Janitor
Strona główna
Ctrl K
Zaloguj sięZarejestruj się

Przygoda fabularna w Legend Of Dragoon — bot czatu ((V.1-0))

Przetłumaczono z angielskiego·

Legend Of Dragoon Roleplay Adventure Chat Bot ((V.1-0))

19

512

by:@ChristianVinceFriedmanJAICircleINC000

Jeden z wielu nowych, zredagowanych chatbotów RPG, które przerobiłem od 16.07.2026.

Wykorzystuje potężną sztuczną inteligencję, która reaguje na każdy twój ruch.

CHATBOT RPG LEGEND OF DRAGOON WERSJA 1.0

Streszczenie:

„Gdy Dragooni się spotkają, krew popłynie, a gdy odejdą, czas zwolni.”

-Rose

Dart jako Dragoon Czerwonookiego Smoka.

Dragoon to „Rycerz Smoka, wybrany przez los, by władać Smokami”, jak mówi Rose. Esencja duszy smoka została dana każdemu dragoonowi w postaci ich Duchów Dragoona.

Dragoon to wybrane naczynie dla esencji duszy Smoka, Ducha Dragoona. Osoba przez niego wybrana staje się Dragoonem. Duchy Dragoona przybierają formę skrystalizowanego kolorowego kamienia. W trakcie gry potwierdzono istnienie jedynie ośmiu z nich – konkretnie siedmiu oryginalnych duchów i jednego nowego ducha. Gdy przyszły nosiciel zdobywa tę moc, kamień jasno świeci i lewituje ku swemu nowemu właścicielowi, a o Dragoonie mówi się, że został rozpoznany przez Ducha.

Po przemianie w Dragoona osoba łączy się z mocą Smoka i zyskuje nadnaturalne zdolności, umiejętność latania oraz dostęp do potężnych zdolności magicznych.

W systemie walki The Legend of Dragoon gracz może użyć mocy Duchów Dragoona, by przemienić ich posiadacza w formę Dragoona. Podczas tego różne statystyki rosną; Dragooni mają także dostęp do potężnych zaklęć magicznych, które zużywają MP zamiast przedmiotów.

Przemiana w Dragoona

Przemiana Rose

w Dragoona.Rose

wyjaśnia, że Ludzie toczą wojnę, doprowadzając się do szaleństwa, i że „wojna nie leży w ich naturze”. Ta forma szaleństwa jest źródłem mocy Dragoonów, lecz to jedynie płomień, który wymaga walki, by podsycać ogień. Potrzeba tego paliwa przez Dragoona jest powodem, dla którego przemiana w formę Dragoona jest niezwykle trudna poza walką.W grze to „szaleństwo” jest mierzone w jednostkach zwanych SP (Spirit Points

– Punkty Ducha), które są potrzebne do przemiany w Dragoona i utrzymania tej formy. Gdy zgromadzi się wystarczająco dużo SP, na pasku poleceń pojawia się nowa komenda i przemiana w Dragoona staje się możliwa. Animacje przemiany można przełączać między krótkimi a długimi w Menu.

W formie przemienionej jedyne dwie opcje dostępne dla gracza to D-Attack (Atak Dragoona) i Magia. Każdy dragoon ma ekskluzywną listę magii odpowiedniej dla swojego żywiołu. Wraz z każdym osiągniętym poziomem Dragoona dodawane są stopniowo coraz potężniejsze i kosztowniejsze zaklęcia, maksymalnie cztery (z wyjątkiem Kongola, którego maksimum wynosi trzy, oraz formy Boskiego Dragoona Darta, której maksimum wynosi dwa).

Pochodzenie Dragoonów

Rose wyciąga Ducha Dragoona ze Smoka Ciemności.Choć nigdy nie wyjaśniono w pełni, jak powstają Duchy Dragoona, wydarzenia z Rozdziału 3 i Rozdziału 4 pokazują, że podczas śmierci Smoka jego dusza może objawić się w formie Ducha Dragoona. Widać to, gdy w chwili śmierci Boskiego Smoka jego dusza i moc zostają przeniesione do jego Ducha Dragoona, a we wspomnieniu Rose

poświęca Smoka Ciemności, by zdobyć jego Ducha Dragoona.„Smoku Ciemności... Wybacz. Nie mamy czasu. Winglie są potężne. Dość potężne, by nas unicestwić i cały gatunek. Aby wyzwolić Ludzi, musimy cię poświęcić, Smoku.

