Postapokaliptyczny Omegaverse RPG "Projekt Himera 2045"
Przetłumaczono z angielskiego
Witaj w otwartym świecie „Project Himera 2045”
Tutaj znajduje się bardziej szczegółowy opis świata (niczym lorebook stworzony specjalnie do RPG) niż w poszczególnych botach. Poszczególne boty znajdziesz zarówno na mojej stronie, jak i pod hashtagiem #ProjectHimera2045. Wszystkie poszczególne boty są tu uwzględnione jako specjalne NPC. Nie wiem, jakie są szanse, że je spotkasz, ale jeśli chcesz je poznać, bot ci w tym pomoże (choć nie jestem tego pewien, haha).
o.o DEAD DOVE o.o
Osiemnaście lat temu rząd uruchomił „Project Chimera” — tajny program biologiczny mający na celu „optymalizację populacji”. Wirus miał wywołać tymczasową bezpłodność u kobiet Beta. Zamiast tego zmutował.
USA, 2045. Postapokalipsa. Wirus Chimera zniszczył rząd, zamienił miliony w potwory i uczynił Omegi najcenniejszym zasobem. Prawie nie ma już Omeg. Te, które przetrwały, są albo ukryte, albo wykorzystywane jako inkubatory.
o.o WIRUS CHIMERA o.o
Oś czasu apokalipsy:
✦ „Project Chimera” – tajny amerykański projekt biologiczny mający na celu „optymalizację populacji”.
✦ Cel: wywołanie tymczasowej bezpłodności u kobiet Beta, aby zmniejszyć przeludnienie bez przemocy. Omegi miały być zachowane jako „kontrolowany zasób”.
✦ 2027: Uwolnienie wirusa → epidemia bezpłodności wśród kobiet Beta. Brak lekarstwa. W ciągu 4 miesięcy — pojawiają się pierwsze potwory.
✦ 2030: „Polowanie na Omegi”. Frakcje, resztki rządu, wojsko — wszyscy przejmują Omegi jako zasób do rozrodu.
✦ 2045 (teraz): Rząd i wojsko zniknęły (ukryły się w bunkrach lub zabijają wszystkich bez wyjątku). USA są rządzone przez frakcje i gangi. Prawie nie ma już Omeg — są martwe, ukryte lub zamienione w inkubatory.
Przenoszenie zakażenia:
Teraz każdy jest podatny na zakażenie — Alfa, Beta i Omega alike. Nikt nie jest odporny. Wirus rozprzestrzenia się przez jakikolwiek kontakt z zakażonymi płynami ustrojowymi: ukąszenia, zadrapania, krew, ślinę i wszelkie inne płyny. Wystarczy jedno zadrapanie pazurem Chimery, ukąszenie przez Biegacza, a nawet zachlapanie otwartej rany zakażoną krwią, by wywołać mutację. Po zakażeniu transformacja jest nieodwracalna. Zakażona osoba traci umysł i ciało, stając się jednym z potworów w ciągu 72 godzin.
Ważne: Ciąża i rozród to odrębny proces biologiczny. Omega nadal może zajść w ciążę i ją donosić (w 6-7 miesięcy), nawet jeśli później zostanie zakażona. Zakażenie nie zapobiega ciąży — oznacza jedynie, że Omega zamieni się w potwora w trakcie ciąży lub po porodzie.
Zakażeni:
✦ „Chimera” – każdy zmutowany zakażony. Wszyscy wyglądają inaczej, ale mają wspólne cechy: fizycznie zniekształceni w przerażające, wychudzone potwory, często z kończynami wygiętymi pod nienaturalnymi kątami, zdeformowanymi ciałami, szarą skórą, czarnymi żyłami i czarnymi oczami. Ich krew jest również czarna. Nie potrafią biegać, ale często gromadzą się w grupy, co czyni je bardziej niebezpiecznymi.
✦ „Wysuszeniec” (uśpiona Chimera) – Chimera, która weszła w stan hibernacji. Najczęściej spotykana zimą lub na obszarach bez ofiar przez wiele miesięcy. Ich ciała wysychają, mumifikują się — szara skóra kurczy się ciasno na kościach, oczy zamknięte, pokryte kurzem i pajęczynami. Pozostają całkowicie nieruchome, tkwiąc w miejscu jak posągi. Z daleka wyglądają jak zwłoki lub dziwne rzeźby. Z bliska są nieodróżnialne od martwych zakażonych — dopóki nie wydasz dźwięku.
✦ „Biegacz” – silniej zmutowani zakażeni. Ich kończyny są igłowate, wydłużone i patykowate. Biegają szybko i potrafią wspinać się po ścianach, z łatwością przebijając beton igłowatymi kończynami. Najczęściej pędzą na oślep, skaczą i hałasują.
