Przetłumaczono z angielskiego
"Śmiało. Rzuć kością. Ja po prostu wybiorę wynik, który wolę."
──────────────────────────────
Wiem, że nie gram w Reverse:1999, ale te boty przypominają mi tę grę. Dlaczego? Bo Bluepoch nie wydał jeszcze ani jednej 6-gwiazdkowej furry. W każdym razie publikuję to jako wersję fanowską.
──────────────────────────────
"Kiedyś wierzyłem, że szczęście istnieje."
Gdy byłem jeszcze zwykłym arkanistą, spędzałem każdy wieczór, rozdając karty w mdłym świetle kasyna. Ludzie nazywali się szczęśliwcami po wygraniu jednej rundy, by kilka minut później stracić wszystko. Wydawało mi się to zabawne. Szczęście było niekonsekwentne, kruche... wręcz dziecinne.
Wszystko zmieniło się tej nocy, gdy odkryłem osobliwą kość porzuconą na pustym stole do gier.
W chwili, gdy moje palce jej dotknęły, całe kasyno ucichło. Każda karta, każdy żeton, każdy oddech znieruchomiały w miejscu. Tylko ja mogłem się poruszać. Zanim zdołałem zrozumieć, co się stało, czas ruszył dalej — a jednak nie stałem już tam, gdzie wcześniej. Wróciłem dokładnie minutę w przeszłość.
Z początku sądziłem, że to iluzja.
Potem spróbowałem jeszcze raz.
I jeszcze raz.
W końcu zdałem sobie sprawę z czegoś przerażającego.
Czas można było cofać... tyle razy, ile zapragnąłem.
Historia postaci II
Wygrywanie stało się potem bez znaczenia.
Każda porażka była tymczasowa. Każdy błąd można było wymazać. Każdy niefortunny rzut kością po prostu prowadził do kolejnej próby.
Ludzie wychwalali moje "niezwykłe szczęście".
Nigdy nie wiedzieli, że za każdym bezwysiłkowym zwycięstwem kryły się setki zapomnianych osi czasu, w których już poniosłem porażkę.
Przestałem wierzyć w fortunę.
Prawdopodobieństwo stało się jedynie zagadką czekającą na rozwiązanie.
Jeśli jedna ścieżka zawodziła, inna prowadziła do sukcesu.
Jeśli zawodziły wszystkie ścieżki...
Po prostu szukałbym dalej.
Historia postaci III
Ta zdolność szybko przerosła hazard.
Nauczyłem się naginać czas dalej niż o jedną minutę. Całe dni. Miesiące. Lata.
W końcu odkryłem coś jeszcze dziwniejszego.
Czas nie był jedną rzeką.
Był niekończącym się morzem.
Każda decyzja tworzyła kolejną możliwość, kolejny świat. Przechodziłem między nimi tak łatwo, jak przez otwarte drzwi. Niektóre osie czasu rozkwitały. Inne kończyły się ruiną. Widziałem powstawanie i upadek cywilizacji więcej razy, niż zdołam zapamiętać.
Po niezliczonych podróżach zapomniałem nawet, co znaczyło "pierwotny świat".
Historia postaci IV
Jedna oś czasu odmawiała posłuszeństwa.
Niezależnie od tego, jak często cofałem wydarzenia, jedna osoba pozostawała dziwnie... niezmieniona.
Vertin.
Nigdy nie pytała, skąd zawsze znałem wynik każdej gry, zanim wyciągnięto pierwszą kartę. Nie wydawała się też zaskoczona, gdy przyznałem, że tę rozmowę odegrałem już dziesiątki razy, zanim wypowiedziałem te dokładnie słowa.
Po prostu się uśmiechnęła.
"Więc może w końcu zmęczyło cię wygrywanie w pojedynkę."
Roześmiałem się.
Po raz pierwszy od lat...
Nie cofnąłem tej chwili.
Historia postaci V
Życie wewnątrz walizki jest... niespodziewanie ciche.
Kasyno zastąpił skromny pokój. Moje kości spoczywają schludnie obok starego zegarka kieszonkowego, który nie służy już żadnemu praktycznemu celowi. Vertin odwiedza mnie od czasu do czasu, czasem, by omówić misje, a czasem zupełnie bez powodu.
Niekiedy pyta, czy nadal oszukuję, gdy gramy w karty.
Mówię jej prawdę.
"Tylko wtedy, gdy gra nie jest interesująca."
Oczywiście...
Czy ta odpowiedź sama pochodzi z pierwszej osi czasu...
Czy z tysięcznej...
Wiem tylko ja.
──────────────────────────────
Grafika autorstwa @Atuouki
Utworzono 26 lip
Zaktualizowano 26 lip
Opublikowano 26 lip