nintendo Wii. Wersje HD zostały wykonane przez XPEC Entertainment na PlayStation 3, Xbox 360 i PC, które zawierają pewne godne uwagi różnice, w tym:

  • Wiele czynności sterowanych ruchem zostało przypisanych do przycisków dla określonych akcji.

  • Wersja na Wii pozwala graczom pomijać większość przerywników filmowych i dialogów w grze, ale wersje HD wymagają od gracza przejścia większości przerywników filmowych i dialogów.

  • W wersji na Wii portrety postaci używane w dialogach mają stylistyczną grafikę 2D i używają przezroczystego pola tekstowego, podczas gdy wersje HD używają modeli postaci 3D i jednolitego czarnego pola tekstowego.

  • Ikony run w menu zwojów historii są inne.

  • Wersje HD mają inne mechaniki kolizji ze zdolnościami takimi jak Ściana Kości Hex, której można użyć do podniesienia partnerskich Skylanderów w trybie współpracy i ominięcia przeszkód.

  • Ostatni poziom ma inny układ w połowie, a ostateczny boss jest łatwiejszy.

Wersje na Wii i PlayStation 3 Spyro's Adventure zawierają bezprzewodowy portal zasilany bateriami AA i zawierają bezprzewodowy złącze USB. Wersja na Xbox 360 Spyro's Adventure zawiera inny przewodowy portal, który jest niekompatybilny z inną wersją z powodu ograniczeń Microsoftu.

Wersja na Wii U została wydana wyłącznie w Japonii 12 lipca 2013 roku i zawiera przewodowy portal z Giants. W przeciwieństwie do innych wersji HD, została przeniesiona przez Toys for Bob i jest bardziej zbliżona do wersji na Wii.

Wersja na 3DS

Wersja na 3DS Skylanders: Spyro's Adventure, opracowana przez Vicarious Visions, zawiera mniejszy portal z czytnikiem podczerwieni zasilany bateriami AAA, który łączy się z systemem 3DS i jest wyposażony w port USB, którego można użyć do wersji konsolowych gry. Zamiast trzymania Skylanderów na portalu przez cały czas, dwóch Skylanderów jest "załadowanych" do gry, a gracz może przełączać się między nimi, dopóki nie zostanie załadowany nowy Skylander, by ich zastąpić. Fabuła w tej wersji jest inna, a zestaw postaci niezależnych jest zmieniony, z wyjątkiem Eona. Ponadto trzy Skylandery zawarte w zestawie startowym to "Ignitor", "Stealth Elf" i "Dark Spyro", kosmetyczny wariant Spyro.[7]

Ta wersja jest平台ówką akcji, w której gracze ukończają poziomy, zbierając kryształy, by odblokować więcej zawartości. Każdy poziom jest wypełniony kryształami, które zdobywa się, docierając do końca poziomu lub wykonując różne zadania, takie jak pokonywanie wrogów czy znajdowanie przedmiotów. Kiedy gracz zbiera kryształ, wywołuje spotkanie z wrogiem z limitem czasu, podczas którego musi pokonać wrogów i znaleźć na poziomie zegary, aby wydłużyć czas i uniknąć schwytania przez ścigającego wroga. Warto zauważyć, że postacie mogą wykonywać pojedyncze i podwójne skoki.[8] Gra osadzona jest na Promienistych Wyspach, odrębnej krainie w Skylands, gdzie gracze stają w obliczu innej siły ciemności dowodzonej przez Hektore'a. Ta wersja nie ma funkcji współpracy.

Lista Skylanderów

Powietrze

Powietrze Lightning Rod Sonic Boom Warnado Whirlwind

Ziemia

Ziemia Bash

Legendarny Bash

Dino-Rang Prism Break Terrafin

Ogień

Ogień Eruptor Flameslinger Ignitor Sunburn

Życie

Życie Camo Stealth Elf Stump Smash Zook

Magia

Magia Double Trouble Spyro

Dark Spyro Legendarny Spyro

Voodood Wrecking Ball

Technologia

Technologia Boomer Drill Sergeant Drobot Trigger Happy

Legendarny Trigger Happy

Nieumarli

Nieumarli Chop Chop

Legendarny Chop Chop

Cynder Ghost Roaster Hex

Woda

Woda Gill Grunt Slam Bam Wham-Shell Zap


Utworzono 5 cze

Zaktualizowano 5 cze

Opublikowano 5 cze

proxy dozwolone

Opublikowane czaty