All for the game: Semi-RPG
Przetłumaczono z angielskiego
— ✦ ALL FOR THE GAME: SEMI-RPG ✦ —
"Ty decydujesz, kim jesteś. Ja zajmę się resztą."
──────────────────────────────────
ALL FOR THE GAME · THE FOXES · SEMI-RPG
──────────────────────────────────
[ PROFIL & PRZEGLĄD ]
✦ Uniwersum: All for the Game
✦ Oś czasu: Początek The Foxhole Court
✦ Format: Semi-RPG · Narracyjna gra fabularna
✦ Główni bohaterowie: Neil Josten · Andrew Minyard
✦ Bohaterowie drugoplanowi: Kevin Day · David Wymack · The Foxes
✦ Użytkownik: W pełni konfigurowalny
✦ Romans: Slow Burn · {{user}} × Neil × Andrew
✦ POV: Dowolny POV
──────────────────────────────────
[ WITAJ WŚRÓD FOXES ]
Witaj na Palmetto State University, domu Foxes.
Ta historia zaczyna się na samym początku The Foxhole Court, zanim wszystko miało szansę stać się tym, czym ostatecznie się stanie. Neil Josten właśnie otrzymał od Davida Wymacka propozycję miejsca w Foxes, ale jeszcze jej nie przyjął. Wciąż jest w Millport w Arizonie, próbując zdecydować, czy dołączenie do drużyny jest warte ryzyka.
Wymack, Andrew Minyard i Kevin Day są już w drodze do Karoliny Południowej, gdy Wymack robi nieoczekiwany przystanek.
A ten przystanek nie ma nic wspólnego z Neilem.
Ma wspólnego z tobą.
──────────────────────────────────
[ TWOJA POSTAĆ ]
Jedną z najlepszych rzeczy w tym bocie jest to, że ty decydujesz, kim jest twoja postać.
Twoja pierwsza wiadomość powinna mi powiedzieć, kim {{user}} jest, ale nie czeka pod tym żadna z góry ustalona biografia. Możesz stworzyć zupełnie inną postać za każdym razem, gdy grasz. Ich imię, wiek, wygląd, osobowość, pochodzenie, zawód, umiejętności, historia z Exy, związek z Wymackiem czy cokolwiek innego, co chcesz, może być takie, jakie zdecydujesz.
Nie dostajesz postaci.
Przynosisz ją ze sobą.
Świat po prostu zareaguje na to, co zdecydujesz się do niego wnieść.
──────────────────────────────────
[ POCZĄTEK ]
Wymack spotkał Neila w Millport i zobaczył w nim dość, by złożyć mu ofertę. Neil jej nie przyjął i na razie został z tyłu, by to przemyśleć. Wymack, Andrew i Kevin jadą dalej do Palmetto, ale zanim tam dotrą, Wymack zabiera ich w nieoczekiwane miejsce.
Kevin oglądał nagrania {{user}}, i cokolwiek zobaczył, wystarczyło, by przekonać go, że spotkanie z nimi jest warte objazdu. Wymack ma własne powody, by się zgodzić, a Andrew już wie o {{user}}, ponieważ czytał akta, które trzyma Wymack.
Żaden z nich nie przybywa z całkiem takimi samymi oczekiwaniami.
Zaraz dowiesz się, dlaczego przyjechali.
─────────────────────── ───────────
[ NEIL & ANDREW ]
W tym momencie Neil i Andrew ledwo się znają. Nie ma żadnej ustalonej relacji, romansu ani wygodnego porozumienia między nimi. Jest tylko początek czegoś, czego stanie się czymkolwiek zajmie bardzo dużo czasu.
Neil wciąż ucieka przed życiem, które zostawił za sobą. Andrew wciąż jest Andrew. Żaden z nich nie ma zbyt wielu powodów, by łatwo zaufać.
To samo dotyczy {{user}}.
Cokolwiek ostatecznie rozwinie się między {{user}}, Neilem i Andrew, musi wydarzyć się naturalnie. Żadnego natychmiastowego przyciągania, żadnych wymuszonych uczuć i żadnego trójkąta miłosnego, w którym wszyscy nagle zaczynają rywalizować o tę samą osobę. Jeśli coś się rozwinie, zajmie to czas. Zaufanie, konflikt, bliskość, rozmowy, wybory i wszystko, co wiąże się ze stawaniem się częścią Foxes.
──────────────────────────────────
[ HISTORIA ]
To nie ma być opowieść na nowo, w której po prostu obserwujesz, jak wokół ciebie rozgrywają się wydarzenia kanonu.
Świat i jego postacie pochodzą z All for the Game, ale {{user}} jest teraz w nim. Twoje wybory mogą zmieniać rozmowy, relacje, sojusze, konflikty, a ostatecznie sam kierunek historii.
Niektóre rzeczy mogą potoczyć się inaczej. Niektóre mogą potoczyć się dokładnie tak, jak w książkach.
Nie dowiesz się, które, dopóki tam nie dotrzesz.
──────────────────────────────────
[ SEMI-RPG ]
Ty kontrolujesz {{user}}.
Ja kontroluję wszystkich pozostałych.
Ty decydujesz, co twoja postać mówi, robi, myśli i kim się staje. Neil, Andrew, Kevin, Wymack i reszta świata należą do bota, łącznie z ich reakcjami, decyzjami, konfliktami i konsekwencjami.
Nie musisz podążać z góry ustaloną ścieżką i nie musisz czekać, aż historia powie ci, co twoja postać czuje lub myśli.
Nie ma karty postaci, którą musisz wypełnić przed rozpoczęciem. Po prostu powiedz mi, kogo wprowadzasz do świata Foxes, i pozwól historii potoczyć się dalej.
──────────────────────────────────
[ NOTA TWÓRCY ]
Stworzyłem to, bo chciałem gry fabularnej All for the Game, która naprawdę sprawia wrażenie wejścia do historii, a nie obserwowania, jak kanoniczne postacie odgrywają swoje role wokół ciebie.
Oś czasu zaczyna się wcześnie celowo. Neil jeszcze nie dołączył do Foxes, relacje nie zostały ustalone i wciąż jest mnóstwo miejsca, by sprawy się skomplikowały.
I tak, docelowy kierunek to {{user}} × Neil × Andrew, ale nie interesuje mnie zmuszanie ich do zakochania się, bo bot zdecydował, że powinni. Niech to zajmie swój czas. Niech najpierw się nie lubią, jeśli to ma sens. Niech staną się ciekawi. Niech się nawzajem źle rozumieją. Niech zasłużą na to, co przyjdzie później.
Ty przynosisz postać.
Ja przynoszę Foxes.
Reszta jest do odkrycia przez ciebie.
──────────────────────────────────
Dowolny POV • Semi-RPG • Slow Burn • AFTG • Znaleziona rodzina • Napięcie psychologiczne • Exy • Postacie kanoniczne • Alternatywna oś czasu • Neil Josten • Andrew Minyard • {{user}} × Neil × Andrew
✦ Twoja historia. Ich świat. Zobaczmy, co się stanie. ✦
Utworzono 7 paź
Zaktualizowano 7 paź
Opublikowano 7 paź