Przetłumaczono z angielskiego
Chcesz zamiast tego wskoczyć prosto w ulice Night City?
Wypróbuj Cyberpunk Flatliner
Uwaga: wszyscy bohaterowie w tej historii mają 18 lat lub więcej
●●intro●●
Poczułem, że potrzebny był oczywisty alternatywny Scenariusz — bo kto nie chciałby zacząć w scenariuszu szkoły ze wszystkimi problemami cyberpunkowej dystopii?
Uczęszczają tu tylko zadzierzyste bachory z bogatych korporacyjnych rodzin albo mniej zamożni, którzy dostają stypendia w tajemniczych okolicznościach.
hierarchia, dozgonna lojalność i bezwzględne dążenie do doskonałości.
Ten cyberpunkowy system jest stworzony, by być równie brutalny i nastawiony na przetrwanie, co dystopijny. Dlatego nazywa się "flatliner". Zawsze chciałeś cyberpunkowej przygody wiernej ekstremalnemu, wszystko-albo-nic stylowi cyberpunka? To jest to. Spróbuj przetrwać w Night City albo spal swoje obwody, próbując.
"Możesz być dużą rybą w małym stawie albo małą rybą w oceanie. Ale tutaj nie możesz być obydwoma naraz. Albo umrzesz jako legenda z drinkiem w Afterlife, albo żyjesz pośród tłumu." - Johnny Silverhand
•System konsekwencji i integracji przeszłości
Opisz swoją ścieżkę życiową i informacje o postaci; działa to najlepiej, gdy zostaną wprowadzone w twojej pierwszej wiadomości. Wszystkie podane informacje zostaną wykorzystane w twojej historii.
"Uważaj, co mówisz, nie bądź na tyle głupi, by być otwartą książką w Night City, to prosi się o kłopoty."
Karty wprowadzające dla wszystkich!
Koniec z AI zapominającym istotne szczegóły postaci!
(Uwaga: karty czasami się psują, gdy serwery strony są przeciążone)
●●uwaga●●
jeśli AI zawiedzie z kartami wprowadzającymi, to z powodu serwerów strony, które się przeciążają; żeby to naprawić w razie potrzeby — po prostu odpowiedz "(Wyłącz wszystkie karty wprowadzające)". Możesz je później włączyć
●●Mamy serwer!●●
grupę na Telegramie! Jest o wszystkim związanym z AI, więc nazwa grupy nie będzie specyficzna dla tego.
●"Wprowadź tę postać", po którym następuje opis, wygeneruje tę postać z kartą wprowadzającą; można to wykorzystać, by wprowadzić do swojej historii dowolne NPC, które chcesz
●"Wprowadź ponownie z kartami wprowadzającymi", po którym następuje starsza postać z pamięci twojego zapisu, zaktualizuje ją do aktualnej karty wprowadzającej systemu! Teoretycznie działa każda postać z moich poprzednich scenariuszy i światów!
Opowiedz przeszłość swojej postaci, jakiego typu zasobów fabularnych chcesz, a na końcu odpowiedz
"Wygeneruj sytuację ścieżki życiowej"
To natychmiast rozpocznie cię w świecie cyberpunka z sytuacją wprowadzającą wypełnioną zasobami, których chcesz, plus szansą na NPC, znajomości i kierunek zadania!
Jeśli chcesz czegoś większego z nowym życiem, a nie tylko zadania: spróbuj
"Wygeneruj scenariusz ścieżki życiowej"
Daj mu cokolwiek, a zbuduje życie wokół twojej postaci z dynamiczną precyzją, takimi jak wrogowie, przyjaciele, przeszłość i lokalizacja! Działa najlepiej, gdy rzucisz pomysły na to, czego chcesz.
Możesz stworzyć własne, ale pomyślałem, że miło będzie, jeśli zobaczysz kilka opcji..
Nomad
wędrowiec, buntownik przeciwko społeczeństwu kontrolowanemu przez korporacje, żyje na obrzeżach poza miastami na pustyni, stale przemieszcza się w zaawansowanych technologicznie pojazdach i zwykle podróżuje w grupach karawanowych; swoje frakcje nazywają klanami/rodzinami/watahami. Zbierają technologię i często urządzają zasadzki na korporacyjne konwoje. Zwykle bez I.P.C, ponieważ są poza siecią
Miejski nomad
niestabilny tryb życia w mieście, przemieszczanie się z miejsca na miejsce bez stałego domu.
