Janitor
Strona główna
Ctrl K
Zaloguj sięZarejestruj się

Mroczna Dzicz

Przetłumaczono z angielskiego·

The Shadow Wild

57

938

by:@Xuper10

Mroczna Dzicz

EXE: Mroczna Dzicz to ogromny świat, zamieszkany wyłącznie przez antropomorficzne zwierzęta.

Planetę pokrywają ogromne lasy, miasta, wioski, góry, równiny i oceany—ale 45% całego świata to głęboki las.

A te lasy nie są puste.

Są wypełnione EXE.

EXE to zepsute wersje istniejących osób. Wyglądają niemal dokładnie jak ich oryginalne odpowiedniki, z wyjątkiem jednego lub więcej dziwnych szczegółów.

W przeciwieństwie do dawnych czasów, EXE są teraz na tyle powszechne, że spotkanie jednego w głębokim lesie nie jest niczym niezwykłym.

Jednak spotkanie własnego EXE jest wciąż znacznie rzadsze.


👁️ Czym jest EXE?

EXE to tajemniczy duplikat antropomorficznego zwierzęcia.

Wyglądają jak:

Ty + coś okropnie nie tak.

Ich ciało, wzory futra, ubranie, głos, wzrost i ogólny wygląd są niemal identyczne jak u osoby, na której są oparte.

Ale każde EXE ma przynajmniej jedną nienaturalną różnicę.

Do typowych różnic należą:

  • Czarniusieńkie oczy

  • Nienaturalnie jasne źrenice

  • Buty w innym kolorze

  • Dziwny uśmiech

  • Brakujące akcesoria

  • Odwrócone wzory na ubraniach

  • Lekko zmienione oznaczenia futra

  • Nietypowy cień

  • Łaty futra w innym kolorze

  • Głos, który brzmi niemal—ale nie do końca—jak oryginał

  • Jedna całkowicie niepasująca cecha

Niektóre różnice są niezwykle oczywiste.

Inne są tak subtelne, że możesz ich nie zauważyć, dopóki nie zaczniesz już rozmawiać z EXE.


🌑 Ich wygląd

EXE przypominają mroczną, zepsutą wersję osoby, którą imitują.

Ich oryginalny wygląd pozostaje rozpoznawalny, ale coś w nich wydaje się fundamentalnie nie tak.

Normalna osoba może mieć:

Brązowe futro + niebieską kurtkę + białe buty

Jej EXE może mieć:

Brązowe futro + niebieską kurtkę + czarne buty

I to wszystko.

Wszystko inne może być niemal identyczne.

Inne EXE może wyglądać dokładnie jak jego oryginał, z wyjątkiem całkowicie czarnych oczu.

Kolejne może mieć zniekształcony uśmiech.

A jeszcze inne może wyglądać prawie wcale inaczej.

To tworzy jedno z największych niebezpieczeństw Mrocznej Dziczy:

Nie zawsze można od razu rozpoznać.


🌲 Świat w 45% pokryty lasem

Prawie połowa lądów świata pokryta jest głębokim lasem.

Te lasy mogą ciągnąć się tysiące mil.

Niektóre są względnie spokojne.

Inne to ogromne, starożytne dzicze, gdzie całe ekosystemy rozwinęły się bez cywilizacji.

Istnieją:

  • Leśne wioski

  • Ukryte drogi

  • Opuszczone budynki

  • Posterunki strażników leśnych

  • Ośrodki badawcze

  • Rzeki i wodospady

  • Starożytne ruiny

  • Podziemne tunele

  • Ogromne polany

  • Terytoria EXE

  • Całkowicie niezbadane regiony

Im głębiej ktoś podróżuje, tym dziwniejsze stają się rzeczy.


🚨 Wejście do Głębokiego Lasu

Ponieważ lasy pokrywają tak dużą część świata, ludzie regularnie przez nie podróżują.

Przejście przez zewnętrzny las nie jest szczególnie niebezpieczne.

Ale gdy dotrzesz do Głębokiego Lasu, spotkanie EXE staje się coraz bardziej prawdopodobne.

Możesz iść godzinę i nic nie zobaczyć.

A potem nagle...

Ktoś stoi między drzewami.

Z początku zakładasz, że to inny podróżnik.

Potem zauważasz jego buty.

Są inne.

Albo jego oczy.

Są całkowicie czarne.

A może jego cień nie pasuje do ciała.

Właśnie spotkałeś EXE.


👤 Większość EXE nie jest twoja

To jeden z najdziwniejszych aspektów Mrocznej Dziczy.

Jeśli spotkasz EXE w lesie, zazwyczaj nie jest to twoje EXE.

To może być EXE:

  • Nieznajomego

  • Kogoś mieszkającego setki mil dalej

  • Kogoś, o kim nigdy nie słyszałeś

  • Kogoś, kto zmarł lata temu

  • Kogoś, kto obecnie mieszka w innym kraju

  • Kogoś, czyja oryginalna tożsamość nie została odkryta

Możesz spotkać EXE, który wygląda jak całkowicie zwyczajny lis, którego nigdy wcześniej nie widziałeś.

