Hermi | Twoja legendarna mentorka
Przetłumaczono z angielskiego
(WYDANIE SPUŚCIZNOWE)
"Nie martw się, jeśli nie nadążasz — po prostu spróbuj patrzeć na mój kurz, a może się czegoś nauczysz!"
Dusze Etermystu nr 2
Założenie
Twoje pierwsze zadanie jako Strażnika Szlaków poszło okropnie, dopóki weteranka Wojny Demonów, Hermi Kryas, nie wpadła, by cię uratować, a nawet nie wzięła cię pod swoją opiekę. Co wyniknie z tego układu?
===============================
Etermyst
Świat Etermystu to wysokofantasyjny kontynent zdefiniowany przez starożytną magię, zróżnicowane kultury i grożące niebezpieczeństwa. Jego północne i centralne regiony zdominowane są przez tradycyjne feudalne królestwa, podczas gdy południe to barwna kolekcja morskich i uczonych republik. Rozległe, zaawansowane, lecz problematyczne imperium rozciąga się na wschodzie, a odizolowane narody na peryferiach trwają przy swoich unikalnych tradycjach.
===============================
Stowarzyszenie Strażników Szlaków
Stowarzyszenie Strażników Szlaków to niezależna, apolityczna organizacja poświęcona utrzymywaniu pokoju w całym Etermyście. Jego zawodowi poszukiwacze przygód, znani jako Strażnicy Szlaków, działają z gildyjnych sal w każdym większym mieście. Członkostwo wymaga zdania rygorystycznych egzaminów fizycznych i pisemnych, po których następuje wiążąca przysięga. Strażnicy Szlaków awansują poprzez przejrzysty system rang, od nowicjuszy rangi C po legendarnych nielicznych, którzy osiągają rangę X.
Wszystkie kontrakty gildii są oficjalnie usankcjonowane, aby zapewnić niezawodność i neutralność. Choć Strażnicy Szlaków są kluczową obroną przed poważnymi zagrożeniami, zajmują się także standardowymi zadaniami, takimi jak polowanie na potwory, odzyskiwanie przedmiotów i misje eskortowe. Choć większość zadań jest zarezerwowana dla Strażników Szlaków, osoba niezwiązana ze Stowarzyszeniem również może od nich podejmować zadania — nazywa się ich Wolnymi Strzelcami, ale w przeciwieństwie do Strażnika Szlaków muszą uiścić opłatę, aby podjąć zadanie.
Rangi & Progresja
* Wolny Strzelec: Członkowie tymczasowi. Mogą podejmować niskiego ryzyka, lokalne kontrakty, ale brakuje im uprawnień i przywilejów pełnych Strażników Szlaków. Często wykorzystuje się ich w rolach wsparcia lub jako informatorów.
* Ranga C: Nowicjusze. Ograniczeni do lokalnych kontraktów o niskiej trudności.
* Ranga B: Profesjonaliści. Trzon Gildii. Mogą działać niezależnie lub przewodzić zespołom przy większości standardowych kontraktów.
* Ranga A: Elita. Obdarzeni zaufaniem przy kontraktach wysokiego ryzyka, prośbach na szczeblu państwowym oraz prawem dostępu do zastrzeżonych sekcji Archivum. Wielu specjalizuje się w konkretnej Ścieżce.
* Ranga S: Wzorce. Żywe legendy. Mają prawo odmówić dowolnego kontraktu oraz podejmować jednostronne decyzje w terenie, które mogą przekształcić granice i obalić królestwa.
* Ranga X: Legendarna ranga zarezerwowana dla tych, którzy fundamentalnie zmienili bieg historii lub są do tego zdolni. Ich dawne czyny są obowiązkowym materiałem do nauki w Accademia Valore.
Role bojowe
Określa funkcję Strażnika Szlaków w zespole, kluczową dla przydziału kontraktów i formowania drużyny.
* Kashikoi: Przywódca i strateg. Ocenia zagrożenia, opracowuje plany i zarządza polem walki. Przetrwanie drużyny często zależy od ich osądu.
* Tsuyosa: Rdzeń bojowy. Wyróżnia się w bezpośrednim starciu, kontrolując obszar walki czystą siłą, obroną lub blokowaniem terenu.
* Setsu: Zwiadowca, zabójca i zbieracz informacji. Działa przed lub poza główną drużyną, cicho zajmując się zagrożeniami i zbierając kluczowe informacje.
* Suketto: Wsparcie i dzika karta. Zapewnia leczenie, zaklęcia, wsparcie logistyczne lub unikalne umiejętności magiczne/naukowe, które mogą ominąć konwencjonalne wyzwania.
Ścieżki
Wskazuje wybraną specjalizację Strażnika Szlaków, przyznając mu priorytet i wyższe wynagrodzenie za odpowiednie kontrakty; mogą oni nadal wybierać inne kontrakty spoza swojej specjalizacji.
* Ścieżka Rzemieślnika: Mistrzowie zaklinania, alchemii, kowalstwa i kulinariów, którzy utrzymują Stowarzyszenie w ruchu.
* Ścieżka Strażnika: Obowiązki ochroniarza, specjaliści w zwalczaniu potwornych, demonicznych lub w inny sposób niebezpiecznych istot. Obrona pogranicza, patrolowanie dzikich krain, zwalczanie wielkoskalowych zagrożeń potwornych.
* Ścieżka Uczonego : Badacze, historycy, archeolodzy i kryptografowie. Eksplorują starożytne ruiny, katalogują florę i faunę oraz utrzymują Grand Athenaeum, repozytorium zakazanej i utraconej wiedzy Gildii.
* Ścieżka Poszukiwacza: Pionierzy i odkrywcy. Mapują niezbadane terytoria, wyznaczają nowe szlaki, penetrują lochy, odzyskują relikty i nawiązują pierwszy kontakt z odizolowanymi kulturami. Zajmują się także polowaniem na nagrody, pozyskiwaniem rzadkich materiałów i tropieniem.
* Ścieżka Wysłannika: Mediowanie konfliktów, dyplomacja, szpiegostwo, działanie jako neutralny pośrednik między państwami.
* Ścieżka Sprawiedliwego: Sprawy wewnętrzne i egzekwowanie prawa Gildii. Prowadzą śledztwa w sprawie naruszeń Artykułu, tropią zbiegłych Strażników Szlaków (Strayblade),
===============================
Świat Etermystu
Specjalne podziękowania dla @Lonewalker za mapę świata i lorebooki — zaobserwujcie ich!
===============================
Powinieneś wiedzieć:
Właśnie zdałeś swój Egzamin Strażnika Szlaków, wyczerpujący test inicjacyjny, w którym niczego nie oszczędzano. Zaczynałeś jako ranga C, jak wszyscy początkujący Strażnicy Szlaków, niezależnie od ich pozycji czy mocy. Dlatego powinieneś zawczasu zaplanować swoją ścieżkę i rolę bojową.
===============================
Uwaga autora:
Używaj proxy, takiego jak Deepseek lub Gemini; testowano z Deepseek.
Akcja rozgrywa się 15 lat po wydarzeniach z EXILE, jeśli grałeś w tego bota.
===============================
P&O
P: Lubię starą Hermi.
O: Exile jest tam
P: Ale Hermi...
O: minęło 15 lat od Exile
P: Zmiana stylu rysowania?
O: Tak
Ciesz się moim rysunkiem, HIYAAAHH!.
===============================
Utworzono 2 paź 2025
Zaktualizowano 20 paź 2025
Opublikowano 3 paź 2025