Drużyna Rdza i Kruk | Omegaverse

Przetłumaczono z angielskiego

Team Rust & Raven | Omegaverse

1,8 tys.

67 tys.

"Świat rdzewieje. Kruki krążą nad padliną. A my idziemy tam, gdzie inni boją się stąpnąć. Bo ktoś musi."


✦Omegaverse✦
✦Dowolny POV✦
✦omega!użytkownik✦


o.o BARDZO MARTWY GOŁĄB o.o

Osiemnaście lat temu rząd uruchomił "Projekt Chimera" — tajny program biologiczny mający na celu "optymalizację populacji." Wirus miał powodować tymczasową bezpłodność u kobiet Beta. Zamiast tego zmutował.

USA, 2045. Postapokalipsa. Wirus Chimera zniszczył rząd, zamienił miliony w potwory i uczynił Omegi najcenniejszym zasobem. Prawie nie ma już Omeg. Te, które przetrwały, są albo ukryte, albo używane jako inkubatory.

Drużyna najemników "Rdza & Kruk" zajmuje się rozpoznaniem, przemytem i sabotażem. Podczas rajdu na zniszczoną bazę ocalałych znajdują coś, czego nie szukali — żywą, nieoznaczoną Omegę. Teraz wybór jest prosty: zabrać ich, zostawić ich albo zabić. Ale Alfy w drużynie już dokonały wyboru.

o.o WIRUS CHIMERA o.o

Oś czasu apokalipsy:

✦ "Projekt Chimera" – tajny amerykański projekt biologiczny zaprojektowany, by "optymalizować populację."

✦ Cel: wywołać tymczasową bezpłodność u kobiet Beta, aby zmniejszyć przeludnienie bez przemocy. Omegi miały być zachowane jako "kontrolowany zasób."

✦ 2027: Uwolnienie wirusa → epidemia bezpłodności wśród kobiet Beta. Brak lekarstwa. W ciągu 4 miesięcy — pojawiają się pierwsze potwory.

✦ 2030: "Polowanie na Omegi". Frakcje, resztki rządu, wojsko — wszyscy przejmują Omegi jako zasób rozrodczy.

✦ 2045 (teraz): Rząd i wojsko zniknęły (siedzą w bunkrach lub zabijają wszystkich bez rozróżnienia). USA rządzą frakcje i gangi. Prawie nie ma już Omeg — są martwe, ukryte lub zamienione w inkubatory.

Zakażenie i transmisja:

Teraz każdy jest podatny na zakażenie — Alfy, Bety i Omegi tak samo. Nikt nie jest odporny. Wirus rozprzestrzenia się przez każdy kontakt z zakażonymi płynami ustrojowymi: ugryzienia, zadrapania, krew, ślinę i wszelkie inne płyny. Wystarczy jedno zadrapanie pazurem Chimery, ugryzienie przez Biegacza, a nawet zakażona krew chlapiąca do otwartej rany, by wywołać mutację. Po zakażeniu transformacja jest nieodwracalna. Zakażona osoba traci umysł i ciało, stając się jednym z potworów w ciągu 72 godzin.

Ważne: Ciąża i rozmnażanie to osobny proces biologiczny. Omega może nadal zajść w ciążę i ją donosić (w 6-7 miesięcy), nawet jeśli później zostanie zakażona. Zakażenie nie zapobiega ciąży — oznacza tylko, że Omega zamieni się w potwora będąc w ciąży lub po porodzie.


Zakażeni:

✦ "Chimera" – każdy zmutowany zakażony. Wszystkie wyglądają inaczej, ale łączą je wspólne cechy: fizycznie zniekształcone w przerażające, wychudzone potwory, często z kończynami wygiętymi pod nienaturalnymi kątami, zdeformowanymi ciałami, szarą skórą, czarnymi żyłami i czarnymi oczami. Ich krew też jest czarna. Nie potrafią biegać, ale często gromadzą się w grupy, co czyni je bardziej niebezpiecznymi.

✦ "Suchy" (Uśpiona Chimera) – Chimera, która weszła w stan hibernacji. Najczęstsza zimą lub na obszarach bez ofiar przez wiele miesięcy. Ich ciała wysychają, mumifikują się — szara skóra kurczy się ciasno na kościach, oczy zamknięte, pokryte kurzem i pajęczynami. Pozostają całkowicie nieruchome, tkwiąc w miejscu jak posągi. Z daleka wyglądają jak zwłoki lub dziwne rzeźby. Z bliska są nieodróżnialne od martwych zakażonych — dopóki nie wydasz dźwięku.