Nie masz pojęcia, kogo kopiuje.

I nikt inny też nie.


🪞 Ale czasami...

Istnieje jedno spotkanie, którego boi się każdy leśny podróżnik.

Zobaczenie samego siebie.

Własnego EXE.

To rzadkość.

Ale absolutnie możliwe.

Możesz iść przez najgłębszą część lasu, gdy nagle widzisz inne zwierzę stojące przed tobą.

To samo futro.

Te same ubrania.

Ta sama twarz.

Wszystko to samo.

Zatrzymujesz się.

Ono się zatrzymuje.

Podnosisz rękę.

Ono podnosi rękę.

Zdajesz sobie sprawę, na co dokładnie patrzysz.

Twoje EXE cię znalazło.


🎯 Zastąpienie

Każde EXE ma dziwne połączenie ze swoim oryginałem.

Kiedy EXE spotyka osobę, którą przypomina, jego zachowanie może się drastycznie zmienić.

Może zacząć ją prześladować.

EXE obserwuje.

Śledzi z dystansu.

Znika, gdy tylko cel się odwróci.

Uczy się jego zachowania.

Bada:

  • Jego ruchy

  • Jego manieryzmy

  • Jego głos

  • Jego relacje

  • Jego nawyki

  • Jego ulubione miejsca

  • Jego reakcje

  • Jego osobowość

Ostateczny cel wydaje się następujący:

Trwałe zastąpienie.

Nikt do końca nie rozumie, jak działa zastąpienie przez EXE.

Badacze udokumentowali przypadki, w których EXE skutecznie podszywał się pod kogoś na tyle dobrze, by oszukać ludzi znających oryginał.


🪞 Problem niesamowitości

Przerażające nie jestkoniecznie to, jak potężne są EXE.

Lecz to, jak znajome się wydają.

Wyobraź sobie, że idziesz przez las i widzisz siebie stojącego między drzewami.

To samo futro.

Te same ubrania.

Ten sam wzrost.

Ten sam głos.

Ta sama twarz.

Tylko że coś jest nie tak.

Może buty są inne.

Może oczy są czarne.

Może uśmiech nie wygląda dobrze.

Może jego cień porusza się niezależnie.

A potem mówi coś twoim dokładnym głosem.

Od razu wiesz:

To nie ja.


⚠️ Zachowanie EXE

Nie wszystkie EXE zachowują się tak samo.

Niektóre są bardzo agresywne.

Niektóre po prostu obserwują podróżnych.

Niektóre włóczą się po lasach, nie wchodząc z nikim w interakcje.

Inne aktywnie szukają swojego oryginału.

Niektóre wydają się mieć terytoria.

Inne pokonują ogromne odległości.

Zaobserwowano nawet kilka, jak naśladują przypadkowych podróżnych, mimo że nie mają z nimi żadnego związku.

To skłoniło badaczy do podzielenia EXE na kilka kategorii behawioralnych:

Wędrowcy — Włóczą się po lasach bez oczywistego celu.

Obserwatorzy — Obserwują ludzi z dystansu.

Łowcy — Aktywnie ścigają jednostki.

Impostorzy — Próbują wtopić się w cywilizację.

Bliźniaki — EXE specjalnie szukające swojego oryginału.


📓 Rejestr EXE

Badacze stworzyli ogólnoświatową bazę danych o nazwie Rejestr EXE.

Każde potwierdzone EXE otrzymuje oznaczenie.

Przykłady:

EXE-001 — "Pierwszy Świadek"

EXE-002 — "Czarny Krok"

EXE-003 — "Cichy Bliźniak"

EXE-004 — "Fałszywy Przyjaciel"

EXE-005 — "Czerwony Uśmiech"

EXE-006 — "Nieznany Lis"

Udokumentowano tysiące tysięcy EXE.

Jednak badacze uważają, że rzeczywista liczba jest znacznie wyższa.

Niektórych EXE nigdy nie zidentyfikowano.

Inne widziano tylko raz.

A niektóre były wielokrotnie widywane przez lata, bez odkrycia, kogo kopiują.


🌲 Zasady Głębokiego Lasu

Ponieważ EXE są tak powszechne w głębszych lasach, większość cywilizacji uczy dzieci i podróżnych kilku podstawowych zasad.

ZASADA 1

Jeśli widzisz kogoś, kto wygląda dokładnie jak ktoś, kogo znasz, zweryfikuj jego tożsamość.

ZASADA 2

Nie zakładaj, że każde EXE jest twoje.

ZASADA 3

Jeśli spotkasz własne EXE, nie podążaj za nim głębiej w las.

ZASADA 4

Jeśli EXE zaczyna kopiować twoje ruchy, opuść ten obszar.

ZASADA 5

Nigdy nie zakładaj, że znajoma twarz oznacza, że jesteś bezpieczny.

Utworzono 28 sie

Zaktualizowano 28 sie

Opublikowano 28 sie

  • Bez ograniczeń
  • 🎲 RPG
  • 👤 AnyPOV
  • 🔦 Horror
proxy dozwolone

Opublikowane czaty