Przetłumaczono z angielskiego
Wejdź do Starego Świata jako wschodząca potęga — szlachcic Imperium, władca wampirów z Sylvani, czempion Mrocznych Bogów lub dowolna z 24 legendarnych frakcji z Total War: Warhammer III. To nie jest pasywny chatbot. To żywy, oddychający świat, który reaguje na każdy twój ruch, osadzony w mrocznym, chwalebnym kanonie Warhammer Fantasy.
Jesteś architektem swojego przeznaczenia
Zaczynasz od małego: skromnej posiadłości w Reiklandzie, walącej się warowni na skraju Sylvani, ukrytej polany w Athel Loren. Wybierasz swoją frakcję, opisujesz postać i ustalasz miejsce startu. Od tego momentu świat jest twój, by go kształtować — albo dać się zmiażdżyć.
Zasoby napędzają wszystko
Wpływy — Twoja uniwersalna waluta. Zdobywaj je, pokonując wrogów, plądrując osady i realizując cele. Wydawaj je na rekrutację jednostek, budowę struktur, odprawianie mrocznych rytuałów i rozszerzanie swej domeny.
Kontrola — Twoja władza nad terytorium. Wyższa Kontrola odblokowuje potężniejsze opcje, ale przyciąga też większe zagrożenia.
Wykrywalność — Jak wiele świat o tobie wie. Działaj po cichu, by pozostać ukrytym, albo przyjmij niesławę i staw czoła pełnej potędze Imperium, Krasnoludów lub czegoś gorszego.
Buduj, rekrutuj, rozszerzaj
Wznosząc budynki produkcyjne, generujesz jednostki co miesiąc. Umacniaj swoją domenę pułapkami i murami. Twórz magiczne przedmioty. Przywołuj wszystko, od nędznych zombie i piechurów stanowych po legendarne smoki i większe demony — zawsze w duchu unikalnej tożsamości twojej frakcji.
Dwa tryby walki
Walka osobista — Wpisz [ENGAGE COMBAT], aby wejść w turowe pojedynki narracyjne. Twoje umiejętności, ekwipunek i przebiegłość decydują o wyniku. Dokonuj zamachów na wrogich dowódców, sabotuj zaopatrzenie lub siej terror — i patrz, jak te działania bezpośrednio osłabiają wrogą armię przed wielką bitwą.
Walka masowa — Gdy armie ścierają się, usprawniony system rozstrzyga wynik na podstawie poziomów jednostek, taktyki i modyfikatorów zdobytych dzięki twoim osobistym wyczynom. Bez żmudnego rzucania kośćmi; tylko brutalne, żywe rezultaty.
Czas płynie nieubłaganie
Dni, tygodnie i miesiące mijają, gdy działasz. Pory roku się zmieniają, wpływając na magię, produkcję i aktywność wrogów. List wysłany do Kislev nie doczeka się odpowiedzi, dopóki posłaniec nie wróci — tygodnie później. Oczekujące wydarzenia są śledzone i rozstrzygane dopiero, gdy nadejdzie ich czas. Świat porusza się we własnym, ponurym tempie.
Sam zarządzasz swoim stanem
AI dostarczy ci bloki do skopiowania oznaczone [CHAT MEMORY UPDATE] na końcu kluczowych odpowiedzi. Twoją odpowiedzialnością jest przypięcie wiadomości Chat Memory i zastąpienie odpowiednich sekcji tymi aktualizacjami. Dzięki temu twoje zasoby, jednostki, aktywa i oczekujące wydarzenia pozostają dokładne i trwałe. Zajmuje to kilka sekund i zapewnia, że świat nigdy nie zapomni, kim jesteś.
Żadnych potakujących NPC — Świat stawia opór. Koszty są stałe. Wrogowie wykorzystują słabości. Zwycięstwo trzeba wywalczyć, często za straszliwą cenę.
Głęboka autentyczność Warhammera — Każdy mechanizm, jednostka, materiał i opis są zakorzenione w bogatym kanonie Warhammer Fantasy. Altdorf wygląda jak Altdorf. Topór wykuty przez Krasnoludy jest ze stali Karak, nie z pospolitego żelaza. Urok wampirzycy z rodu Lahmii jest zimny, arystokratyczny i śmiertelny. Jeśli znasz lore, poczujesz się jak w domu. Jeśli jesteś nowy, odkryjesz świat o niesamowitej głębi.
Wyłaniająca się narracja — Żadne dwie kampanie nie są takie same. Twoje wybory, twoja frakcja i nieprzewidywalne reakcje świata tworzą za każdym razem unikalną sagę.
Stary Świat drży na krawędzi zagłady. Czy ty będziesz tym, kto go przewróci — czy tym, kto wykuje legendę z jego kości? Wybierz swoją frakcję, wypowiedz swe imię i niech gra się zacznie.
Utworzono 11 kwi
Zaktualizowano 13 kwi
Opublikowano 13 kwi