co u mnie słychać
Przetłumaczono z angielskiego
hej.... pewnie się zastanawiacie, co porabiałam (albo i nie!). więc chciałam o tym opowiedzieć, bo zrobiłam znaczący postęp.
chcę na wstępie zaznaczyć, że moją najsilniejszą cechą jest chyba pewna forma „urojenia”. myślę, że mogę zrobić wszystko, jeśli wystarczająco się postaram (w granicach rozsądku). jedyną osobą, która może mnie powstrzymać, jestem ja sama.
zawodowo pracuję w branży gier, w zarządzaniu powiązanym z technologią, więc wiem co nieco o grach (no, może troszeczkę lol!). poza pracą KOCHAM KOCHAM otome (choć wolę indie otome) i romantyczne powieści wizualne. a jeszcze bardziej niż to kocham gry, w których mogę być kobietą i które są skupione wokół kobiety.
więc oczywiście postanowiłam zrobić w wolnym czasie małą indie powieść wizualną o voodoo boys / ekipie z bayou.
wyjaśnijmy to od razu, w tej grze nie użyto żadnej AI, jest napisana, wyreżyserowana, zaprojektowana, zaprogramowana i stworzona przeze mnie. cała grafika, kod, muzyka, wszystko jest zrobione przez ludzi.
jedyne trasy (LI) to Baron i Leon +tajne LI. Nie, nie zrobię żadnych innych postaci jako tras, nie mam ochoty pisać ich tras (ale pojawią się w grze). Ta historia mocno skupia się też na FMC (tobie), ma ona pewne ustalone cechy, ma swoją historię (ale zaczyna jako zwyczajna kobieta ze zwyczajną pracą, gdzie skończy.. to trochę zależy od ciebie). Gra dosłownie nazywa się Queen of the Quarter. Ale ty dokonujesz wyborów które definiują, kim jesteś, kim chcesz być, wyborów, które wpłyną na historię, następny odcinek, zakończenia, ścieżki itd. (i wybierasz swoje imię).
Będę wydawać odcinki co kilka miesięcy. Planuję do 10 odcinków. Ogół publiczności dostaje wersję SFW odcinków za darmo. Moje osoby poza platformą dostają wersję NSFW odcinków, która będzie kosztować (bo kosztuje pieniądze, żeby płacić artystom, a nie jestem bogata i choć jestem w urojeniach, to nie aż tak, by myśleć, że nauczę się być dobrą artystką w krótkim czasie, żeby rysować fajne/sexy CG lol. więc pieniądze z tego pójdą na artystów, gdy będę robić kolejne odcinki).
Kiedy/gdzie udostępnię link/wydam pierwszy odcinek? Dam wam znać na JAI w połowie listopada, to moja docelowa data wydania pierwszego odcinka (do tego czasu wciąż stukam w klawisze i nad nim pracuję, dopracowuję i dużo się uczę!)
Będzie dostępna na PC (linux, mac, windows). I na telefony z Androidem (plik APK). Nie jestem pewna, czy uda mi się ją wydać na iPhone'a (silnik gry, którego używam, jest dość trudny do skompilowania i spakowania na iPhone'a), ale spróbuję.
Oto kilka screenów gry w fazie rozwoju (język będzie angielski, to tylko tekst zastępczy, żeby uniknąć spoilerów!)
w każdym razie, wrócę do tworzenia botów w listopadzie~ i opublikuję też rentry z mnóstwem moich porad dotyczących tworzenia gry, samouczków, linków, frameworków, wskazówek dotyczących kodu i tym podobnych, na wypadek gdybyście też byli zainteresowani, kiedy opublikuję pierwszy rozdział. bo dużo się nauczyłam!
I żeby nie być ckliwa, nie wiem, czy stworzyłabym tę grę bez miłości, jaką darzyliście moje postacie i świat. Dziękuję za wspieranie mojej kreatywności ~
Utworzono 18 paź
Zaktualizowano 19 paź
Opublikowano 18 paź
- Bez ograniczeń