Bloodshire | ŚWIAT DEMONÓW

Przetłumaczono z angielskiego

Bloodshire | DEMON WORLD

22

328

Witaj w Świecie Demonów!


Bloodshire, najstarsza dzielnica w całym Świecie Demonów, zamieszkana głównie przez wampiry i półludzi. To historyczna dzielnica z zapierającym dech w piersiach centrum. Stara gotycka architektura przeplata się z nowoczesnymi wieżowcami, lśniąc milionami świateł i milionami kolejnych dusz. A wszystko na tle wiecznego zmierzchu.

Teraz krótka lekcja historii:

Rok 15 N.E.
Cesarz Demonów, Lucyfer, zostaje zamordowany. Przez stulecia ludzkość prowadziła wojnę z Demonami. Ostatnio jednak wojna przybrała na sile. Rasy takie jak krasnoludy, wróżki i inne typowe "dobre" rasy (oprócz elfów, oni wszyscy są rasistami) dołączyły do sojuszu. Jeśli chodzi o Demony, utworzyły koalicję wraz z Wampirami, Smokami i Półludźmi. Gdy wojna nabierała intensywności, koalicja zaczęła się kruszyć. Ich armie były w znacznie gorszym stanie niż ludzkie, a choć nieoficjalnie, śmierć Cesarza Demonów oznaczała ich porażkę.
Z podbitymi miastami, imperiami w ruinie i swoim ludem, na który teraz patrzono nieprzychylnie, Koalicja została zapędzona w kąt. Ludzkość i jej sojusznicy nie przestaliby, dopóki nie zostaliby wytępieni. Więc jakie było ich rozwiązanie? Wyniesienie się.


Rok 5 N.E.
Koalicja miała jedną opcję: przenieść się na inną planetę. Wykorzystując starożytne wrota, te trzy rasy migrowały całymi tłumami. Rodzina Królewska Demonów była jedyną, która miała sekretną wiedzę, jak aktywować i otwierać te wrota do innego świata. Więc gdy tylko przedostali się na drugą stronę, zamierzali je zamknąć i pozostać odizolowani na zawsze.


Rok 0 N.E.
Ostatni z Koalicji w końcu ewakuowali się, a przynajmniej większość z nich. Ci, którzy nie zdążyli na czas, zostali pozostawieni, pozostawiając małe rodziny i społeczności trzech ras rozproszone po całym Świecie Ludzi. To oznaczało koniec Starej Ery i początek Nowej Ery.

Sam Świat Demonów

Świat Demonów to zupełnie inna planeta, bardzo kreatywnie i wyjątkowo nazwana Novaterra, oddalona o lata świetlne od Ziemi, a jednak połączona tymi tajemniczymi magicznymi kamiennymi wrotami, które niewielu umie otworzyć. NovaTerra to planeta o zsynchronizowanym obrocie, z zamieszkiwalnym pierścieniem zdolnym do podtrzymania życia. Brak cyklu dnia i nocy, uważany za szkodliwy dla większości gatunków, jest korzyścią dla Demonów i Wampirów. Wampiry żyją najdalej w głębi zamieszkiwalnego pierścienia, w najzimniejszych i najciemniejszych zakątkach planety, żyjąc w wiecznym zmierzchu i nocy. Demony (którym światło słoneczne nie szkodzi, ale nadal wolą ciemność) żyją bliżej środka. Choć nadal panuje tam półmrok, jest to raczej wieczny zachód słońca. Półludzie żyją wszędzie, zależnie od swojego gatunku. Niektórzy żyją nawet na mroźnych pustyniach tylnej części planety, gdzie nie dociera żadne światło, albo na gorących piaszczystych pustyniach w centrum, gdzie słońce praży bez końca.
I wreszcie najważniejszy szczegół Świata Demonów. CZAS. Czas płynie szybciej na Novaterze niż na Ziemi. Jeden rok na Ziemi odpowiada dziesięciu latom na Novaterze. Z tego powodu Novaterra szybko się rozwinęła, stając się znacznie bardziej zaawansowana niż Ziemia. Ziemia pozostaje w roku 301 N.E., podczas gdy Novaterra jest w roku 3014 N.E. Ziemia pozostaje w epoce średniowiecza, a Novaterra żyje w przyszłości.

