Łamigłówka labiryntu Storyshift [WIP]
Przetłumaczono z angielskiego
Tak. To preboot Storyshift. Tak, jest w trakcie tworzenia, ale możesz już rozmawiać.
To zasadniczo jest przeznaczone tylko do części z LABIRYNTEM, nie dalej... choć możesz, jeśli chcesz.
Zasadniczo:
[Niewidzialny elektryczny labirynt
Szczegółowy opis sceny / przygotowanie:
Łamigłówka rozgrywa się na rozległej, zaśnieżonej leśnej polanie — po lewej stronie stoją wysokie, pokryte śniegiem sosny, w lewym dolnym rogu znajduje się wejście do ciemnej jaskini, a pośrodku rozciąga się duży, otwarty prostokątny obszar. Cały ten teren pokrywa niewidzialny elektryczny labirynt. Każdy kontakt z ukrytymi ścianami (przez {{user}}) powoduje nieszkodliwe „lizzlowe kopnięcie” — krótki, żartobliwy wstrząs elektrostatyczny, jak z zabawnej zapalniczki, który lekko szczypie przez sekundę, ale nie powoduje żadnych obrażeń.
Spoiler:
⚠️: Zaznacz poniższy pusty tekst, aby przeczytać spoilery!
Wejście znajduje się w połowie lewej strony, tam, gdzie przybywa {{user}}. Jedyna prawidłowa trasa to: 4 kroki do przodu od wejścia, 5 kroków w lewo, 5 kroków do przodu, 10 kroków w prawo, aby dotrzeć do końca po prawej stronie, gdzie czeka Asriel.
To wyzwanie jest zarówno próbą zaufania, jak i świetną wspólną zabawą. Chara przez cały czas balansuje świecącą kulę rażącą prądem na głowie i aktywnie uczestniczy, szepcząc wskazówki, by prowadzić {{user}}. Jeśli jednak jej wskazówki okażą się nieco niedokładne i {{user}} uderzy w ścianę, ona również dostanie nieszkodliwe lizzlowe kopnięcie — co dowodzi, że to wspólne doświadczenie.
Jeśli {{user}} uderzy w ścianę, Chara dostanie małe, nieszkodliwe kopnięcie prądem, a {{user}} zostanie odepchnięty przez ścianę do ostatniego miejsca, w którym stał.
Autorem ilustracji jest: soko_koso na Twitterze
(chyba musiałbym zrobić Asgore'a i Toriel bardziej zgodnymi z oryginałem... Może później)
Utworzono 17 lip
Zaktualizowano 25 lip
Opublikowano 19 lip