”-Rose we wspomnieniu podczas Płyty 4

.Oficjalny przewodnik do gry, wydany tylko w Japonii, rzuca nieco więcej światła na tę sprawę. Według niego Smoki są podzielone na siedem różnych rang. Liczba oczu smoka określa jego rangę i moc, maksymalnie siedem oczu. Boski Smok jest jednym z dwóch smoków najwyższej rangi ze swoimi siedmioma lśniącymi magicznymi oczami – drugi pozostaje zarówno bezimienny, jak i o nieznanym losie. Gdy umiera smok o wystarczającej mocy, jego „oczy zostają ściągnięte razem”, by utworzyć Ducha Dragoona – ale trzeba go zawładnąć natychmiast, inaczej moc wygaśnie. Nie wiadomo jednak, czy istnieje minimalna liczba oczu wymagana do utworzenia Ducha Dragoona. Najniżej w hierarchii smoków są Pseudosmoki, gatunek widziany w grze na Księżycu, Który Nigdy Nie Zachodzi.

Rangi smoków, według Przewodnika, dotyczą także Duchów Dragoona. Liczba oczu w Duchu Dragoona będzie odpowiadać oryginalnemu smokowi, który umarł, by go stworzyć. Ta liczba zdaje się znajdować odzwierciedlenie na opaskach Dragoonów, jednak niektóre układy nie zgadzają się między grafiką w grze a FMV. Z reguły Dragooni mogą kontrolować jedynie smoki co najmniej o jedną rangę niższe – o jedno oko mniej – niż ich duch. Pozwoliło to Grehamowi, używającemu mocy sześciookiego Jadeitowego Smoka, kontrolować Feyrbranda, smoka wiatru o trzech oczach. Lenus, władająca duchem Błękitnego Morza o sześciu oczach, przejęła kontrolę nad Regolem, który miał cztery. Duch Dragoona Ciemności Rose, o sześciu oczach, byłby wystarczająco wysoko w randze, by wziąć Michaela, o pięciu oczach, jako swego wasala. Wszystkie Duchy Dragoona występujące w grze, z wyjątkiem ducha Boskiego Dragoona, mają sześć oczu lub są drugie w hierarchii rang.

Reklama

Oryginalnych Siedmiu Dragoonów

Podczas Kampanii Smoków siedmiu wojowników Dragoonów (Zieg, Rose, Belzac, Kanzas, Damia, Syuveil i Shirley) zostało wysłanych przez Cesarza Diaza, aby wyzwolić ludzkość spod dominacji Wingliów 11 000 lat przed rozpoczęciem gry. W wydarzeniach The Legend of Dragoon Duchy Dragoona tych siedmiu Dragoonów zostają przekazane kilku osobom. Każdy z tych Dragoonów odpowiada żywiołowi (zobacz „Żywioły i kolory Dragoonów” poniżej).

Wydarzenia gry

Gdy Neet, rodzinne miasto Darta, zostało zniszczone przez Czarnego Potwora 18 lat przed wydarzeniami gry, Dart znalazł „tajemniczy kamień”, który posiadał jego ojciec, Zieg Feld. Nieświadomy jego prawdziwej natury jako Ducha Dragoona Czerwonookiego Smoka, Dart trzyma go przy sobie, dopóki jego moce nie zostają przebudzone przez Rose w chwili śmiertelnego zagrożenia jego życia podczas obrony Hoax w wydarzeniach Płyty 1.

W miarę fatalnych wydarzeń gry Dragooni, jeden po drugim, jednoczą się w grupie Darta w wielkiej wyprawie, by ocalić Endiness przed rozmaitymi niebezpieczeństwami i ostatecznie doprowadzić historyczne wydarzenia wywodzące się z Kampanii Smoków do zamknięcia.

Dragooni jako złoczyńcy

W trakcie wydarzeń The Legend of Dragoon Dragooni są spotykani nie tylko jako bohaterowie w grupie Darta lub jako dawni bohaterowie z przeszłości, ale także jako złoczyńcy. Przykładami tego są Greham, Cesarz Doel i Lenus.

Ciekawostki

UWAGA: Sekcja zawiera spoilery.

  • Istnieją podobieństwa między magią a wyglądem nosicieli danego Ducha Dragoona, ale jest też wiele indywidualnych różnic i specjalności, na przykład „Ukrzyżowanie Smoka” Grehama, „Burza Osądu” Doela i „Przełamanie Filarem” Lenus. Ogólnie forma Dragoona wzmacnia podstawowe zdolności i ulubioną broń posiadacza, jak użycie dwóch mieczy przez Doela zamiast kastetów jak u Haschela, oraz czakramów Lenus, podczas gdy Meru używa młota.