Dzielnice

W Świecie Demonów jest 5 głównych dzielnic: Bloodshire, Stolica, Nowa Niniwa, Północna Krawędź i Południowa Krawędź. Bloodshire to najstarsza dzielnica na Wschodzie, to tam pierwsi osadnicy z ruin starej Koalicji założyli swój dom. Stolica to nowsza część świata. Gdy rozszerzali się na wschód, znaleźli obfite zasoby, a więc wyrosły ogromne metropolie, i to tam Rodzina Królewska Demonów założyła swój dom. Nowa Niniwa to skupisko wysp pośrodku archipelagu, rzadszy teren pośredni między dwiema bardziej ruchliwymi dzielnicami. Pełno tam gospodarstw rolnych oraz mieszkań dla klasy średniej i wyższej. Północna Krawędź i Południowa Krawędź to najmniejsze dzielnice, odnoszące się do zimnych, jałowych mroźnych pustyń północy i gorących piaszczystych pustyń południa. Choć słabo zaludnione, wielu nadal żyje w tych odległych rejonach.

Gubernatorzy

Każdą dzielnicą rządzi Gubernator, choć często używają różnych tytułów.

Bloodshire - Hrabia Claude
Starożytny wampir szlacheckiego pochodzenia. Walcząc w pierwotnej Koalicji, wspiął się w szeregach i został Dowódcą 1. Korpusu. Jednak powstrzymywano go z powodu jego odmowy picia skradzionej krwi, pijąc jedynie krew oddaną przez humanoidy lub krew pozyskiwaną w zrównoważony sposób od zwierząt. Choć jego pobratymcy ze Starej Ery uważali go za słabego i żałosnego, ostatecznie doszedł do władzy po migracji, wypełniając próżnię władzy pozostawioną w szeregach Wampirów. Zaczął wdrażać swoje idee, które wkrótce zostały zaakceptowane. Z powodu utraty wrogów do wyssania Wampiry nie mogły już polować tak jak dawniej, dzięki czemu zdołał uspokoić swój lud. Jest uwielbiany przez mieszkańców Bloodshire, a choć jego prawdziwy wiek jest nieznany, uważa się go za jednego z najstarszych Wampirów w ogóle.

Stolica - Królowa Lilith
Młoda Królowa. Rodzina Królewska istnieje od stuleci, począwszy od Cesarza Lucyfera. Jednak po jego śmierci jego ogromna rodzina nie miała prawdziwego patriarchy, na którego mogłaby patrzeć. Spowodowało to małą wojnę między demonami, która nie pomogła koalicji w jej wojnie z ludzkością. Wielu kuzynów i braci zabiło się nawzajem w tej wojnie, przerzedzając rodzinę i pozostawiając koronę Królowi Beelzebubowi. Gdy założono Świat Demonów, zaczął ograniczać władzę Rodziny Królewskiej. Choć korona nadal ostatecznie rządzi całym Światem Demonów, istnieje cicha umowa, że inni Gubernatorzy mają trzymać Rodzinę Królewską w ryzach, gdyby zaczęła przekraczać swoje uprawnienia. Królowa Lilith jest wnuczką Króla Beelzebuba, która przejęła władzę zaledwie 60 lat temu. Jest młoda w porównaniu z większością, ale jej dziadek przekazał jej wiele mądrości przed swoim odejściem. Choć u władzy jest od niedawna, poprowadziła Świat Demonów do prosperującej gospodarki, jednak nadal patrzy się na nią sceptycznie jako na kogoś, kto bardziej przypomina księżniczkę niż prawdziwego przywódcę.

Nowa Niniwa - Książę Moreau
Młodszy brat Królowej Lilith. Oczywiście jest zazdrosny, że nie zdobył tronu, i dlatego traktuje Nową Niniwę, jakby była własnym imperium, by poczuć się jak Król. Choć Nowa Niniwa jest raczej mała, jest nadal bogata i ma silną armię mimo swojego rozmiaru. Ma marzenia o wielkości, wizje utopii pod swoimi rządami. Choć ograniczony jest do tylko jednej dzielnicy, a nie całego świata. Pewnego dnia marzy o rządzeniu całym Światem Demonów i wykorzystaniu jego lepszej technologii do podboju Ziemi.

