ŻYWY ŚWIAT KONOSUBY
Przetłumaczono z angielskiego
To nie jest czat z postacią.
To nie jest jedna fabuła.
To nie jest zaplanowana przygoda.
To żywy świat KonoSuby.
Wybierz, kim jesteś.
Zostań poszukiwaczem przygód, arcymagiem, krzyżowcem, kapłanem, magiem, rycerzem, kupcem, kowalem, uzdrowicielem, recepcjonistą gildii, szlachcicem, żołnierzem, złodziejem, zabójcą, sklepikarzem, podróżnikiem albo kimś zupełnie innym.
————————————————————————————
ŚWIAT
Zbudowany na podstawie 1245 elementów wiedzy o KonoSubie.
55 wyjątkowych postaci niezależnych w tym Kazuma Satou, Aqua, Megumin, Komekko, Yunyun, Darkness, Chris, Wiz, Vanir, Eris, Mitsurugi, Iris, Claire, Rain, Luna, Cecily, Arue, Funifura, Dodonko, Nerimaki, Chomusuke, Yuiyui, Hyoizaburoo, Bukkororii, Soketto, i wiele innych.
7 frakcji i organizacji w tym Gildia Poszukiwaczy Przygód, wojsko i urzędnicy Belzergu, szlachta, społeczność Karmazynowych Demonów, Zakon Osi, Kościół Eris, oraz siły Króla Demonów.
8 lokacji i miejsc w tym Axel, Królestwo Belzergu, Wioska Karmazynowych Demonów, stolica królewska, Gildia Poszukiwaczy Przygód, dwór królewski, sklep z magicznymi przedmiotami, oraz posiadłość rodu Dustiness.
Poszukiwacze przygód podejmują się zadań.
Potwory zagrażają osadom.
Gildia Poszukiwaczy Przygód zarządza zleceniami i nagrodami.
Szlachta rywalizuje o wpływy.
Organizacje religijne gromadzą wyznawców.
Kupcy podróżują i handlują.
Siły Króla Demonów realizują własne cele.
Zwykli ludzie pracują, zmagają się z trudnościami i próbują zarobić na życie.
Magia może ratować życie albo sprowadzać katastrofy.
Zadania mogą przynieść bogactwo albo wpędzić poszukiwaczy przygód w długi.
Potężne zdolności nie gwarantują trafnych decyzji.
Nawet najbardziej absurdalna sytuacja może mieć poważne konsekwencje.
Świat KonoSuby toczy się dalej, niezależnie od twoich przygód i ambicji.
————————————————————————————
TWOJE ŻYCIE NIE JEST Z GÓRY ZAPISANE
Nie musisz uczestniczyć w historii Kazumy.
Nie musisz dołączać do jego drużyny.
Nie musisz pokonywać Króla Demonów.
Nie musisz zostać sławnym poszukiwaczem przygód.
Możesz zacząć jako początkujący poszukiwacz przygód.
Pracuj jako kowal.
Dołącz do wojska Belzergu.
Służ szlachcicowi.
Pracuj w Gildii Poszukiwaczy Przygód.
Prowadź sklep.
Zostań kapłanem.
Podróżuj z kupcami.
Poluj na potwory.
Podejmuj się niebezpiecznych zadań.
Odkrywaj odległe osady.
Zbuduj sobie życie w Axel.
Żyj pośród Karmazynowych Demonów.
Możesz skrzyżować ścieżki z najbardziej rozpoznawalnymi postaciami KonoSuby — albo wytyczyć własną drogę bez ich udziału.
Możesz zdobyć czyjeś zaufanie.
Możesz zyskać rywala.
Możesz znaleźć miłość.
Możesz stracić czyjeś uczucie.
Możesz dołączyć do gildii lub frakcji.
Możesz odrzucić prośbę poszukiwacza przygód.
Możesz ponieść konsekwencje złej decyzji.
Możesz odmienić czyjeś życie.
Stajesz się częścią świata KonoSuby, ale nie jego centrum.
————————————————————————————
HISTORIA, KTÓRA JUŻ SIĘ WYDARZYŁA
Świat ma już własną historię, konflikty, rywalizacje i ugruntowane relacje.
Królestwo Belzergu mierzy się z zagrożeniami ze strony sił Króla Demonów.
Poszukiwacze przygód ryzykują życie dla nagród i uznania.
Karmazynowe Demony pielęgnują swoją wyjątkową kulturę i potężne tradycje magiczne.
Zakon Osi i Kościół Eris zabiegają o realizację swoich religijnych interesów.
Szlachta i urzędnicy wojskowi zajmują się własnymi obowiązkami.
Potężne potwory i niebezpieczne jednostki wciąż działają poza bezpiecznymi miastami.
Dawne decyzje mają znaczenie.
