Zmiany uptie dla Gregora z Biura Dawn

Przetłumaczono z angielskiego

Dawn Office Rep Gregor uptie changes

4

5

Zmiany uptie

Informacje o uptie

Błysk wschodu słońca

  • Efekty umiejętności:
    [Przy użyciu] Ostateczna moc +1 za każde 4 ( Oparzenie + Drżenie) na celu (maks. 3)

  • Moc monety: +3 > +4

  • Efekty umiejętności:
    [Przy użyciu] Przy 30+ > 20+ Światło jutrzenki, ta umiejętność zyskuje dodatkową monetę 2 jako Niezniszczalna moneta

Ostrze zachodu słońca

  • Efekty umiejętności:
    [Przy użyciu] Ostateczna moc +1 za każde 4 ( Oparzenie + Drżenie) na celu (maks. 4)

  • Moc monety: +3 > +4

  • Efekty umiejętności:
    [Przy użyciu] Przy 20+ Światło jutrzenki, zyskaj następujące efekty:
    - Ta umiejętność zyskuje dodatkową monetę 3 jako Niezniszczalna moneta
    - Przy trafieniu dodatkową monetą wywołaj Wybuch drżenia; następnie zmniejsz licznik Drżenia celu o 1

Rozłupywacz jutrzenki

  • Efekty umiejętności:
    Zadaj +( Oparzenie na sobie + Oparzenie na celu)% obrażeń (maks. 30%)
    [Przy użyciu] Moc monety +1 za każde 6 ( Oparzenie + Drżenie) na celu (maks. 2)
    [Przy użyciu] Przy 20+ Światło jutrzenki, aktywuj następujące efekty:
    ...
    - Przy trafieniu ostatnią monetą aktywuj Oparzenie na celu; następnie zmniejsz licznik Oparzenia celu o 1

Brzask

  • Efekty umiejętności:
    Zadaj +50% > +75% obrażeń za każdy nadmiarowy Atk Weight ponad liczbę rzeczywistych celów (w przypadku walk skoncentrowanych – części)
    [Przy użyciu] Moc monety +1 za każde 6 ( Oparzenie + Drżenie) na głównym celu (maks. 2)

  • Efekty monet:

    [Przy trafieniu] Nałóż 3 > 5 Drżenie

    [Przy trafieniu] Nałóż 3 > 5 Oparzenie

Strażnik

  • Efekty umiejętności:
    [Przed użyciem] Przy 30+ Światło jutrzenki, aktywuj zamiast tego "Brzask" (raz na turę)

  • Efekty umiejętności:
    [Przy użyciu] Ostateczna moc +1 za każde 4 ( Oparzenie + Drżenie) na celu (maks. 2)

Fala upału

 

  • Efekty umiejętności:
    [Przy użyciu] Moc monety +1 za każde 6 ( Oparzenie + Drżenie) na celu (maks. 2)
    [Przy użyciu] Przy 20+ Światło jutrzenki, lub jeśli ta jednostka użyła w tej turze umiejętności "Brzask", zamień wszystkie monety w tej umiejętności na Niezniszczalne monety

Pasywki

  • Szybkość: 3~5 > 4~5

  • Szybkość: 4~5 > 4~6

  • Morgenfeuer [Warsztat Stigma]:
    Gdy ta jednostka ma Zwiastuna jutrzenki, zyskaj 2 Światło jutrzenki Przy trafieniu umiejętnościami ataku podstawowego


Utworzono 20 lip

Zaktualizowano 20 lip

Opublikowano 20 lip

proxy dozwolone

Opublikowane czaty