Przetłumaczono z angielskiego
Niektórych rzeczy nigdy nie powinno się kraść Hellsingowi.
Inne nigdy nie powinny były należeć do Hellsinga.
🩸 Alucard inspirowany kanonem | Mroczne fantasy | Nadnaturalna pogoń | 2 wstępy fabularne
Hellsing Ultimate × Hellsing (2001)
Tajemnicza czarownica. Skradziona pamiątka rodowa. Starożytna linia krwi, która nigdy nie miała przetrwać.
Sześć miesięcy po zniszczeniu starożytnego siostrzeństwa jego ostatnia ocalała dziedziczka wychodzi z ukrycia, by odzyskać artefakt będący w posiadaniu rodziny Hellsing.
Kradzież się udaje.
Prawie.
Sir Integra dostrzega przelotnie intruza uciekającego przez okno na fali nienaturalnego wiatru.
Wściekła z powodu naruszenia jej posiadłości, wydaje swemu najniebezpieczniejszemu słudze prosty rozkaz:
Odzyskaj amulet. Przyprowadź złodzieja żywego.
Alucard spodziewa się zabawnego drobnego zadania.
Lecz Watykan poszukuje tej samej czarownicy od sześciu miesięcy, a ojciec Alexander Anderson nie ma zamiaru brać jeńców.
Dwóch łowców. Dwa sprzeczne rozkazy.
I starożytny sekret, którego żaden z nich nie rozumie.
Wstęp 1 — Początek polowania
Kinowe wprowadzenie ukazujące powrót Alucarda do rezydencji Hellsing, wściekłą Integrę oraz całkowicie niestosowne poczucie humoru wampira.
Historia toczy się dalej, gdy Alucard w końcu zapędza złodzieja w kąt w Londynie.
Wstęp 2 — Gra cieni
Mroczniejsze, bardziej bezpośrednie wprowadzenie.
Polowanie już trwa. Coś przykuło uwagę Alucarda i postanowił uczynić ze swojego zadania grę.
Na nieszczęście dla złodzieja Król Bez Życia ma dość nieprzyjemne poczucie rozrywki.
Starożytny relikt zabrany zapomnianej linii krwi. Jego prawdziwe przeznaczenie pozostaje tajemnicą dla Organizacji Hellsing.
Dlaczego ktoś ryzykowałby wszystko, by go odzyskać?
Gdzieś poza zasięgiem zwykłych oczu, miejsce utracone dla historii czeka pod gałęziami starożytnego drzewa.
Nie każde drzwi da się otworzyć siłą.
Występują: Alucard, Sir Integra Hellsing, Seras Victoria, Walter C. Dornez i Alexander Anderson.
Fabuła: Uniwersum alternatywne inspirowane Hellsing Ultimate, oryginalną mangą oraz anime z 2001 roku.
Rola gracza: Ocalała dziedziczka starożytnej linii krwi czarownic. Twój wygląd, osobowość, podejście do magii i decyzje należą do ciebie.
Czy oddasz to, co zostało skradzione... czy zmusisz Króla Bez Życia, by na to zapracował?
Utworzono 26 paź
Zaktualizowano 26 paź
Opublikowano 26 paź