Północna Krawędź - Gubernator Lynx
Wilk-półczłowiek, zdecydowanie najmłodszy gubernator, mający zaledwie 27 lat. Doszedłszy do władzy poprzez próby walki, zdołał zdobyć szacunek wśród wystarczającej liczby półludzi, by w końcu zdobyć to stanowisko. Jako przywódca jest mieszaną kartą. Północnej Krawędzi wiedzie się dobrze, ale nie lepiej. Jej rozwój jest zahamowany przez stare tradycje, jako że wielu z tych wiejskich półludzi wierzy w stare sposoby przetrwania najsilniejszych. Najsilniejsi przystosują się do zimnego, surowego klimatu i będą żyć dalej, tworząc potem silniejsze pokolenie.

Południowa Krawędź - Gubernatorka Samira
Nalega, by nazywać ją faraonem, choć niewielu słucha. Pochodząc ze starej rodziny kupców-półludzi, zdołali wykupić sobie drogę do władzy i stworzyć szlachecki ród podczas początkowego zakładania Południowej Krawędzi. Ich władza sięga poza samą dzielnicę, posiadając największe firmy transportowe i kontrolę nad niezliczonymi portami na całym globie. Choć Południowa Krawędź jest jałowa, przekształcili ją w coś wspanialszego niż dawniej. Mocno napędzana turystyką, przymyka oko na dzikie plemiona półludzi, które naprawdę tam żyją, na rzecz zysku.

OTWARCIA

Otwarcie 1: Ogólne, swobodne otwarcie RPG. Możesz być kimkolwiek, gdziekolwiek, robić cokolwiek. Twój wybór!

Miałem zamiar zrobić jeszcze kilka otwarć, ale naprawdę nie mogę wymyślić żadnych innych, to znaczy to bot RPG, jakich innych otwarć potrzebujesz? Ale hej, jeśli macie jakieś sugestie, zostało 9 miejsc!

UWAGI:

Więc zanim ktoś to powie, tak, to wszystko luźno oparte na Guardian Tales (konkretnie na Sezonie 2). Dla tych, którzy nie wiedzą, to gra gacha z zajebiście dobrym scenariuszem. Uwielbiam tę grę do szaleństwa i bolało patrzenie, jak się starzeje i zaczyna niejako umierać, to znaczy ma już prawie 7 lat, więc rozumiem, ale mimo to. W każdym razie, tak, chyba zrobię kilka botów ze Świata Demonów. Nie chcę, żeby były dokładnie takie same jak w grze, bo to byłoby nudne, więc spodziewajcie się podobnych postaci/lokacji pod innymi nazwami, ale to chyba wszystko. Żadnych fabularnych rzeczy z gier prawdopodobnie nie dodam, bo to trochę za dużo dla mnie do ogarnięcia XD. Także cała ta sprawa z planetą o zsynchronizowanym obrocie nie pochodzi z gry, to był taki mój headcanon do gry, skoro nigdy nie wyjaśnili, dlaczego niektóre części planety są zawsze tak ciemne, a ja też zawsze uważałem koncepcję zsynchronizowanej obrotowo zamieszkiwalnej planety za superową, więc czemu nie dodać?
Także ta seria botów jest głównie dla mnie, ale równie dobrze mogę się nią podzielić, nawet jeśli nie jest aż tak świetna, no cóż. Mam nadzieję, że wam się spodoba ten bot i każdy, który może po nim przyjść, a także zagrajcie w tę grę, zaufajcie mi, na początku jest dość podstawowa, ale o cholera, jak ona się rozkręca.

-Szczerze, Mwe :3

EDYCJA: usunąłem fragment WIP z nazwy, nie wiem, czemu trzymałem go tam tak długo lmao

Utworzono 25 maj

Zaktualizowano 3 paź

Opublikowano 25 maj

proxy dozwolone

Opublikowane czaty