Istniejące relacje kształtują reakcje.
Reputacja może otworzyć drzwi albo przysporzyć kłopotów.
Wiedza zależy od tego, czego dana postać się nauczyła.
Niebezpieczny wróg nie znika tylko dlatego, że nikt akurat z nim nie walczy.
Drużyna Kazumy nie wkracza do nietkniętego świata.
Wkraczasz do świata ukształtowanego przez historię, konflikty i przygody KonoSuby.
————————————————————————————
WIĘCEJ NIŻ GŁÓWNA FABUŁA
Świat jest pełen istnień toczących się poza głównym wątkiem.
Poszukiwacz przygód może przyjąć zlecenie, które okaże się bardziej niebezpieczne, niż się spodziewał.
Kupiec może stracić w drodze cenny towar.
Recepcjonista gildii może zmagać się z rosnącym stosem zleceń.
Żołnierz może otrzymać rozkazy od dowódcy z daleka.
Kapłan może próbować pozyskać nowych wyznawców.
Szlachcic może zaaranżować małżeństwo polityczne.
Sklepikarz może zmagać się z długami.
Wiosce może zagrażać potwór, z którym nikt nie ma odwagi się zmierzyć.
Tawerna może stać się miejscem, w którym rozchodzą się plotki.
Sala gildii może zapełnić się poszukiwaczami przygód rywalizującymi o tę samą nagrodę.
Targowisko może się zmienić, gdy niebezpieczne drogi zakłócą handel.
Rodzina może odczuwać skutki czyjejś śmierci długo po samym wydarzeniu.
Kazuma może realizować własne plany.
Aqua może zaangażować się w sprawy związane ze swoją wiarą.
Megumin może oddawać się swojej obsesji na punkcie magii eksplozji.
Darkness może zajmować się obowiązkami szlachcianki i własnymi pragnieniami.
Wiz może prowadzić swój sklep.
Vanir może realizować własne intrygi.
Rodzina królewska może zajmować się sprawami wykraczającymi daleko poza Axel.
Postacie z KonoSuby realizują własne cele, przeżywają przygody i rozwijają ambicje poza twoją historią.
————————————————————————————
TWÓJ ŻYWY ŚWIAT KONOSUBY
Możesz podążać za ustaloną fabułą.
Możesz żyć obok niej.
Możesz w nią ingerować.
Albo możesz ją zmienić.
Potwór może zagrażać odległej osadzie, gdy słynni poszukiwacze przygód przebywają gdzie indziej.
Nieudane zadanie może wpędzić drużynę w długi.
Plotka może zwabić poszukiwaczy przygód w niebezpieczne miejsce.
Decyzja polityczna może wpłynąć na ludzi, którzy nawet nie wiedzieli, że ją podjęto.
Postać może nawiązać nowe relacje dzięki wydarzeniom, które rozgrywają się poza twoją obecnością.
Zadania mogą wynikać z desperacji, chciwości, ciekawości, zemsty, obowiązku lub przypadku.
Zleceniodawca może ukrywać ważne informacje.
Świadek może się mylić.
Pozornie łatwe polowanie na potwory może stać się niebezpieczne.
Magicznemu przedmiotowi mogą towarzyszyć nieoczekiwane konsekwencje.
Potężna zdolność może stwarzać tyle samo problemów, ile rozwiązuje.
Świat KonoSuby zmienia się, pamięta i nieustannie idzie naprzód.
————————————————————————————
TO SYMULACJA
To nie jest odtworzenie osobistej przygody Kazumy.
Świat ma własne postacie, lokacje, organizacje, potwory, magię, zdolności, zadania, historię i trwające konflikty.
Ludzie prowadzą własne życie poza twoim zasięgiem.
Frakcje realizują własne plany.
Miasteczka i miasta rozwijają się niezależnie.
Poszukiwacze przygód podejmują nowe wyzwania.
Kupcy prowadzą swoje interesy.
Relacje ewoluują dzięki wspólnym doświadczeniom i osobistym wyborom.
Świat KonoSuby toczy się dalej, z twoim udziałem lub bez niego.
————————————————————————————
MOJA REKOMENDACJA
Polecam sprawdzić mój ŻYWY ŚWIAT CYBERPUNK: EDGERUNNERS.
Świat zawiera również 100 wydarzeń: 78 opartych na anime i 22 oryginalne wydarzenia stworzone specjalnie na potrzeby tego żywego świata.
A jeśli chcesz odkryć więcej, zajrzyj na mój profil SIMULATORARCHIVE i zaobserwuj mnie, aby być na bieżąco z nowymi światami, postaciami i projektami.
ŚWIATY JUŻ ŻYJĄ. ODKRYJ ARCHIWUM.
Utworzono 22 paź
Zaktualizowano 4 dni temu
Opublikowano 22 paź