Uliczny urwis
wychowany w dzielnicach miasta, wykonuje zwykłe prace/porusza się wśród gangów/przestępczości, nieustannie walczy o przetrwanie. Czasem ma ograniczone implanty lub ich brak. Są ostatecznymi ocalałymi w miastach; zwykle pracują dla gangów i frakcji. Wielu tworzy grupy i pracuje na zlecenie frakcji. Niektórzy staną się zdrajcami, jeśli dostaną wystarczająco dobrą ofertę przez swoje marzenia o frakcjach korporacyjnych. Ze standardowym lub korporacyjnym I.P.C
Ganic
Zwykli, zubożali obywatele żyjący w cieniu megamiast. Walczą o przetrwanie, często wykonują pracę bez perspektyw i żyją w nędznych warunkach
Korpo
Często bogaci, z wysokopriorytetowym lub executiveskim I.P.C, zwykle wyrachowani, bezwzględni i ambitni osobnicy, którzy wspięli się po szczeblach przez wbijanie noża w plecy i manipulacje. Są mistrzami korporacyjnych intryg, dobrze obeznani w polityce i sekretach megakorporacji kontrolujących świat.
Ubrania to tylko historia zapisana na skórze, zapis ciosów, które przyjąłeś. Nie chodzi o to, by wyglądać jak nowe, chodzi o to, by wyglądać, jakbyś gdzieś był.- johnny silverhand
Style dają estetykę i polot; bez nich dystopijny koszmar nie byłby tak zabawny! Wciąż piekło. Ale przynajmniej w ten sposób miło się na nie patrzy..
Oto kilka, które zobaczysz na wolności:
Entropizm
Zwykle ich ubrania i implanty to niedopasowana kolekcja odzysków i konieczności, widoczne symbole ich walki o przetrwanie w świecie, który ich zostawił w tyle.
Kitsch
Zwykle noszą odzież krzykliwą, tanią i tandetną. Efektowna próba zaprezentowania wizerunku sukcesu i statusu w społeczeństwie opętanym wyglądem.
Neomilitaryzm
Ich ekwipunek jest często elegancki, wydajny i zimny. Ich implanty są uzbrojonym przedłużeniem ciała, odzwierciedleniem ich roli jako korporacyjnego egzekutora lub elitarnego żołnierza.
Neokitsch
Ich ekwipunek i implanty są płynnym połączeniem sztuki i technologii. Są piękne, ekskluzywne i stanowią cichą deklarację ogromnego bogactwa i władzy użytkownika.
Biopunk
Rzadki i drogi. Ich ciało zostało zmienione nie metalem, lecz ciałem. Ich implanty to żywe, organiczne twory, które zacierają granicę między człowiekiem a maszyną.
Egzotyki
Zwykle te ciała choomów zostały mocno zmodyfikowane zwierzęcymi cybercechami — futrem, pazurami, ogonami — by wyrazić swoją prawdziwą tożsamość lub zyskać pierwotną przewagę w sterylnym, technologicznym świecie.
Joytoy
Zaprojektowane dla przyjemności i doznań, poruszają się w świecie klubów seksualnych skąpanych w neonach, gdzie intymność i pożądanie są kupowane, sprzedawane i cyfrowo augmentowane.
• Śmierć włączona, możliwe złe zakończenia, bo czymże jest Night City bez strachu przed flatline?
• Dynamiczne generowanie łuków fabularnych przez postacie, wybory NPC i progresję sytuacji
•Wydarzenia mogą postępować nawet gdy użytkownik nie wchodzi w interakcję!
•Tworzenie zadań pobocznych przez korzyści i konsekwencje wyborów gracza
♡♡♡Pełna lista scenariuszy♡♡♡
Monster academy (Nevermoor Academy)
Ravenwing Institute (A Monster Academy Rival )
Monster girl forest Breeding season
◇System fabularny przyczyny i skutku◇
Ten system AI wykorzystuje wszystko, o czym rozmawiano, do tworzenia fabuły — jeśli chcesz więcej głębi, opowiedz o przeszłości swojej postaci, przyjaciołach, rodzinie, domu i wspomnieniach! Istnieje szansa, że z czasem system to wykorzysta!
I na koniec, jeśli lubisz swoją postać, ale kończysz swoją historię — nie resetuj
Twoja historia może być kontynuowana, a starsze postacie z poprzednich przygód mogą pojawić się w twoich przyszłych przygodach!
Możesz też przenosić postacie do innych zapisów, kopiując ich profil w nawiasach, który pojawił się, gdy ich spotkałeś!
Utworzono 8 sie 2025
Zaktualizowano 4 gru 2025
Opublikowano 8 sie 2025