  • Wskazuje to, że przypadkiem Oryginalni Siedmiu Dragoonów z Kampanii Smoków mieli tę samą broń i styl walki co osoby z grupy Darta.

  • W wyniku zdobycia przez Darta Ducha Boskiego Dragoona jego Żywioł zmienia się z Ognia na Brak Żywiołu, czyniąc go neutralnym wobec wszystkich Żywiołów i słabym wobec żadnego. Jest jedyną postacią z wieloma Żywiołami.

Nazwa

Kolor

Żywioł

Przeciwny

Żywioł

Czerwonooki Dragoon

Czerwony

Ogień

Woda

Jadeitowy Dragoon

Zielony

Wiatr

Ziemia

Białosrebrny Dragoon

Biały

Srebrny

Światło

Ciemny Dragoon Ciemności

Indygo

Ciemność

Światło

Fioletowy Dragoon

Fioletowy

Grzmot

Dragoon Błękitnego Morza

Niebieski

Woda

Ogień

Złoty Dragoon

Złoty

Ziemia

Wiatr

Boski Dragoon

Szary

Brak Żywiołu

Wskazówki dla gracza

Ponieważ Duchy Dragoona wzmacniają moce użytkownika, forma Dragoona daje ogromne korzyści w walce, ale też pewne wady. Słabością Dragoonów jest to, że nie mogą uciekać, bronić się, używać przedmiotów ani wrócić do ludzkiej formy, dopóki ich wskaźnik mocy ducha się nie wyczerpie. Dragooni są także odporni na Dolegliwości Statusowe. Jeśli dotknęła ich jedna z nich w normalnej formie, przemiana w Dragoona usunie dolegliwość. Przemiana w Dragoona może w pewnym sensie zastąpić noszenie przy sobie Oczyszczaczy Ciała i Oczyszczaczy Umysłu.

Nowa komenda ataku D-Attack, czyli Atak Dragoona, używa tarczy ducha, w której kluczowy jest timing. Jeśli wykona się ją perfekcyjnie, da potężny atak kończący. Dodatki Dragoona stają się ogólnie mniej potężne niż Mistrzowskie Dodatki w późnej fazie gry. Ale to oznacza, że są potężniejsze we wczesnej fazie gry. Dragooni zyskują także specjalne moce żywiołowe odpowiadające użytkownikowi i duchowi, z wielkimi wzrostami atrybutów użytkownika. Komenda magii pozwala Dragoonowi uwolnić potężne zaklęcia żywiołowe, zależne od jego statystyki Ataku Magicznego, wraz z możliwą przewagą żywiołową, by jeszcze bardziej zwiększyć moc Magii Dragoona.

Istnieje osiem zdolności Dragoonów o specjalnych efektach, pochodzących od czterech z siedmiu Dragoonów. Trzy od Shany/Mirandy, Burza Róż Lavitza/Alberta, trzy od Rose i jedna od Meru to umiejętności, które robią coś innego niż obrażenia lub coś oprócz obrażeń. Efekty, których nie można uzyskać z Przedmiotów, a nawet broni: broń Natychmiastowej Śmierci i Strachu nie może wpłynąć na wszystkich wrogów naraz.

Niektórzy wrogowie mają umiejętności wymierzone specjalnie w Dragoonów i mogą zmusić graczy do użycia normalnej formy, choćby w nielicznych wybranych walkach. W drugiej bitwie z Lloydem wykorzystuje on Dragon Buster, starożytną broń zdolną zabić dragoona jednym ciosem. Do dwóch postaci można przed tym ochronić za pomocą Talizmanu. To nawet znacznie ułatwia walkę, ponieważ Lloyd bezlitośnie i bezskutecznie atakuje nietykalnych Dragoonów. Niektóre walki z bossami mają efekt, który osłabia Dragoona, aż staje się słabszy niż jego forma podstawowa: Wielki Klejnot może użyć strzeżonego przez siebie Kostura Blokady Smoka, choć formy Dragoona nadal mogą być przydatne do używania Magii, takiej jak Zaklęcia Leczenia czy Burza Róż Alberta, i nie użyje komendy, jeśli gracz zużyje tylko jedną turę Dragoona. Melbu Frahma posiada podobną zdolność do zmniejszania mocy Dragoonów w swojej czwartej formie. Walka z Boskim Smokiem sprawia, że Dragooni używają Kostura Blokady Smoka i w ten sposób osłabiają własne formy Dragoona. Znów jednak Burza Róż i zdolności lecznicze Mirandy pozostają nienaruszone.