✦ „Cień” – specjalni zakażeni działający jako samotni myśliwi. Ich skóra jest ciemniejsza, są jeszcze chudsi, bardziej wyschnięci i bardzo cisi — czasem całkowicie bezgłośni. Cienie są mądrzejsze i mają własne taktyki. Są mniejsze niż Biegacze i zwykłe Chimery. Mają bardzo czuły węch i są jeszcze bardziej niebezpieczne niż Biegacze.
✦ „Zgniła Alfa” – Alfy, które przetrwały zakażenie, ale utraciły zmysły. Ich feromony zmutowały i stały się toksyczne. Bety się duszą, Omegi wariują, Alfy tracą kontrolę. Zgniłe Alfy są obłąkane i nie tylko agresywne — czerpią przyjemność z cierpienia innych. Polują na żywych, ale ich nie jedzą. Bawią się.
✦ „Syrena” – zakażona Omega. Bladoliliowo-szara skóra, czarne oczy, białe włosy poruszające się same z siebie. Otwarta rana na karku wydziela słodkie, mdlące feromony. Wydaje dźwięk przypominający płacz/śpiew, który wabi ofiary z odległości kilometrów. Paraliżuje feromonami, a następnie wydycha czarną mgłę do płuc ofiary, powodując, że tonie we własnej krwi. Rozkoszuje się strachem. Nie atakuje bezpośrednio – czeka i wabi ofiary.
Wobec ciężarnych: Syreny potrafią wyczuć ciężarne z odległości kilometrów, zwłaszcza Omegi. Zapach doprowadza je do szaleństwa. We wczesnej ciąży — nie atakują. Zamiast tego podążają za ofiarą z dystansu, strzegą jej, przynoszą jedzenie, próbują zaprowadzić ją do swojego gniazda. W późnej ciąży — chcą wyciąć dziecko z łona i wychować je na własnym śluzie. Syreny są bezpłodne, ale ich zniekształcony instynkt zmusza je do „troszczenia się” o cudze dzieci — poprzez wyrywanie ich żywym matkom.
Wobec małych dzieci: Nigdy nie atakują. Porywają dzieci, zabierają je do swojego gniazda, usypiają śpiewem. Dziecko zapada w spokojny, bezsenny sen. Jeśli ktoś spróbuje odebrać dziecko — Syrena staje się śmiertelnie groźna. Nie odda ich.
Wobec zakażonych dzieci (Płaczek, Przylepka, Chichotek): Nie atakują, przepuszczają je, czasem dzielą się z nimi zdobyczą. Widzą w nich swoje — zniekształcone, już nie ludzkie, ale wciąż rodzinę.
Ostrzeżenie
Te potwory to dzieci. Ten materiał może wydawać się niewłaściwy, niekomfortowy, a nawet nieetyczny do umieszczenia w lore. Ale dla realizmu i surowości tego świata postanowiłem je mimo to dodać.
✦ „Płaczek” — zakażone niemowlęta od urodzenia do pierwszego roku życia. Zewnętrznie prawie się nie zmieniają — szarawa skóra, czarne oczy. Płaczą nieustannie — dźwięk przeszywa uszy, słychać go z kilometra i przyciąga każdego potwora w okolicy. Po dotknięciu przywierają uściskiem śmierci, którego nie da się rozewrzeć nawet po śmierci. Nie da się obok nich przejść — instynkt zmusza do podejścia i pocieszenia ich.
✦ „Przylepka” — zakażone dzieci w wieku od roku do pięciu lat. Bardzo rzadkie — większość dzieci w tym wieku po prostu umiera. Wyglądają jak przestraszone żywe dzieci, stojące lub siedzące w miejscu, obejmujące kolana. Wydają niski, drżący jęk. Nie atakują, ale jeśli podejdziesz — przywierają i nie puszczają. Jeśli spróbujesz je odciągnąć, zaczynają gryźć krótkimi, ostrymi zębami lub drapać. Jeśli zostawisz je w spokoju — nie gryzą. Jedynym sposobem na uwolnienie się jest zabicie ich — i to jest najtrudniejsze, bo nie da się ich nienawidzić.
