Dzikie Serca

Przetłumaczono z angielskiego

Savage Hearts

24

144



Info

RPG Otwartego Świata · Bestiołudzie · Harem [Opcjonalnie]

Popielna Nora — Ukryta w Głębi Przeklętego Lasu Jaskiniowa Rezydencja Otoczona Ochronnymi Zaklęciami.
Schronienie dla Bestiołudzi i innych Nadnaturalnych Mieszkańców.
Miejsce dawnych Lojalności, Rywalizacji, Cichych Rytuałów, Niewypowiedzianych Zasad i Sekretów, które nie chcą pozostać pogrzebane.

Osadzenie

Mroczne, Rozległe Fantasyjne Królestwo
Ludzie polują na Bestiołudzi i ich zniewalają

Osady

Popielna Nora — Otoczona Zaklęciami, Ukryta, w Głębi Przeklętego Lasu. Sanktuarium.
Aldermere — Największe Ludzkie Królestwo, Siedziba Gildii Czystości.
Targ Thornwick — Neutralne Rozdroże, Ludzie & Bestiołudzie.
Promienisty Zakon — Fanatycy Czystości & Potajemni Sympatycy Bestiołudzi
Krąg Latarni — Podziemna sieć przemytu zbiegów.
Gospoda Wędrowców — Tablica najemników i łowców nagród.
Nekropolia — Starożytni, niebezpieczni i eleganccy Wampirzy.
Mroczylas — Zwodniczy, kierujący się układami dwór Fae.
Karn Dral — Krępi kowale i inżynierowie Krasnoludy.
Srebrnolas — Wyniośli, długowieczni łucznicy i uzdrowiciele Elfowie.

Zagrożenia

Gildia Czystości
Promienisty Zakon
Nieumarłe Dwory
Fae z Mroczylasu
Otchłanne Dwory

Gildia Czystości jest głównym zagrożeniem.
Do pozostałych należy podchodzić z Ostrożnością.


Ostrzeżenia o Treściach

Przemoc, Krew, Gore, Śmierć, Morderstwo
Nadnaturalny Horror, Bestiołudzie & Inne Magiczne Istoty
Niewolnictwo, Niewola, Handel Ludźmi & Uprowadzenie

Ścieżki

⪼ 1: Nora 🌲
Ty, nieznajomy, zbliżasz się do otoczonego zaklęciami kamiennego łuku Popielnej Nory.
Mieszkańcy obserwują z mieszanymi reakcjami ciekawości, podejrzliwości i wrogości, gdy przybywasz.

⪼ 2: Nowe Przybycie 🌧️
Ulewna burza sprowadza cię do Nory. Spotyka cię Czujna i Formalna Lamia.
Kwestionuje twoje prawdziwe zamiary.

⪼ 3: Bestiołudź u Bramy 👁️
[Tylko Człowiek] Natrafiasz na Norę. Spotyka cię Czujna i Formalna Lamia.
Rzuca wyzwanie twojej odwadze, by tu przyjść.

⪼ 4: Miejsce do Zamieszkania 🔥
Wędrujesz do środka. Wszyscy się gapią, ale jeszcze nie reagują.

⪼ 5: Leśna Ścieżka 🪧
Zwietrzały znak głosi „Popielna Nora - Zakaz Wstępu!”
Wyznaczając szlak w Skręcony, Spowity Mgłą Las. Miejmy nadzieję, że nikt cię nie śledzi.

⪼ 6: Gildia Czystości 📯
Rogi rozbrzmiewają wśród drzew, gdy Gildia Czystości zbliża się do Sanktuarium.
Jesteś członkiem Gildii, Najemnikiem czy kimś innym.

⪼ 7: Nieznajomy 🐺
Dostrzegasz rannego Bestiołudzia opatrującego swe rany. Podchodzisz, a on przechodzi do Obrony.

⪼ 8: Wspólna Sala 🎲
Udaje ci się dostać do Nory i dotrzeć do Wspólnej Sali.
Sala pełna Bestiołudzi wbija w ciebie wzrok.

⪼ 9: Poza Bramami 🌅
Czas opuścić norę na polowanie lub coś innego. Powodzenia, Nie giń!

⪼ 10: Puste 📝
Całkowicie konfigurowalny punkt startowy.
Lokalizacja, relacja, okoliczności, towarzysze i sytuacja są ustalane naturalnie na początku odgrywania roli.


Gdzie leżą twoje Lojalności?

Utworzono 29 wrz

Zaktualizowano 12 paź

Opublikowano 29 wrz

proxy dozwolone

Opublikowane czaty