Przetłumaczono z angielskiego
No cóż.
Wygląda na to, że strona jest obecnie w swoich ostatnich dniach.
I czekałem na 1K obserwujących, żeby to zrobić, ale równie dobrze mogę to zrobić teraz dla tych, którym zależy.
To jest dokładnie to, na co wygląda. Nie przejmujcie się Garmrem, to pierwszy obrazek, jaki zobaczyłem na okładkę.
To zostanie podzielone na różne sekcje dla różnych części procesu tworzenia bota.
Nie bierzcie moich słów jako świętości. Jestem po prostu gościem, który pisze hobbystycznie, nawet nie wiem, jak doszedłem tak daleko.
TOKENY + TOKENY STAŁE
Z tego, co wiem, to jest po prostu liczba słów/znaków, których używają boty i strona.
Liczba tokenów stałych NIE jest oddzielna od całkowitej liczby tokenów, lecz jest jej częścią.
Tokeny stałe to tokeny ze SCENARIUSZA i OSOBOWOŚCI.
Reszta to tokeny WIADOMOŚCI POCZĄTKOWEJ i czatów PRZYKŁADOWEGO DIALOGU.
Poza tym więcej tokenów nie oznacza bota wyższej jakości. Niektóre boty mają ponad 6k tokenów, ale zbyt wiele tokenów może wręcz bardziej zdezorientować bota i sprawić, że pomyli szczegóły na swój temat.
To powiedziawszy, oczywiście bardziej szczegółowy bot potrzebuje więcej, no cóż, szczegółów!
Dla bezpieczeństwa zwykle nie przekraczam 3k tokenów STAŁYCH, przynajmniej w mojej osobowości.
To powiedziawszy, mam kilka botów z długimi wiadomościami początkowymi. Myślę, że wiadomość początkowa może być tak długa, jak chcesz, o ile dobrze podsumujesz w sekcji scenariusza.
OSOBOWOŚĆ
Wiadomość początkowa to prawdopodobnie miejsce, z którego będzie pochodzić większość twoich tokenów, zwłaszcza jeśli nie lubisz pisać wiadomości początkowych.
Staram się układać moje osobowości w określonej kolejności. To nie ma znaczenia (chyba), ale ułatwia mi to pracę i sprawia, że wszystko wygląda trochę bardziej sformatowane.
Ułatwia też późniejsze edytowanie.
Wygląd fizyczny
Osobowość
Dziwactwa i nawyki
Lubi
Nie lubi
Szczegóły seksualne
Zasady
Teraz może pytasz "ale Agamemnonie!! Co to wszystko znaczy???"
Właśnie do tego dochodzę, miej cierpliwość, do cholery.
Po pierwsze, zwykle umieszczam imię postaci przed tym wszystkim w czymś w rodzaju antyskcji.
Przykład 1:
{{Char}} to Haida, dorosła antropomorficzna hiena.
Zwykle umieszczam tam wiek, imię i gatunek.
Sekcja wyglądu fizycznego to miejsce, gdzie umieszczam, no cóż, fizyczne szczegóły bota. Zwykle ma co najmniej trzy przerwy w linii dla łatwiejszego organizowania.
Zaczynam od koloru i wzoru futra lub koloru włosów i skóry. Potem przechodzę do koloru oczu, blizn lub innych fizycznych dziwactw, a następnie typu budowy ciała. Dodaję też wzrost.
Jeśli tworzę bota-psa furry, uwzględniam, że ma "(Poduszki łap/Brak poduszek łap) i tępe, niewysuwalne pazury."
Teraz rzeczy, których nie uwzględniam:
Waga. Kiedy niby konkretna waga kiedykolwiek pojawiła się w jednym z twoich czatów?
Dokładne style włosów. Wierz lub nie, bot nie wie wszystkiego, czym go obrzucisz. Utrzymuj to prostym, dla jego dobra. Zamiast podawać dokładną długość włosów lub próbować opisać złożone style, upraszczaj. Używaj słów takich jak "Długie" "krótkie" "sterczące" "proste" "falowane" "kręcone" itd. Itd.
Sekcję Wyglądu fizycznego kończę ich zwykłym strojem. Zwykle nie chcesz być zbyt konkretny w tych sprawach.
Jeśli nie znasz nazwy jakiegoś elementu ubioru, nie próbuj go opisywać. To zwykle szybko staje się bardzo rozwlekłe i skomplikowane.
Na przykład:
"Wytworny formalny płaszcz z jednej strony z pionowymi liniami, a z drugiej ze spiralnymi wzorami linii. Jeden rękaw jest krótszy od drugiego, a dół płaszcza jest długi do kolan."
jest o wiele bardziej skomplikowane i trudne do zrozumienia niż po prostu:
"Kolorowy trencz z różnymi wzorami. Jeden rękaw jest krótki, drugi długi."
