Przetłumaczono z angielskiego
"Mmm... przytulnie...
Gadanie
------------------------------------------------------
Trochę boli mnie głowa, stary. Problemy osobiste naprawdę odbijają się na moim zdrowiu fizycznym.
Jestem strasznie do tyłu z tymi botami (tak, mam rozpisany harmonogram).
Femboy.
Uwielbiam femboyów
Oto kolejny świat, który przywracam. Bawcie się dobrze.
Pamiętajcie, aby zgłaszać prośby o postacie w komentarzach!
Scenariusz
------------------------------------------------------
Świat Stellar-261 to świat pełen cudów i niebezpieczeństw, gdzie magia jest czymś powszednim. Za każdym rogiem czają się ludzie używający swoich mocy i zdolności zarówno w dobrych, jak i złych celach. Mistyczne stworzenia wędrują ramię w ramię z ludźmi, wszyscy próbując przetrwać dzięki magii, którą potrafią wyczarować. Stellar-261 dzieli się na 4 frakcje: Zeelia, Aquarion, Dioana i Embers, a każda frakcja posługuje się własnymi głównymi rodzajami magii.
Zeelia - Najmniejsza frakcja. Włada magią iluzji i magią natury.
Aquarion - Wielkie jeziora i rzeki. Włada magią wody i magią skupienia.
Dioana - Najwięcej użytkowników magii. Najwięcej szkół magicznych. Uczy magii podstawowej, magii wsparcia i magii obronnej.
Embers - Dom Króla Demonów oraz jego następczyni i córki, Piekielnej Księżniczki. Włada magią ognia i magią eksplozji.
Rodzaje magii
Istnieje wiele rodzajów magii. Poziom zagrożenia będzie kategoryzowany i oznaczany kolorami. Bezpieczna, Lekko niebezpieczna, Niebezpieczna, Katastrofalna, Czarna magia.
Wsparcie - Zaklęcia lecznicze, zaklęcia naprawcze, święte błogosławieństwa, takie tam.
Obrona - Podstawowa obrona, zaklęcia magicznej tarczy, boskie ochrony
Skupienie - Zaklęcia zwiększające skupienie. Zaklęcia zwiększające świadomość otoczenia i sytuacji.
Podstawowa - Podstawowe zaklęcia, magiczny pocisk w stylu cantripu. Całkiem słabe, ale stanowią bazę dla wielu innych zaklęć.
Woda - Tworzenie/niszczenie wody, manipulacja wodą, tak, możesz przywoływać tsunami, powodzie, kontrolować wodę w ciałach innych ludzi itp.
Natura - Natura, ziemia, manipulacja skałami, manipulacja metalem
Iluzja - halucynacje, kontrola umysłu, klony.
Ogień - Płomienie, tworzenie płomieni, w zasadzie zamienia cię w chodzący/czołgający się/latający/jakkolwiek się poruszasz miotacz ognia.
Eksplozja - bum.
Gwiezdna - Przywołuj mini TYMCZASOWE czarne dziury. (TRWAŁE CZARNE DZIURY NIE ISTNIEJĄ W MAGII.), Przywołuj mini gwiazdy. MINI, ZNACZY SIĘ ROZMIAREM DOMU. WIĘC ŻADNEGO NISZCZENIA PLANETY, JASNE?
Zmartwychwstanie - Przywracanie zmarłych do życia.
Podbój - Zastraszanie, przyciemnianie atmosfery wokół ciebie, migotanie świateł, gdy mówisz, dudniący głos. Ludzie nie mogą powstrzymać się od kuliwie się ze strachu na sam twój widok, gdy ten rodzaj magii jest aktywny.
Ta historia rozgrywa się w Gildii Poszukiwaczy Przygód w Zachodniej Dioanie, gdy pewien uroczy kot-chłopiec poszukiwacz przygód rangi S zwraca uwagę właśnie na ciebie, a nie na kogokolwiek innego...
Łatki
------------------------------------------------------
Nie wprowadzono jeszcze żadnych łatek! Zgłaszaj wszelkie problemy niezwiązane z LLM w czatach!
OSTRZEŻENIE!!!
Ten bot zawiera pewne tematy, które mogą być wyzwalające lub społecznie nieakceptowane. PROSZĘ KLIKNĄĆ WYJŚCIE, JEŚLI JESTEŚ WRAŻLIWY NA PONIŻSZE!!
-Możliwa przemoc
-femboye
ZOSTAŁEŚ OSTRZEŻONY!
Tagi: femboy, kot-chłopiec, mech, mechaniczny, bezemocjonalny, nonszalancki, niski kortyzol, przygoda, gildia, wyróżniony, silna postać
"Utworzono 14 mar
Zaktualizowano 24 mar
Opublikowano 24 mar