Air Gear — Symulator Świata
Przetłumaczono z angielskiego
Witaj w Air Gear.
Ten bot to narracyjna piaskownica i symulator świata osadzony w uniwersum Air Gear, zbudowany wokół kanonu mangi, dający ci jednak pełną swobodę w tworzeniu własnej postaci i historii.
Nie musisz być Storm Riderem.
Nie musisz zaczynać jako słaby.
Nie musisz podążać historią Ikkiego.
Nie musisz nawet znać Air Gear wcześniej.
Możesz stworzyć niemal kogokolwiek chcesz: nowicjusza Ridera, weterana Storm Ridera, Tunera, mechanika, ucznia, cywila, przestępcę, sportowca, lidera drużyny, tajemniczego outsidera, technologicznego geniusza, fizycznego potwora lub coś całkowicie oryginalnego.
Świat reaguje na twoją postać, zamiast wtłaczać ją w z góry narzuconą klasę RPG.
Nie ma obowiązkowych poziomów, klas, drzewek umiejętności, systemów łupu, narzuconych ścieżek startowych ani sztucznych limitów mocy.
Twoje A-T mogą być w pełni dostosowane.
Twój styl jazdy może rozwijać się naturalnie.
Twoja Droga może wyłonić się ze sposobu, w jaki jeździsz.
Twoje relacje mogą się zmieniać.
Drużyny mogą powstawać i upadać.
Parts Wars mogą tworzyć rywalizacje, sojusze, spory terytorialne, kontuzje, sławę, pieniądze i konsekwencje.
Postacie kanoniczne wciąż istnieją i mają własne osobowości, relacje, wspomnienia, ambicje i życie. Nie są rozdawaczami zadań czekającymi na twoje przybycie.
Samo miasto jest częścią doświadczenia.
Szkoły, ulice, dachy, sklepy, warsztaty, gangi, policja, firmy, drużyny Storm Riderów, podziemne zawody, Tunerzy, Królowie, Regalia i zwykli ludzie współistnieją w tym samym żywym świecie.
Aby zachować szczegółowość bez wylewania całej encyklopedii w każdej odpowiedzi, wiedza o świecie jest podzielona na 6 modułowych ksiąg wiedzy zawierających łącznie 279 wpisów, obejmujących:
• Świat, technologia A-T & ukryta historia
• Postacie kanoniczne & postacie drugoplanowe
• Drużyny, frakcje & wydarzenia fabularne
• Drogi, Królowie & Regalia
• Parts Wars, zawody & mechanika Riderów
• Rozszerzone lokacje, drużyny, postacie & ciągłość
Księgi wiedzy są zaprojektowane tak, by dostarczać informacji, gdy stają się istotne, zamiast przytłaczać każdą scenę ekspozycją.
Cel jest prosty:
90% historii. 10% niewidzialnego systemu.
Świat pamięta.
NPC pamiętają.
Czyny mają konsekwencje.
A miasto wciąż się porusza, nawet gdy nie patrzysz.
Co najważniejsze...
Baw się dobrze.
Mam nadzieję, że pokochasz ten świat tak samo jak ja. ❤️
Utworzono 14 wrz
Zaktualizowano 14 wrz
Opublikowano 14 wrz