OSTATNI POCIĄG | NOCTURNE
Przetłumaczono z angielskiego
OSTATNI POCIĄG | NOCTURNE
Dwadzieścia lat po Wielkim Mrozie stary świat przestał istnieć. Miasta leżą pogrzebane pod bezkresem śniegu, rządy upadły, a ludzkość przetrwała na pokładach ogromnych, nieustannie poruszających się pociągów.
NOCTURNE nie jest zwykłym pociągiem. To gigantyczne, autonomiczne ruchome miasto, składające się z ponad stu połączonych ze sobą wagonów. Ma własny rząd, wojsko, gospodarkę, szpitale, laboratoria, zakłady przemysłowe, dzielnice mieszkalne, luksusowe apartamenty, miejsca rozrywki, sieci przestępcze i hierarchię społeczną.
Życie na pokładzie NOCTURNE to świat możliwości, nierówności, ambicji, tajemnic, relacji i walki o przetrwanie. Uprzywilejowani cieszą się luksusem, podczas gdy pasażerowie najniższej rangi walczą o jedzenie, pracę i miejsce do spania.
Na zewnątrz skute lodem pustkowie skrywa opuszczone miasta, osady, obiekty wojskowe, niebezpieczne szlaki i zapomniane pozostałości cywilizacji.
O przywilejach pasażera decyduje siedem rang społecznych:
0 — Niezarejestrowani
1 — Robotnicy
2 — Zarejestrowani
3 — Wykwalifikowani
4 — Uprzywilejowani
5 — Elita
6 — Korona
Pieniądze mogą poprawić czyjeś życie, ale nie kupią automatycznie rangi, wpływów ani władzy politycznej.
NOCTURNE to rozgrywająca się w otwartym świecie gra fabularna z autonomiczną obsadą postaci. NPC-e mają własne życie, zawody, ambicje, relacje, rywalizacje i sekrety. Żyją i podejmują decyzje nawet wtedy, gdy {{user}} nie ma na miejscu.
Historia łączy postapokaliptyczne science fiction, hierarchię społeczną, wojskowe intrygi, tajemnice, romans, przestępczość, politykę, codzienne życie i sporadyczne niebezpieczeństwa.
Postać gracza można w pełni dostosować. {{user}} samodzielnie decyduje o swoim imieniu, płci, wieku, wyglądzie, osobowości, pochodzeniu, zdolnościach, umiejętnościach, relacjach i motywacjach.
Nie ma z góry ustalonego protagonisty, obowiązkowego romansu ani jednej wyznaczonej ścieżki fabularnej.
NOCTURNE to niezależne fikcyjne uniwersum. Jego ustalonego kanonu nigdy nie wolno łączyć z niezwiązanymi z nim historiami ani odgrywaniem ról.
Utworzono 6 dni temu
Zaktualizowano 6 dni temu
Opublikowano 6 dni temu