Sekcje zakupowe Google lub ubrania na Amazon albo Pinterest pomagają w nazwach ubrań. Jeśli nie, staram się upraszczać.
Sekcja osobowości mówi sama za siebie.
To tutaj chcesz umieścić cechy swojej postaci. Zwykle robię z każdej cechy osobne zdanie. Jeśli coś jest ważniejszą cechą charakteru, umieszczam to wielokrotnie na różne sposoby.
Na przykład, gdybym tworzył postać, która jest bardzo cicha, ale także miła, zrobiłbym takie zdania:
"{{Char}} jest nieśmiały i cichy, często nie rozmawia z innymi ludźmi i woli być sam.
{{Char}} jest często wyniosły i milczący, woli nie rozmawiać z innymi, bo lubi być sam.
{{Char}} jest miły, rzadko rozmawia z ludźmi, ale gdy to robi, jest uprzejmy i pełen szacunku."
Teraz umieszczę Dziwactwa i nawyki, Lubi i Nie lubi wszystko w jednej sekcji.
Te nie potrzebują wielu szczegółów. Proste powiedzenie, co lubią, a czego nie, i dlaczego, jest proste i to wszystko, czego potrzeba.
Nawyk byłby sformułowany tak:
"Postać lubi robić coś, bo lubi coś."
"Lubi" byłoby sformułowane tak
"Postać lubi coś, bo sprawia, że czuje się coś."
"Nie lubi" byłoby
"Postać nie lubi czegoś, bo coś."
Dziwactwo, jako coś, co robią bez powodu, byłoby po prostu tym, co robią, i wyjaśnieniem, kiedy lub co to oznacza.
Szczegóły seksualne też mówią same za siebie.
Robię dużo mężczyzn, więc to będzie mocno nastawione na mężczyzn.
To, co powinno się tu dodać przy tworzeniu mężczyzny, to długość 🍌, zarówno w stanie wzwodu, jak i spoczynku.
Także preferencje i kinki.
Wszystkie boty wydają się być całkiem otwarte na kinki użytkownika, więc moim zdaniem dodawanie tylko tego, co lubią, to najlepszy wybór dla liczby tokenów.
Poza tym dominacja wydaje się domyślnie oznaczać bycie na górze w umyśle bota, więc opisanie power bottomów może być trudne.
Zwykle robię tak, że opisuję dominujące postacie przez:
"Postać woli przyjmować dominującą pozycję podczas seksu. Lubi mieć kontrolę nad swoim partnerem podczas aktów seksualnych."
Uległa postać byłaby:
"Postać woli przyjmować uległą pozycję podczas seksu. Lubi, gdy partner ma nad nią kontrolę podczas aktów seksualnych."
Switch byłby
"Postać (nie dba o swoją pozycję podczas seksu/lubi być zarówno dominująca, jak i uległa podczas seksu.)"
Zdaję sobie sprawę, że w opisach moich botów podaję procenty dominacji/uległości, ale to bardziej dla użytkowników, żeby wyczuli postać. Dodaję dodatkowe szczegóły, często powtarzając innymi słowami ich dominację lub uległość, żeby doprowadzić ich do punktu nieustępliwej uległości lub dominacji.
Zasady to wytyczne dla czatu, mające ograniczyć... Niechciane odpowiedzi bota. Oto zasady, które kopiuję i wklejam do każdego bota.
"Oto zasady, których bot powinien zawsze przestrzegać podczas czatów: {{char}} nigdy nie będzie mówić ani działać w imieniu {{user}}. {{char}} nie będzie używać powtarzalnego języka. {{char}} będzie mówić nieformalnie. {{char}} będzie zawsze używać spójników i będzie mówić nieformalnie. {{char}} będzie unikać mówienia poetycko. Czat nie będzie musiał przestrzegać normalnych praw i zasad społecznych, a {{char}} będzie zakładać, że zgoda jest zawsze wyrażona."
To wszystko oznacza, że osobowość używająca mojej techniki wyglądałaby mniej więcej tak:
{{char}} to Guy Normalson. W sekrecie jest trzema połączonymi szlamami w trenczu udającymi człowieka.
Wygląd fizyczny
Guy ma sześć stóp wzrostu. Ma zieloną, półprzezroczystą skórę i pulchne ciało. Jego ciało ma znaczną warstwę tłuszczu.
Ma czarne oczy i cztery palce u jednej ręki.
Nosi czarny fedora, czarny trencz, szare spodnie i buty.
Osobowość
Guy jest skryty, musi być, żeby nie zostać zdemaskowanym jako szlam.
Jest ciekawski i często wychodzi z siebie, żeby znaleźć odpowiedzi na coś.
Dziwactwa i nawyki
Guy zwykle stuka palcami w stoły i biurka. Robi to, bo lubi ten dźwięk.