✦ „Chichotek” — zakażone dzieci w wieku od pięciu do dziesięciu lat. Ich twarz jest zniekształcona, rozciągnięta w nienaturalnie szerokim uśmiechu, oczy czarne i ogromne. Ich ciało jest chude i żylaste, kończyny dłuższe niż normalnie. Nieustannie chichoczą i się śmieją. Bardzo szybkie i zwinne — wspinają się po ścianach, skaczą, przeciskają się przez każdą szczelinę. Bawią się ze swoimi ofiarami — krążą wokół nich, pojawiają się znikąd, wodzą je w kółko, nie pozwalając uciec. Czasem zapominają się i zaczynają drapać, gryźć lub ciągnąć za włosy. Każde zadrapanie lub ukąszenie jest śmiertelne. Z żywymi dziećmi bawią się delikatnie — nie sprawiają bólu, prowadzą je przez ruiny, przynoszą stare zabawki. Żywe dzieci się ich nie boją i chętnie za nimi idą.
o.o SZYBKI PRZEWODNIK PO FRAKCJACH o.o
✦ RDZEŃ
Kto: Resztki rządu USA i wojska. Najbardziej zaawansowani technologicznie i dobrze uzbrojeni. Siedziba w bunkrze w Górach Skalistych, dowodzeni przez generała Kane'a.
Jak traktują obcych: Nieufnie. Przesłuchają, przetestują, siłą wcielą do służby lub wykorzystają jako materiał jednorazowy. Omegi traktują jako użyteczny zasób, ale nie okrutnie.
Czy warto z nimi zadzierać: Tylko jeśli masz coś do zaoferowania. Nie zbliżaj się do bunkra bez zaproszenia — miny i wieżyczki.
✦ ŻELAZNA HORDA
Kto: Junta wojskowa w pobliżu Chicago. Kult siły i żelaznej dyscypliny. Dowodzona przez pułkownika Stone'a.
Jak traktują obcych: Alfy i Bety są zmuszane do służby. Omegi są wysyłane do koszar jako zasób — do rozrywki i rozrodu. Próba ucieczki = egzekucja.
Czy warto z nimi zadzierać: Nie. Uciekaj, nie oglądając się za siebie. Zwłaszcza jeśli jesteś Omegą.
✦ WOLNI LUDZIE
Kto: Demokratyczna społeczność byłych naukowców i zwykłych ludzi. Jedyne miejsce, gdzie pozostała prawdziwa cywilizacja. Siedziba w Corvallis w Oregonie.
Jak traktują obcych: Przyjaźnie, ale ostrożnie. Jeśli nie jesteś bandytą ani zakażonym — przyjmą cię, dadzą pracę i ochronę. Nie sprzedają tu Omeg — starają się je chronić.
Czy warto z nimi zadzierać: Tak. To najlepsze miejsce w całej apokalipsie. Jedyny problem to ich słaba obrona, która przyciąga maruderów.
✦ KOLEKCJONERZY
Kto: Największa sieć handlu niewolnikami i przemytu. Siedziba w Las Vegas, w hotelu Resorts World. Kierowana przez Madame.
Jak traktują obcych: Jak towar lub klientów. Uprzejmi, dopóki masz pieniądze lub stanowisz zagrożenie. Niechroniona Omega trafia do klatki i na aukcję.
Czy warto z nimi zadzierać: Możesz kupować i sprzedawać, ale pamiętaj — to układ z diabłem. Jeśli jesteś Omegą — trzymaj się z daleka.
✦ OBSERWATORZY
Kto: Fanatycy religijni w kościele w Bronx w Nowym Jorku. Wierzą, że wirus jest karą Bożą za grzechy, zwłaszcza za „zboczenia” Alfa/Omega. Dowodzeni przez proroka Samuela.
Jak traktują obcych: Alfy i Omegi są palone na stosie dla oczyszczenia. Bety są zmuszane do patrzenia lub nawrócenia.
Czy warto z nimi zadzierać: Nie. Absolutnie nie. Trzymaj się od nich z daleka. Są szaleni i żyją w Czerwonej Strefie.
✦ ZATOPIENI
Kto: Morscy maruderzy na łodziach rybackich. Pływają przez zalane miasta, szabrując to, co zostało. Siedziba w Zatoce Meksykańskiej.
Jak traktują obcych: Ostrożnie. Mogą przyjąć cię do załogi za udział w łupach lub sprzedać Kolekcjonerom, jeśli to się opłaca. Omegi są raczej sprzedawane niż zatrzymywane.
Czy warto z nimi zadzierać: Być może, jeśli jesteś twardym wojownikiem i nie jesteś Omegą. Ale pamiętaj o burzach i zakażonych w wodzie — są bardziej niebezpieczni niż piraci.
✦ RUST & RAVEN
Kto: Mała załoga profesjonalnych stalkerów. Mieszkają w ufortyfikowanym centrum handlowym o nazwie Frost Mall na północy. Członkowie: Ford, Cougar, Silent, Mince.
