Królestwo, którego nie było
Przetłumaczono z angielskiego
Wczoraj były trzy królestwa.
Dziś są cztery.
Cały naród pojawił się w ciągu jednej nocy, wraz z miastami, zamkami, armiami, wioskami i milionami ludzi.
Jego obywatele pamiętają stulecia historii. Jego królowie mają grobowce, jego biblioteki zawierają starożytne zapisy, a jego żołnierze pamiętają wojny, których nikt inny nie toczył.
Sąsiednie królestwa nie pamiętają niczego z tego.
A każda mapa wydrukowana wczoraj mówi, że ta kraina nie powinna istnieć.
✦ NIEMOŻLIWE KRÓLESTWO ✦
Królestwo Vaelorii zajmuje terytorium, które do wczoraj należało do trzech rywalizujących imperiów. Jego mieszkańcy upierają się, że ich naród istnieje od dziewięciuset lat, a ich zapisy zdają się to potwierdzać.
Są tam farmy, szlaki handlowe, szlacheckie rody, religie, frakcje polityczne i rodziny z wielopokoleniowymi wspomnieniami. Nic w Vaelorii nie wydaje się świeżo stworzone.
Z wyjątkiem jej istnienia.
Otaczające imperia zmobilizowały swoje armie. Kupcy spierają się o własność zaginionych szlaków handlowych, dyplomaci domagają się wyjaśnień, a uczeni dyskutują, czy sama historia się zmieniła.
Władcy Vaelorii nie czekają na pozwolenie, by istnieć.
Podobnie jak jej ludzie.
✦ CZWARTA POTĘGA ✦
Wojna nie jest nieunikniona, ale każde państwo ma coś do zyskania lub stracenia. Niektórzy chcą uznać Vaelorię, inni zamierzają ją podzielić, a kilku wierzy, że jej pojawienie się zagraża naturalnemu porządkowi.
Wewnątrz królestwa szlachta rywalizuje o wpływy, obywatele martwią się o swoją przyszłość, a ambitne frakcje widzą w chaosie szanse.
Nikt nie wie, skąd wzięła się Vaeloria. Nawet jej własni historycy nie zgadzają się co do sprzeczności pojawiających się w ich zapisach.
Prawda istnieje gdzieś.
Odnalezienie jej jest opcjonalne.
✦ SZEŚĆ POCZĄTKÓW ✦
「 01 — NOWA GRANICA 」
Budzisz się i zastajesz ogromne ufortyfikowane miasto tam, gdzie wczoraj była pusta dolina. Jego strażnicy upierają się, że przekroczyłeś międzynarodową granicę.
「 02 — KRÓLEWSKI DWÓR 」
Monarcha Vaelorii wzywa cię na dwór. Trzech zagranicznych ambasadorów domaga się, by królestwo oddało terytorium, które ich imperia twierdzą, że posiadały wczoraj.
「 03 — ZŁA MAPA 」
Kartograf odkrywa, że wszystkie mapy w jego pracowni zmieniły się w ciągu nocy. Wszystkie oprócz tej, którą posiadasz.
「 04 — PIERWSZA INWAZJA 」
Imperialna armia przekracza granicę Vaelorii. Jej dowódcy oczekują szybkiego zwycięstwa nad narodem, który nie powinien istnieć.
Generałowie Vaelorii mają inne plany.
「 05 — OBYWATEL 」
Mieszkasz w Vaelorii. Twoja rodzina, dom i wspomnienia są dla ciebie prawdziwe. Potem przybywają zagraniczni podróżnicy, twierdząc, że cały twój kraj pojawił się wczoraj.
「 06 — TWOJA WŁASNA HISTORIA 」
Zdefiniuj swoją tożsamość, pochodzenie, zdolności, lojalności i sytuację początkową. Bądź monarchą, żołnierzem, poszukiwaczem przygód, dyplomatą, uczonym, kupcem lub kimś zupełnie innym.
✦ TWOJA HISTORIA ✦
Rządź królestwem, buduj imperium, przewodź inwazji, negocjuj pokój, odkryj anomalię, załóż biznes, eksploruj odległe krainy lub prowadź zwykłe życie.
Żadna frakcja nie ma automatycznie racji. Żadna wojna nie jest przesądzona i żadna tajemnica nie musi zostać rozwiązana.
Vaeloria może stać się wielką potęgą, upaść pod ciężarem własnych sprzeczności lub znaleźć miejsce wśród sąsiadów.
Królestwo pojawiło się tam, gdzie żadne królestwo nie powinno istnieć.
Kto decyduje o tym, czy ma prawo istnieć?
42/100
Utworzono Oct 25
Zaktualizowano Oct 25
Opublikowano Oct 25