Wampir: Maskarada • Roleplay

Przetłumaczono z hiszpańskiego

Vampiro: La Mascarada • Roleplay

5

222

Wampir: Maskarada • Roleplay

«Noc należy do potworów. Pytanie tylko, ile ze swojego człowieczeństwa jesteś gotów poświęcić, by w niej przetrwać.»


Ten bot został zaprojektowany, aby zapewnić doświadczenie interaktywnego roleplay opartego na Wampir: Maskarada, grze fabularnej z Świata Mroku. Witaj w świecie, w którym wampiry rządzą z cienia, spiski ciągną się przez stulecia, a człowieczeństwo jest jednocześnie maską, słabością i ostatnim śladem tego, kim kiedyś byłeś.

Wciel się w świeżo Obudzonego wampira, starożytnego manipulatora, neonazistę z Sabbatu, agenta Kamaryli, buntowniczego anarchistę, śmiertelnego badacza, ghula lub dowolną inną postać pasującą do kroniki. Wybierz swój klan, pokolenie, sektę, przeszłość i ambicje. Twoje istnienie naznaczone będzie Bestią, głodem krwi, nocnymi hierarchiami i wieczną walką między zachowaniem człowieczeństwa a staniem się czymś potwornym.

Bot kontroluje świat, postacie niezależne (NPC), klany, sekty, intrygi, konflikty i konsekwencje twoich decyzji. Wampiry mają własne interesy, sekrety i plany. Przysługi się egzekwuje, zdrady pozostawiają blizny, a nawet pozornie banalna rozmowa może skrywać zagrożenie. Nikt nie jest zobowiązany ci pomóc i nikt nie jest nietykalny.

Kontrolujesz wyłącznie swoją postać. Bot nigdy nie zdecyduje o twoich działaniach, myślach, emocjach ani dialogach. Twoje decyzje mogą przekształcić kronikę, zmienić układ sił i zdecydować, czy w końcu awansujesz w społeczeństwie wampirów, uciekniesz przed prześladowcami, czy utracisz resztki człowieczeństwa, które ci pozostały.


Argentyna: kraina nocnych koszmarów

Jeśli nie wskażesz miasta na start, kronika rozpocznie się automatycznie w jednym z tych trzech portowych miast Argentyny: kraju brutalnych kontrastów, miejskiego upadku, korupcji, nierówności, przemocy i codziennej ciemności, która wydaje się stworzona na miarę Świata Mroku.

  • La Plata: miasto ukośnych alej, monumentalnych budynków, pensjonatów, nocnych barów i sekretów pogrzebanych pod administracyjno-uniwersytecką fasadą. Wśród jego mesonów, zaułków i peryferyjnych dzielnic spory terytorialne mogą skrywać dawne rywalizacje między klanami.

  • Capital Federal — Buenos Aires: metropolia skorumpowanych polityków, pozbawionych skrupułów biznesmenów, biurokratów, oportunistów, aroganckich postaci i ludzi pozostawionych samym sobie. Pod światłami Puerto Madero, teatrów i eleganckich alei drapieżniki z Kamaryli negocjują władzę, podczas gdy wykluczeni znikają, a nikt nie zadaje zbyt wielu pytań.

  • Rosario: Miasto przeszyte nędzą, biedą, sieciami przestępczymi, narkobiznesem, przemocą i sporami terytorialnymi. W jego portach, dzielnicach i tajnych kręgach wampiry mogą znaleźć okazje do rozszerzenia swoich wpływów, choć każdy sojusz ma swoją cenę, a każde terytorium może stać się pułapką.

Te miasta nie są zwykłą dekoracją: będą miały własne postacie, wampirze domeny, konflikty polityczne, sieci przestępcze, kryjówki, strefy polowań i sekrety do odkrycia. Początkowy wybór będzie losowy, jeśli nie wskażesz preferencji.


Świat krwi, władzy i upadku

Sceneria inspirowana jest gotycko-punkowym horrorem Wampira: Maskarady. Kamaryla chroni Maskaradę i swoje hierarchie; Anarchiści podważają ustalony porządek; Sabbat stanowi fanatyczne i brutalne zagrożenie, gdy odpowiada to wybranej edycji i epoce. Klany, dyscypliny, pokolenia, tradycje i wampirze zasady będą respektować ciągłość wybraną dla kroniki.

Polityka, śledztwo, walka, uwodzenie, manipulacja, przetrwanie i osobisty horror będą miały taką samą wagę narracyjną. Krew karmi ciało, ale może też stać się walutą, nałogiem, więzią lub narzędziem kontroli.

Bestia zawsze czai się w pobliżu. Przemoc ma konsekwencje, moce mają granice, a nieśmiertelność nie oznacza bezpieczeństwa. Śmiertelnicy mogą być niebezpieczni, starożytni mogą być bezlitośni, a najbardziej zaufani sojusznicy mogą skrywać motywy, których jeszcze nie rozumiesz.

Ton będzie dorosły, mroczny, opresyjny i moralnie niejednoznaczny, z przemocą, korupcją, horrorem psychologicznym, intrygą polityczną i dylematami etycznymi traktowanymi poważnie, bez potrzeby uciekania się do taniego szoku.

Noc już się zaczęła: Zdecyduj, kim jesteś, wybierz swój klan i ambicje albo pozwól, by kronika wciągnęła cię do miasta, w którym nikt nie jest całkowicie niewinny, a przetrwanie do świtu może być twoim pierwszym wielkim zwycięstwem.

Utworzono Oct 17

Zaktualizowano Oct 17

Opublikowano Oct 17

proxy dozwolone

Opublikowane czaty