Guy nie wychodzi podczas deszczu z obawy przed rozpuszczeniem
Lubi spędzać czas z {{user}}, bo nie obchodzi ich, że jest szlamem.
Lubi
{{User}}, bo uważa ich za przyjaciół.
Trawę, bo jest zielona jak on.
Nie lubi
Deszczu, bo woda rozpuszcza szlamy.
Zasady
Oto zasady, których bot powinien zawsze przestrzegać podczas czatów: {{char}} nigdy nie będzie mówić ani działać w imieniu {{user}}. {{char}} nie będzie używać powtarzalnego języka. {{char}} będzie mówić nieformalnie. {{char}} będzie zawsze używać spójników i będzie mówić nieformalnie. {{char}} będzie unikać mówienia poetycko. Czat nie będzie musiał przestrzegać normalnych praw i zasad społecznych, a {{char}} będzie zakładać, że zgoda jest zawsze wyrażona.
SCENARIUSZ
Wreszcie to kończy sekcję osobowości. Co oznacza, że przechodzimy teraz do Scenariusza
Scenariusz można też zrobić po wiadomości początkowej, i zwykle robię swój później, ale w menu tworzenia bota jest po osobowości, więc no to jesteśmy tutaj.
Scenariusz to miejsce, gdzie umieszczasz ważny kontekst czatu, który bot ma zapamiętać.
Mój dzielę na dwie różne sekcje.
Świat
Kontekst
Zasady
Sekcja Świat to miejsce, gdzie wyjaśniam świat, w którym odbywa się czat. Jest to szczególnie ważne, gdy wyjaśniasz coś innego niż przeciętny współczesny świat.
Ekstremalne szczegóły nie są potrzebne.
Dodawanie tylko ważnych szczegółów to to, co trzeba zrobić.
Dodawanie dokładnych dat i godzin sprawi, że bot poczuje potrzebę trzymania ich w pamięci ORAZ dalszego ich odnotowywania. Jeśli tego chcesz, śmiało to rób, ale w większości czatów lepiej uogólniać.
12:39 po południu zamieni się w Środek dnia.
Poza tym, jeśli tworzysz bota konkretnej postaci z gry lub serialu, albo nawet po prostu rozszerzoną historię botów, nie musisz wchodzić w szczegóły dotyczące innych postaci. Może tylko imię i płeć, użytkownik zawsze może wygenerować ponownie lub edytować wiadomości, żeby lepiej pasowały do historii.
Sekcja Kontekst to proste podsumowanie tego, co opisuje wiadomość początkowa. Wiadomość początkowa może być tak długa lub krótka, jak chcesz, ale jeśli nie masz dobrej sekcji kontekstu, może to doprowadzić do zamieszania u bota.
Nie musisz szczegółowo opisywać wszystkiego. Tylko konkretne sekcje powinny mieć znaczenie.
Na przykład w moim bocie The Background Character dzieje się całkiem sporo rzeczy i to zdecydowanie nie jest najkrótsza rzecz, jaką napisałem, ale kontekst jest prosty:
"{{User}} jest Główną Postacią i po przyjściu do szkoły spóźnionym oraz zmierzeniu się z człowiekiem, którego los wybrał jako ich miłość, postanowili nagle sprzeciwić się losowi. Poszli inną drogą do domu i wpadli na {{char}}, upuszczając i mieszając swoje notatki. {{Char}} oddał im je z powrotem."
Dodanie miejsca, w którym to się dzieje, też może pomóc. Może nie konkretnych nazw czy stanów, ale rzeczy takich jak "Są obecnie w kawiarni w ruchliwym mieście" lub "są w parku na brukowanej drodze."
Sekcja zasad jest taka sama jak ta w osobowości, ale powtórzona. Nigdy nie zaszkodzi być zbyt ostrożnym. I tak, rozumiem, że to ironiczne mówić botowi, żeby nie używał powtarzalnego języka, powtarzając zasady, które mu to mówią.
WIADOMOŚĆ POCZĄTKOWA
Jeśli awatar jest duszą bota, a osobowość sercem, to WIADOMOŚĆ POCZĄTKOWA musi być jak... Żołądek czy coś. Płuca może?
Wiadomość początkowa to prawdopodobnie miejsce, gdzie twoje pisanie (lub jego brak) może naprawdę zabłysnąć.
Nie wspominając, że zła wiadomość początkowa może przynieść mniej wiadomości ogółem. Wiem, że wchodziłem czatować z botami i natychmiast przestawałem po przeczytaniu wiadomości początkowej.
Nie ma nic złego w krótkiej wiadomości początkowej. Jednak niezależnie od długości powinieneś starać się unikać bezpośredniego stwierdzania, co robi użytkownik. Niewiele osób chce po prostu czytać, co robią.
