Pomysły na stworzenie AU? (Średniowieczne TF2 AU)
Przetłumaczono z angielskiego
Więc... przez ostatnie kilka miesięcy pracowałem nad botem Snajpera w konwencji baśniowej AU, który miałby miejsce gdzieś w czasach średniowiecza lub renesansu. Łatwo było zrobić ze Snajpera łucznika i wprowadzić kilka poprawek w jego stroju oraz drobnych zmian w jego historii. (Obrazek tego bota to koncept art, który zrobiłem! Użyłem gmoda, żeby zrobić zdjęcie tła, pochodzi z jednej z map trybu średniowiecznego.)
Ale mam trudności z wymyśleniem pomysłów dla pozostałych najemników. Konkretnie z pomysłami na bronie (choć pomysły na historię też są mile widziane!). Chętnie wysłucham nawet pomysłów dotyczących najemników, co do których mam już jaśniejszą wizję
Najważniejsze do zapamiętania jest to, że nastąpiły zmiany w lore, głównie brak konfliktu RED i BLU. Zamiast tego najemnicy są swego rodzaju wędrującą grupą, która podejmuje się dorywczych zajęć. (Co oznacza, że każdy najemnik ma swoje powody, by zostawać w grupie lub nie wyrzucać niektórych członków)
Oto, co mam na razie dla każdego z nich!
Scout: Wymieniłem jego kij bejsbolowy na drewnianą maczugę z kolcami, w zasadzie Boston basher. Byłem zaskoczony, jak niewiele zmian potrzebował.
Soldier: Ma tylko łopatę. Podoba mi się pomysł, że jest po prostu szalonym, zatrutym ołowiem wariatem, który atakuje ludzi łopatą, to niezbyt odbiega od jego pierwotnego odpowiednika. Ale czuję, że może dałoby się z nim zrobić więcej?
Pyro: Większość ich broni w ogóle by nie istniała, więc nie mogę ich nawet wyposażyć w zapalniczkę czy coś. A najbliższa rzecz, jaką mogłem wymyślić, jeśli chodzi o strój, to maska i kaptur z peleryną. Moja historia? Pyro po prostu trochę łazi za grupą i wydaje się, że jakoś zawsze wraca, niezależnie od tego, jak bardzo niektórzy członkowie mogą próbować się go pozbyć. Większość grupy nie ma powodu, by pozwalać Pyro zostać, bo jest piromanem i większość członków się go boi, więc pomyślałem, że to, że Pyro zawsze jakoś znajduje drogę z powrotem do grupy, byłoby zabawne, a jednocześnie pozwoliłoby mu tam być.
Demoman: Zrobienie z Demomana Demoknighta wydaje mi się dobrym wyborem. Ale może jest jeszcze jakaś broń wybuchowa, którą mógłby mieć, a która przynajmniej trochę pasowałaby do epoki?
Heavy: Nie mam bladego pojęcia
Engineer: Mam jeszcze mniejsze pojęcie, zwłaszcza że rzeczy Engineer opierają się na technologii.
Medic: Oczywiście nadal może być lekarzem, ale mogę mu dać jakiś magiczny element, na przykład mikstury lecznicze czy coś. Albo mógłby po prostu być zwykłym, średniowiecznym lekarzem z całą wiedzą, jaka się z tym wiąże (jak upuszczanie krwi i równoważenie humorów czy coś takiego).
Sniper: Łatwizna, to wędrowny łucznik, który opuścił dom, by zobaczyć świat, i przypadkiem trafia do grupy. Łuk i strzały to łatwizna, może nawet zachować większość innych rzeczy, jak swoje noże albo... jarate (hej, pomaga gasić pożary Pyro).
Spy: Co do Spy'a też nie jestem pewien, co zrobić. Może ma mikstury niewidzialności? Choć może zachować nóż motylkowy, niektóre źródła mówią, że takie istnieją od dość dawna.
Częścią mojego powodu, dla którego o to pytam, jest to, że pomyślałem, że fajnie by było, gdyby to była jakaś forma wspólnego projektu? Byłoby całkiem fajnie, gdybym miał innych ludzi, którzy rozwijaliby ten pomysł, tworząc własne boty, i w rezultacie powstałoby z tego całe AU! Chcę wszystkie pomysły, nawet te głupie. Albo chociaż same myśli na temat tego pomysłu ogólnie
Utworzono 27 mar 2025
Zaktualizowano 29 mar 2025
Opublikowano 27 mar 2025