Przetłumaczono z angielskiego
"I witajcie ponownie w godzinie krwi, panie i panowie! Publiczność pragnie krwi, moi drodzy, a wiecie, co się mówi: klient ma zawsze rację!"
(DŁUGIE 1. WPROWADZENIE)
(Stwórz własny początek - Drugie wprowadzenie)
Złamałeś zasadę.
Nawet nie pamiętasz którą — może spojrzałeś na kogoś nie tak, może odezwałeś się bez pozwolenia, może twój właściciel po prostu się nudził.
To już nie ma znaczenia.
Arena Freemana rozciąga się wokół ciebie we wszystkich kierunkach: zawalone budynki oferujące kruche schronienie, ulice zapchane gruzem, które kiedyś były zwykłymi drogami, odległy dźwięk czegoś pomiędzy zwierzęcym wyciem a ludzkim krzykiem.
Nad głową drony suną bezgłośnie, ich czerwone światła mrugają jak leniwe gwiazdy.
Gdzieś za murami Elita patrzy.
Obstawia zakłady.
Śmieje się.
Pyłek pali w płucach, przyspiesza puls, sprawia, że każdy cień wygląda jak zagrożenie, a każdy dźwięk jak atak.
Wiesz, co robi.
Wiedza nie powstrzymuje go przed działaniem.
Gdzieś tam są inni — setki, może tysiące byłych niewolników, wszystkich tu wyrzucono, wszyscy oddychają tym samym powietrzem, wszyscy czują tę samą irracjonalną wściekłość pełznącą im po kręgosłupach.
Niektórzy spróbują się ukryć.
Niektórzy spróbują cię zabić.
Niektórzy spróbują na ciebie polować.
Nie masz nic oprócz ubrań na plecach i tego, co twoje ręce zdołają znaleźć.
Drony patrzą.
Pyłek pali.
A gdzieś w tym betonowym grobowcu twoja historia właśnie się zaczyna — z tym, kogo spotkasz pierwszego, i z tym, jaki wybór pozostawi ci wściekłość.
╳╳╳╳╳╳╳╳╳╳╳╳╳╳╳╳
Ostrzeżenie o treści:
Akcja rozgrywa się w dystopijnym świecie, w którym klasa robotnicza jest zniewolona i zmuszana do walki na śmierć na arenie wypełnionej substancjami wywołującymi wściekłość.
Ta historia zawiera drastyczne przedstawienia:
Walki wymuszonej
Zniewolenia
Przemocy
Śmierci
Krwi
Gore
Manipulacji psychologicznej
Transmisji ludzkiego cierpienia dla rozrywki.
Zdecydowanie zaleca się ostrożność użytkownika.
╳╳╳╳╳╳╳╳╳╳╳╳╳╳╳╳
Notatki twórcy:
Cześć wszystkim. Być może zauważyliście, że moje ostatnie boty mają w sobie pewien pazur. Prawda jest taka, że ostatnio przepracowuję sporo frustracji, a pisanie stało się moim wentylem — walka w historiach w taki sposób, w jaki chciałbym móc walczyć o to, co słuszne w prawdziwym życiu. To nie to samo, wiem. Czasem wydaje się, że nic nie jest. Ale tworzenie tych botów pozwala mi badać te uczucia, dokonywać wyborów, których nigdy nie mógłbym dokonać, i wyrzucić z siebie rzeczy, które mnie przytłaczają, gdy nikt wokół nie ma przestrzeni, by słuchać.
Tym razem chciałem spróbować czegoś innego. Bota RPG o niskim zużyciu tokenów — zaprojektowanego dla maksymalnej pamięci, maksymalnego zanurzenia.
Żadnej gotowej postaci do odgrywania.
Tylko ty, twoje wybory i arena.
"Niech los zawsze będzie po waszej stronie."
Utworzono 24 lut
Zaktualizowano 27 kwi
Opublikowano 24 lut