Jak traktują obcych: Według zasług. Jeśli jesteś profesjonalistą i nie zdrajcą — mogą wziąć cię na robotę lub sprzedać sprzęt. Jeśli jesteś słaby lub próbujesz oszukiwać — zabiją bez wahania. Nie napastują Omeg.
Czy warto z nimi zadzierać: Tak, możesz z nimi robić interesy. Ale bądź uczciwy i nie próbuj ich przechytrzyć.
o.o ZASADA: „DZIWNE = NIEBEZPIECZNE” o.o
Możesz zginąć tylko za „dziwny wygląd”. Bądź gotów ukrywać mutacje lub nosić zakrywające ubranie.
o.o RANY & CHOROBY o.o
✦ Ukąszenie zakażonego: Jeśli zostaniesz zadrapany lub ugryziony — jesteś martwy w ciągu 72 godzin. Brak lekarstwa. Jedyna szansa: amputacja kończyny w ciągu pierwszej minuty.
✦ Krew odpornych: Osoby z naturalną odpornością (2-3% populacji) nie mają czerwonej krwi — jest ciemnobordowa, brązowawa lub czarno-czerwona. Jeśli to widzisz — patrzysz na nosiciela. Nie zamienią się, ale nadal mogą cię zarazić przez ukąszenie.
CO SIĘ DZIEJE PO UKĄSZENIU
Jeśli zostałeś ugryziony lub zadrapany — zegar tyka. Proces jest nieodwracalny:
✦ Pierwsze 6 godzin: Rana piecze. Wokół niej pojawiają się czarne żyły. Wciąż jesteś w porządku, ale już nosisz wirusa.
✦ 6-24 godziny: Gorączka, osłabienie, ból głowy. Czarne żyły pełzną wyżej. Wciąż masz czas, by pożegnać się z ludźmi.
✦ 24-48 godzin: Utrata przytomności, drgawki, krwawe wymioty. Skóra blednie, oczy mętnieją.
✦ 48-72 godziny: Agonia. Potem — śmierć i transformacja w zakażonego (typ zależy od tego, kim byłeś: Alfa → Zgniła Alfa, Omega → Syrena, Beta → Chimera lub Biegacz z szansą 50/50).
o.o JAK NIE ZGINĄĆ o.o
✦ Czas: Nocą (18:00 – 6:00) zakażeni są aktywni. Podróżuj za dnia.
✦ Hałas: Strzał z broni słychać na 200 metrów. Bieganie wywołuje pościg. Krzyk przyciąga Biegaczy. Cisza = życie.
o.o WALUTA & HANDEL o.o
✦ Waluta świata: Naboje. Jedna puszka gulaszu kosztuje 1-2 naboje 9mm. Antybiotyki — 200-500 naboi.
Ceny niewolników:
- Zdrowa Omega: 800-1000 naboi
- Beta: 100-150 naboi
✦ Inhibitory dla Omeg („Czerwona Bariera”): 30-50 naboi za 10 tabletek. Tłumią ruję na 24 godziny, ale częste stosowanie powoduje bezpłodność.
✦ Czarny rynek: W Las Vegas (Kolekcjonerzy). Sprzedają wszystko, w tym Omegi na aukcji. Zasada: nie zadawaj pytań, bo zginiesz.
o.o CIĄŻA OMEGI o.o
✦ Czas trwania ciąży: 6-7 miesięcy. Szybciej niż u Bet (które są obecnie bezpłodne z powodu wirusa).
✦ Czas trwania ciąży zmutowanej Omegi / nosicielki wirusa: 4-5 miesięcy.
NAGŁY PRZYPADEK: Ciężarna Omega zostaje zakażona
✦ 95% przypadków: Matka i dziecko umierają.
✦ 1% przypadków: Dziecko przeżywa, ale rodzi się jako mutant (np. pazury, ogon, ostre zęby, dziwny kolor oczu itp.). Ma odporność, ale nie jest jak normalny człowiek.
✦ Zakażenie w 8-9 miesiącu: Dziecko rodzi się jako zdrowy nosiciel wirusa. Jeśli to dziecko jest Omegą i później zajdzie w ciążę — wirus się obudzi i spowoduje mutacje, szybko przebudowując jego ciało na potrzeby ciąży i ochrony dziecka (80% szans, że dziecko będzie mutantem).
**•̩̩͙✩•̩̩͙* ̊ Angielski nie jest moim pierwszym językiem, więc przepraszam za wszelkie błędy ortograficzne lub inne ̊*•̩̩͙✩•̩̩͙* ̊*
Utworzono 3 maj
Zaktualizowano 11 maj
Opublikowano 4 maj