Przetłumaczono z angielskiego
Moja odświeżona wersja RPG Shadowrun. Jeśli nie wiesz, czym jest Shadowrun, to cyberpunkowa dystopia z urban fantasy — poniżej zostawiam streszczenie lore, jeśli jesteś nowy w tym settingu.
Musiałem sam napisać trochę informacji o krajach, ponieważ jest o nich tak mało na Wiki. Polecam grać w jednym z krajów Ameryki Północnej albo w Japonii, ponieważ mają najbardziej szczegółowe wpisy w księdze lore.
Mam trochę lore o chińskich państwach sukcesyjnych, ale nie jest ono zbyt szczegółowe. Zostawcie sugestie, jakie kraje chcielibyście zobaczyć, w recenzjach.
Streszczenie lore:
W Shadowrun świat istnieje w seriach cykli trwających 3000 lat, które odpowiadają kalendarzowi Majów. Szósty cykl (w którym rozgrywa się Shadowrun) rozpoczął się w 2012 roku, kiedy to magia, fantastyczne gatunki (orki, krasnoludy, trolle i elfy) oraz smoki powróciły do świata. Jedną z najważniejszych części settingu są jego imiennicy — „shadowrunnerzy”. Shadowrunnerzy to przestępcy do wynajęcia, którzy wykonują zlecenia dla rządów, korporacji, syndykatów przestępczych i właściwie każdego, kto płaci. W TTRPG Shadowrun i w grach wideo grasz jako shadowrunner(zy).
Narody
Uniwersum Shadowrun odbiegło od naszej osi czasu w latach 90., kiedy to państwa narodowe zaczęły tracić władzę — był to stopniowy proces aż do około 2011 roku, gdy plaga znana jako VITAS osłabiła większość państw narodowych w porównaniu z korporacjami, którym przyznawano coraz więcej autonomii. Chiny i USA ucierpiały najbardziej i ostatecznie uległy balkanizacji. Japonia stała się nowym supermocarstwem świata i jest właściwie jednym z nielicznych pozostałych stabilnych państw narodowych.
Korporacje
Megakorporacje w Shadowrun działają inaczej niż na przykład w Cyberpunku 2077. W Shadowrun wiele korporacji ma eksterytorialność w większości narodów. Oznacza to, że są zwolnione z prawa krajów gospodarzy — to zwolnienie prawne dotyczy własności i niektórych pracowników korporacji.
Jednak nie każda korporacja otrzymuje eksterytorialność; tylko megakorporacje AAA, a to, czym dokładnie jest megakorporacja AAA, decyduje Sąd Korporacyjny.
Sąd Korporacyjny.
Sąd Korporacyjny to cóż, sąd. Sam sąd znajduje się na orbitującej stacji kosmicznej unoszącej się nad Ziemią — Sąd Korporacyjny jest kontrolowany przez 7 założycielskich megakorporacji AAA, które mianują po jednym sędzim, a także trzy inne korporacje, które są wybierane do sądu i również mogą mianować własnych sędziów.
Gatunki
Gatunki w Shadowrun nie wszystkie wyglądają jak tolkienowskie stworzenia — w rzeczywistości, w zależności od regionu, w którym się rodzą, wyglądają różnie; na przykład troll urodzony w Grecji mógłby stać się minotaurem, a ten urodzony w Japonii stałby się Oni.
Gatunki w Shadowrun były kiedyś ludźmi, więc są zbiorczo częścią metahumanitarności, z wyjątkiem centaurów i zmiennokształtnych. Mimo że metahumanie byli kiedyś ludźmi, lub przynajmniej od nich pochodzą w przypadku krasnoludów i elfów, nie zapobiega to dyskryminacji wobec nich.
Utworzono 22 mar
Zaktualizowano 24 lip
Opublikowano 4 kwi