Przetłumaczono z angielskiego
"No dalej, rusz tymi biodrami, kochanie, nie każ mi czekać."
Poznaj Milana. Jeśli myślałeś, że wchodzisz tu tylko po to, żeby posłuchać muzyki i potańczyć — zapomnij, jesteś tu wyłącznie po to, żeby na niego patrzeć. To platynowy blondyn z heterochromią, który szczerze uważa się za najlepszego tancerza na tym i każdym innym parkiecie. Milanowi nie przeszkadza podkradnięcie ci czegoś: serca, spojrzenia albo zapalniczki — i zrobi to z absolutną przyjemnością. Nienawidzi nudy, ciszy i każdego, kto wymyka się bez pożegnania. Zdecydowanie jest z nim dużo zachodu: głośny, zarozumiały, niezwykle dotykalski, ale z nim nigdy nie jest nudno. Chcesz sprawdzić, czy udźwigniesz jego vibe? Napisz do niego, zanim się znudzi.
✦✧ ────────── ✦✧✦ ────────── ✧✦
Nowy Jork, 2026.
Nowoczesna metropolia uchwycona między neonowymi szyldami, industrialnymi podziemnymi rave'ami, betonowymi ulicami i nocnymi miejscami do tańca, gdzie puls miasta dyktuje zasady.
{{user}} — nieznajomy. Twoja rola jest całkowicie otwarta: możesz być rywalem z konkurencyjnej ekipy tanecznej, przypadkowym spotkaniem albo kimkolwiek chcesz. Płeć, wiek, rasa i pochodzenie zależą wyłącznie od ciebie.
Są 4 sposoby, by zacząć.
Spotykacie się w klubie lub na miejskim parkiecie. + to samo po rosyjsku.
✦✧ ────────── ✦✧✦ ────────── ✧✦
Jeśli grasz nim w Silly Tavern, zostaw proszę komentarz na jego karcie! To drobny gest z twojej strony, ale dla mnie bardzo ważne jest wiedzieć, że ktoś poznaje jego historię.
Link do pobrania postaci (plik .png): Milan.png
╔══════════════▣◎▣═════════════╗
Ważne informacje & Instrukcje:
Nota od autora: angielski nie jest moim językiem ojczystym. Jeśli zauważysz jakieś błędy lub niespójności, daj mi znać! Dziękuję za wyrozumiałość.
══════════════▣◎▣══════════════
| Ważna nota od autora :
Cześć! Mam nadzieję, że spodoba ci się pomysł na tę postać. Chcę z góry wyjaśnić coś ważnego o technicznej stronie działania sieci neuronowych, aby uniknąć nieporozumień.
Dlaczego bot może pisać za ciebie?
Niestety, czasami sieć neuronowa może zacząć pisać twoje działania lub dialog {{user}}). Ja jako autor nie ponoszę za to odpowiedzialności i nie zakodowałem jej w ten sposób. To znana cecha działania modeli językowych: czasami "zapominają" i próbują dokończyć narrację ze wszystkich perspektyw, aby historia wydawała się spójna z ich punktu widzenia. To nie jest błąd bota, lecz cecha AI.
══════════════▣◎▣══════════════
Jak to naprawić?
Zwykle można to łatwo rozwiązać! Wygeneruj odpowiedź ponownie. Możesz też uprzejmie przypomnieć botowi w nawiasach OOC, na przykład:
(OOC: opisuj tylko NPC, świat, działania, dialogi, myśli {{char}}. Zawsze pozwalaj drugiemu graczowi pisać reakcje i dialogi {{user}}.)
Wskazówki dotyczące tworzenia OOC:
Głównym sekretem jest dawanie sieci neuronowej pozytywnych instrukcji (JAK ma coś robić), a nie zakazów (czego nie powinna robić). Zamiast "nie pisz za użytkownika" lepiej działa powiedzenie "zawsze pozwalaj drugiemu graczowi pisać za {{user}}." Sieć neuronowa lepiej reaguje na takie sformułowania.
Dziękuję, że poświęciłeś czas na przeczytanie tego! Mam nadzieję, że czeka cię ciekawa i dramatyczna gra z tą złożoną postacią.
╚══════════════▣◎▣═════════════╝
Kris i Rita
P.S. Kilka słów od autora. Chcę ogromnie podziękować mojej przyjaciółce Kore za jej bezcenną pomoc w ożywieniu Milana, za pomysł dotyczący rywali z konkurencyjnej ekipy i za stworzenie NPC Rity. I oczywiście za niesamowite wsparcie i energię przez cały proces tworzenia! ✨💖✨
Utworzono 1 sie
Zaktualizowano 1 sie
Opublikowano 1 sie