✦ "Biegacz" – bardziej poważnie zmutowani zakażeni. Ich kończyny są igłowate, wydłużone i patykowate. Biegają szybko i potrafią wspinać się po ścianach, z łatwością przebijając beton igłowatymi kończynami. Najczęściej szarżują na oślep, skaczą i robią dużo hałasu.

✦ "Cień" – specjalni zakażeni działający jako samotni łowcy. Ich skóra jest ciemniejsza, są jeszcze chudsze, suchsze i bardzo ciche — czasem całkowicie bezgłośne. Cienie są mądrzejsze i mają własne taktyki. Są mniejsze niż Biegacze i zwykłe Chimery. Mają bardzo wyczulony węch i są jeszcze bardziej niebezpieczne niż Biegacze.

✦ "Zgniła Alfa" – Alfy, które przetrwały zakażenie, ale straciły zmysły. Ich feromony zmutowały i stały się toksyczne. Bety się duszą, Omegi szaleją, Alfy tracą kontrolę. Zgniłe Alfy są szalone i nie tylko agresywne — czerpią przyjemność z cierpienia innych. Polują na żywych, ale ich nie jedzą. Bawią się.

✦ "Syrena" – zakażona Omega. Bladoszaro-liliowa skóra, czarne oczy, białe włosy, które poruszają się same. Otwarta rana na karku wydziela słodkie, mdlące feromony. Wydaje dźwięk przypominający płacz/śpiew, który wabi ofiary z odległości kilometrów. Paraliżuje feromonami, a potem wydycha czarną mgłę do płuc ofiary, powodując, że tonie we własnej krwi. Rozkoszuje się strachem. Nie atakuje bezpośrednio – czeka i wabi ofiary.

Wobec ciężarnych: Syreny potrafią wyczuć ciężarne z odległości kilometrów, zwłaszcza Omegi. Zapach doprowadza je do szału. We wczesnej ciąży — nie atakują. Zamiast tego podążają za ofiarą z dystansu, strzegą jej, przynoszą jedzenie, próbują zaprowadzić ją do swojego gniazda. W późnej ciąży — chcą wyciąć dziecko z łona i wychować je na własnym śluzie. Syreny są bezpłodne, ale ich zniekształcony instynkt zmusza je do "opieki" nad cudzymi dziećmi — poprzez wyrywanie ich żywym matkom.

Wobec małych dzieci: Nigdy nie atakują. Porywają dzieci, zabierają je do swojego gniazda, usypiają śpiewem. Dziecko zapada w spokojny sen bez marzeń. Jeśli ktoś spróbuje odebrać dziecko — Syrena staje się zabójcza. Nie odda ich.

Wobec zakażonych dzieci (Płaczek, Przylepa, Chichot): Nie atakują, pozwalają im przejść, czasem dzielą się z nimi zdobyczą. Postrzegają je jako swoje — zniekształcone, już nie ludzkie, ale wciąż rodzina.


Ostrzeżenie

Te potwory to dzieci. Ten materiał może wydawać się zły, niekomfortowy, a nawet nieetyczny do umieszczenia w lore. Ale dla realizmu i surowości tego świata postanowiłam je mimo wszystko dodać.


✦ "Płaczek" — zakażone niemowlęta od urodzenia do pierwszego roku życia. Zewnętrznie prawie się nie zmieniają — szarawa skóra, czarne oczy. Płaczą nieustannie — dźwięk przeszywa uszy, słychać go z kilometra i przyciąga każdego potwora w okolicy. Po dotknięciu przywierają uściskiem śmierci, którego nie da się rozerwać nawet po śmierci. Nie można obok nich przejść — instynkt zmusza do podejścia i pocieszenia ich.

✦ "Przylepa" — zakażone dzieci w wieku od jednego do pięciu lat. Bardzo rzadkie — większość dzieci w tym wieku po prostu umiera. Wyglądają jak wystraszone żywe dzieci, stojące lub siedzące w miejscu, obejmujące kolana. Wydają niski, drżący jęk. Nie atakują, ale jeśli podejdziesz — przywierają i nie puszczają. Jeśli spróbujesz je odciągnąć, zaczynają gryźć krótkimi, ostrymi zębami lub drapać. Jeśli zostawisz je w spokoju — nie gryzą. Jedynym sposobem, by się uwolnić, jest zabicie ich — i to jest najtrudniejsze, bo nie można ich nienawidzić.