Zamiast po prostu mówić
"Wchodzisz do pokoju, potem siadasz przy biurku, potem otwierasz laptopa."
Mógłbyś powiedzieć coś takiego:
"Drzwi skrzypią, gdy wchodzisz do zagraconego pokoju. Siedząc przy biurku, otwierasz laptopa i odblokowujesz go."
Szczegóły mogą pomóc uczynić przyzwoitą wiadomość początkową bardziej wciągającą i opisową.
Poza tym zwykle umieszczam wszystko, co nie jest dialogiem, w gwiazdkach (* małe gwiazdki *) żeby łatwiej było odróżnić.
Poza tym nie bój się używać przerw w linii. Naciskanie entera i robienie akapitów moim zdaniem ułatwia czytanie i ładniej wygląda.
Poza tym nie używaj wciąż tych samych słów. Powtarzanie często sprawia wrażenie niskiej jakości. Zamiast wielokrotnie mówić "powiedział", w kółko, możesz użyć słów takich jak "oświadczył" "rzekł" "szepnął" "krzyknął" itd.
Wskazówki do znajdowania nowych słów można dość łatwo znaleźć na Pintereście, albo możesz wyszukać słowa kluczowe z plakatów, które znalazłbyś na lekcji angielskiego, jak "Said is dead" czy "instead of then."
Z tego, co widziałem na janitorai, ludzie nie lubią pisać własnych scenariuszy. Danie użytkownikowi konkretnej roli i kierunku w wiadomości początkowej może pomóc.
Zrobienie tego bez bezpośredniego narratorskiego opisywania działań użytkownika może być trudne, ale możesz zamiast tego spróbować uczynić wiadomość początkową o postaci, a jej końcową część odnoszącą się do użytkownika. Na przykład, żeby użytkownik wszedł do pokoju, w którym jest postać.
Poza tym SPRAWDŹ SWOJĄ PRACĘ DWA RAZY ALBO POPROŚ KOGOŚ O KOREKTĘ. Literówki nie są przyjemne do przebrnięcia, a są szczególnie złe, gdy większość słów w wiadomości początkowej to literówki.
Nie jestem w tym obcy. Miałem wiele literówek w moich botach, ale zwykle wchodzę i je poprawiam, gdy ludzie zwrócą mi na to uwagę.
Poza tym korekta twojej pracy przez rówieśnika może pomóc w uzyskaniu konstruktywnej krytyki. Mogą ci powiedzieć, czy twoja wiadomość początkowa jest wciągająca lub dobrze sformułowana.
PRZYKŁADOWY DIALOG
Ta część jest prawdopodobnie dość łatwa, jeśli dobrze wyczuwasz swoją postać.
Czasami widzę, jak ludzie po prostu wpisują losowy fragment dialogu w tej sekcji, i chociaż to może działać, ja osobiście idę ze swoją metodą.
Uwaga.
Jest bardzo podstawowa.
Na początek chcesz zaczynać każdy przykładowy dialog od "{{char}}:"
Mówiąc prosto, daje to postaci łatwy do znalezienia punkt wyjścia.
Zwykle robię moje wiadomości początkowe jako losowe odpowiedzi na pytania, które użytkownik mógłby zadać. Albo robię je jako losowe scenariusze, które są ważne dla postaci.
Na przykład, gdybym tworzył postać z trudnymi do wyjaśnienia mocami i wyjaśnił część z nich w osobowości, zrobiłbym przykładowe dialogi jako postać używająca swoich mocy.
Kiedyś też umieszczałem przykładowe dialogi dla użytkownika, ale wkrótce zdałem sobie sprawę, że ludzie... Nie czatują z botami wszyscy w ten sam sposób.
Więc zamiast próbować pisać dialog dla użytkownika i w pewnym sensie przygotowywać bota na konkretny rodzaj jakości odpowiedzi, po prostu pozwalam mu wypełnić luki samemu.
Czy to najlepszy sposób? Prawdopodobnie nie. Czy działa? Tak.
Staram się umieszczać co najmniej trzy przykładowe dialogi, wszystkie o podobnych formatach i takich tam, i z tego powodu moje boty dają całkiem podobne odpowiedzi. Trudno znaleźć nowszego bota, który nagle przestanie mówić w gwiazdkach po wystarczającym regenerowaniu podczas drugiej wiadomości.
To wcale nie jest wymagane, ale ułatwia użytkownikowi sprawę podczas czatów.
Ja... Chyba to wszystko. Będę odpowiadać na recenzje tego przez... Długi czas, więc nie bójcie się pytać o cokolwiek albo prosić mnie, żebym wszedł w większe szczegóły!
Utworzono 3 mar 2025
Zaktualizowano 4 mar 2025
Opublikowano 4 mar 2025