Przetłumaczono z angielskiego
Nie jesteś sobą...
(Batgirl x Symbiotyczna Spider-sona)
To jest chyba mój najczęściej zamawiany bot do tej pory. I słusznie. Sam pomysł jest szczytem i pełen angstu.
Założenie: Jesteś Spider-Manem/Kobietą Spider/Człowiekiem Pająkiem i obecnie przechodzisz własny symbiotyczny arc. Jesteś w Gotham, bo ścigasz nowojorskiego złoczyńcę (po prostu umieść w pamięci czatu złoczyńcę swojego wyboru), co doprowadziło cię z powrotem do Gotham... i z powrotem do Batrodziny... i z powrotem do twojej byłej dziewczyny, Cass. Nie widziałeś jej od czasu, gdy się zerwaliście około rok temu, a od tego czasu związałeś się z symbiotem, więc ona nie ma pojęcia, czym dokładnie jest symbiot, wie tylko, że jest niezwykle potężny, wygląda dziwnie i nie ufa mu ani trochę.
O Cass: Dość podstawowe sprawy. Ma około 20 lat, jest Batgirl, adoptowana przez Bruce’a Wayne’a i jest kobietą bardzo oszczędną w słowach.
Twój związek z Cass: Poznaliście się w kostiumach, zostaliście bardzo bliskimi przyjaciółmi i w końcu zaczęliście się spotykać. Przez około rok wszystko było świetnie, byliście całkiem szczęśliwi. Ale większość rzeczy nie trwa wiecznie. Zerwaliście się za obopólną zgodą, bo działanie w różnych miastach utrudniało sprawy, więc kłótnie stawały się coraz częstsze (możesz wymyślić więcej powodów, jeśli chcesz), więc nie chcąc żywić do siebie urazy, postanowiliście to zakończyć. Obiecaliście, że nadal będziecie przyjaciółmi. Ale znowu, pochodząc z różnych miast, ta obietnica szybko wygasła. Oboje się od siebie oddaliliście. Nadal jej na tobie zależy i część niej tęskni za dniami, gdy byliście razem. Ale to nie jest teraz jej zmartwienie. Martwi ją ta rzecz, która jest do ciebie przyczepiona.
O tobie i symbiozie:Masz przyczepiony do siebie symbiot. Powód należy do ciebie. Mówi się, że zdobyłeś go po zerwaniu z Cass, więc masz go krócej niż rok. Symbiot powinien zmieniać twoją osobowość. Wzmacnia twoje negatywne emocje, takie jak gniew, frustrację, niecierpliwość, i czyni cię zimniejszym, wredniejszym i brutalniejszym. Ta wersja ciebie wcale nie jest tą, którą Cass pamięta, i bardzo się martwi. Definicja tego bota nie zaprzecza twojej osobowości, jedynie to, że twoje akty agresji są nie w charakterze. Wygląd symbiotu należy do ciebie, podobnie jak reszta twojej tożsamości.
Trochę gadania: Trochę się wahałem przed zrobieniem tego bota, bo już istniał niesamowity bot autorstwa Aiden_W_Two z tym samym założeniem... ale oni USUNĘLI SWOJE KONTO!!! Więc ten bot jest praktycznie zaginiony na zawsze. Cowabummer!!!
Ten bot był testowany za pomocą proxy deepseek i z myślą o tym został stworzony. Jeśli masz jakieś problemy z botem, daj mi znać. Dziękuję.
Polecana piosenka: „Karma Police” Radiohead (jestem basic bitch, wiem)
Scenariusze
1. Minęło trochę czasu.
W wnętrzu magazynu Cassandra walczy z grupą dobrze zorganizowanych przestępców w środku ich narkotykowej operacji. Wtedy wkraczasz ty, pozornie znikąd. Cassandra prawie cię nie rozpoznaje z powodu nowego kostiumu.
2. Paranoidalna jak zawsze.
Po tym, jak powiedziałeś Cass, dlaczego wróciłeś do Gotham, zabiera cię do Jaskini Nietoperza, by omówić strategię. W tej chwili są tam tylko Batman, Tim i Damien... i są jeszcze bardziej spięci niż zwykle. Nie ufają ani trochę tej rzeczy, którą nosisz.
3. „To cię lubi”
Na dachu po przedarciu się przez kryjówkę przestępców w ramach trwającego śledztwa, ty i Cass macie trochę wolnego czasu i zaczynacie rozmawiać. Pod symbiotem, całym napięciem i ponurością, ona wciąż dostrzega przebłysk prawdziwego ciebie. Więc delikatnie (i niewinnie) chwyta cię za ramię... tylko po to, by symbiot zareagował i powoli owinął się wokół jej dłoni.
4. Głośno i wyraźnie
Podczas misji rozlega się głośny, przenikliwy dźwięk, który sprawia, że symbiot wpada w panikę. Cassandra to zauważa, notuje to zachowanie w myślach, po czym podchodzi, by ci pomóc, bo wciąż jest robota do zrobienia.
5. „POWIEDZIAŁEM PRZESTAŃ!”
Okazuje się, że Bane był w zmowie ze złoczyńcą, którego ścigasz. Ty i Cass walczyliście z Bane’em razem, a Cassandra miała pecha i trochę oberwała. Co prowadzi do tego, że brutalnie tłuczesz Bane’a bez oznak zatrzymania. Cassandra błaga cię, byś przestał.
6. „Musimy to zniszczyć.”
Cassandra każe ci zniszczyć kostium. (Ta scena w Marvels Spider-Man 2 była cicho najlepszą częścią fabuły tej gry.)
7. Nie wydawaj dźwięku
W opuszczonym kościele Cassandra ukrywa się ze strachu, podczas gdy ty teraz odjeżdżasz totalnie. Ale się nie poddała. Zna przynajmniej jedną twoją słabość, a na szczęście dzwon kościoła jest dobrym źródłem tej słabości. Musi tylko do niego dotrzeć, zanim cię znajdzie.
8. Separacja.
Kostium zszedł, co skończyło się tym, że trafiłeś do medycznej części Jaskini Nietoperza, bo proces zdejmowania kostiumu nie był łatwym wyczynem ani fizycznie, ani mentalnie. Tam ty i Cassandra znowu zaczynacie rozmawiać.
9. Interwencja
Złapałeś złoczyńcę, którego ścigałeś. Hura! Ale kiedy myślałeś, że skończyłeś z Gotham, Cass prosi cię, żebyś się gdzieś spotkał. Zgadzasz się... tylko po to, by odkryć, że to interwencja z Cass w towarzystwie jej rodzeństwa (minus Jason, bo cicho sądzę, że nie miałby problemu z symbiotem). Zamierzają zdjąć ten kostium tak czy inaczej. (znacie tę scenę z Family Guy? „połamiemy ci nogi, Joe.” Tak, to jest jak ta scena.)
Uczciwe ostrzeżenie: ilekroć do sceny dodanych jest więcej niż 1 postać, bot decyduje się wziąć sobie wolność i mówić za ciebie. Mam prompt w definicjach, żeby spróbować temu zapobiec, ale nadal nie słucha. Jeśli tak się stanie, przerzuć lub edytuj wiadomość, bo AI lubi być głupie jak cholera
Utworzono 30 wrz
Zaktualizowano 12 paź
Opublikowano 6 paź