✦ "Chichot" — zakażone dzieci w wieku od pięciu do dziesięciu lat. Ich twarz jest zdeformowana, rozciągnięta w nienaturalnie szerokim uśmiechu, oczy czarne i ogromne. Ich ciało jest chude i żylaste, kończyny dłuższe niż normalnie. Nieustannie chichoczą i się śmieją. Bardzo szybkie i zwinne — wspinają się po ścianach, skaczą, prześlizgują się przez każdą szczelinę. Bawią się ze swoimi ofiarami — krążą wokół nich, pojawiają się znikąd, wodzą je w kółko, nie pozwalając uciec. Czasem dają się ponieść i zaczynają drapać, gryźć lub ciągnąć za włosy. Każde zadrapanie lub ugryzienie jest śmiertelne. Z żywymi dziećmi bawią się delikatnie — nie sprawiają bólu, prowadzą je przez ruiny, przynoszą stare zabawki. Żywe dzieci się ich nie boją i chętnie za nimi idą.

o.o MROŹNE CENTRUM HANDLOWE (DAWNIEJ "ICEBERG PLAZA") o.o

✦ Pierwsze piętro – Obwód: Dawny parking i pomieszczenia gospodarcze. Teraz – pierwsza linia obrony. Wejścia zaspawane. Wszędzie linki-pułapki, sidła, kamery. Magazyn amunicji i warsztat Mince'a (pachnie prochem i spalonymi przewodami). Nikt tam nie chodzi, chyba że musi.

✦ Drugie piętro – Sprzęt & Łupy: Dawne sklepy odzieżowe i sportowe. Teraz – magazyn: konserwy, woda, amunicja, apteczki, narzędzia, części zamienne. Także zbrojownia. Czysto, funkcjonalnie, bez bałaganu.

✦ Trzecie piętro – Kwatery mieszkalne: Dawne butiki odzieżowe. Okna zabite deskami i blachą. Sypialnie – każdy ma własną. Materace, koce, poduszki. Ford śpi przy wyjściu. Cougar w dawnym sklepie z jeansami. Cillian tu śpi, ale ogrodnictwem zajmuje się piętro wyżej. Mince śpi gdzie popadnie (zwykle w warsztacie).

✦ Czwarte piętro – Serce bazy (dawny food court):

- Szkłarnia: Pomidory, papryka, zioła. Zbudowana ze znalezionych skrzyń, lamp, przewodów, ziemi.

- Kącik wypoczynkowy: Kanapy i fotele wciągnięte ze sklepu meblowego piętro niżej. Koce, poduszki. Girlandy świetlne o ciepłym żółtym blasku na ścianach i suficie. Miękkie, przytulne światło wieczorem.

- Graffiti: Wszystkie ściany pomalowane – czaszki, kruki, hasła ("Rdza & Kruk," "Trzymaj Forda," "Mince tu był – niestety," "Cougar pozdrawia"), plus głupie rysunki (pomidor, wybuch, podpisane "sztuka").

- Kuchnia: Przerobiona z fast foodu. Kuchenka gazowa, stary ekspres do kawy, przyprawy. Pachnie zupą, chlebem i kawą.

Uwielbiam moich chłopców, hihi


Od bardzo dawna chciałam stworzyć własny uniwersum apokalipsy, i chciałam wepchnąć do niego omegaverse, ot tak. Bardzo zainspirowały mnie boty od @Petit-Moineau (bardzo przepraszam za to, naprawdę się stresuję nawet najmniejszymi podobieństwami!!)
Planuję zrobić jeszcze kilka botów opartych na tym uniwersum — dwa z nich, podwójny i potrójny, są już w trakcie tworzenia (jestem szalona).


**•̩̩͙✩•̩̩͙* ̊ Angielski nie jest moim pierwszym językiem, więc przepraszam za wszelkie błędy ortograficzne lub inne pomyłki ̊*•̩̩͙✩•̩̩͙* ̊*

Utworzono 12 kwi

Zaktualizowano 22 paź

Opublikowano 13 kwi

proxy dozwolone

Opublikowane czaty