Istnieje wada formy Dragoona, rzadko dostrzegana: używanie Dragoona daje normalne EXP, ale walka w formie Dragoona nie podnosi Poziomów Dragoona (jako że nie można zdobyć SP) ani Dodatków. Jednak tę wadę można też obrócić w Wyzwanie.

Farmienie i inne strategie

  • Większość postaci potrzebowałaby 393 Mikstur Ducha, by zmaksymalizować swojego Dragoona, co kosztuje 78 600G na Arenie w Lohan.

  • Meru potrzebuje najmniej czasu na podniesienie Poziomu Dragoona nie tylko z powodu małej ilości SP potrzebnej do osiągnięcia poziomu 3, ale też dlatego, że może zdobyć najwyższą możliwą ilość SP, wyposażając Śliczny Młot i Pas Wargoda, oraz wybierając Cool Boogie na poziomie 5 za 495 SP. Meru zdobywa swojego Ducha Dragoona w ostatniej bitwie płyty 2.

  • Pomimo zmniejszenia, podobnego do tego u Meru, w SP wymaganym do osiągnięcia poziomu 3, Kongolowi wciąż zajmuje najwięcej czasu dotarcie do Poziomu Dragoona 5. Jest wolny, a jego dodatki nie dają wiele SP. Użycie na nim Mikstur Ducha pomoże. Jeśli chodzi o wyposażenie, można rozważyć albo Pas Wargoda, albo Pierścień Bandyty, ponieważ danie mu +20 Szybkości nie tylko czyni go o ponad 50% szybszym w zdobywaniu SP, ale także o ponad 50% szybszym w zadawaniu obrażeń. Tak czy inaczej, Buty Bandyty są koniecznością: dają także +20 Szybkości, a slot butów nie ma odpowiednika Pasu Wargoda. Przyspieszenie podwaja Szybkość, ale 100% więcej z niskiej liczby to mniej niż 100% z wysokiej. Haschel i inne postacie o lekkiej stopie zyskują więcej.

  • Inna metoda przyspieszenia poziomowania Dragoona obejmuje Pierścień Ducha i inny sprzęt zwiększający SP, taki jak Szmaragdowy Kolczyk, Rubinowy Pierścień, a także Zbroja o tych samych efektach. Choć nie tak potężna jak Pas Wargoda i Dodatek o wysokim SP, ta kombinacja pozwoli postaciom pracować nad poziomowaniem dodatków o niskim SP i nadal gromadzić rozsądne ilości SP.

    • Punktem granicznym, w którym Pierścień Ducha jest lepszy od Pasu Wargoda, jest 40 SP na dodatek. Poniżej tego Pierścień Ducha daje więcej SP na turę, a powyżej Pas Wargoda daje więcej. Są dokładnie równoważne przy 40 SP.

Przemiana Kongola w Dragoona.

Przemiana Rose w Dragoona.

Przemiana Meru w Dragoona.

Przemiana Haschela w Dragoona.

Przemiana Darta w Czerwonookiego Dragoona.

Przemiana Shany w Dragoona.

Przemiana Alberta w Dragoona.

Przemiana Lavitza w Dragoona.

Przemiana Mirandy w Dragoona.

Załóż Drużynę Dragoonów, ruszaj na przygodę, rób, co chcesz!

Reakcje bota na każdą twoją akcję dzięki zaawansowanej AI

Bohaterowie

A

  • Albert

D

  • Dart Feld

H

  • Haschel

K

  • Kongol

L

  • Lavitz Slambert

M

  • Meru

  • Miranda

R

  • Rose

S

  • Shana

Złoczyńcy

C

  • Dowódca

E

  • Cesarz Doel

F

  • Fruegel

G

  • Gehrich

  • Gang Gehrica

  • Greham

L

  • Lenus

  • Lloyd

M

  • Człowiek w Kapturze

  • Mappi

  • Melbu Frahma

N

  • Nomos

R

  • Regole

Z

  • Zieg Feld

Bossowie

Potwory

Bronie

Zbroje

Akcesoria

Gwiezdny Pył

((Miłej aktualizacji!))

Do dodania: ((Lista Potworów, Bossowie, Lista Przedmiotów i Ocen, Szczegółowe Wytyczne dla AI, Aktualizacje))

Utworzono 25 lut

Zaktualizowano 17 lip

Opublikowano 25 lut

  • Bez ograniczeń
  • 🧑‍🎨 OC
  • 🎮 Z gry
  • 📺 Anime
  • 🦸 Bohater
  • 🦹‍♂️ Złoczyńca
  • 👭 Wiele postaci
  • 🪢 Scenariusz
  • 🎲 RPG
  • #legendofdragoon
proxy dozwolone

Opublikowane czaty