Janitor
Strona główna
Ctrl K
Zaloguj sięZarejestruj się

Uwięziony w grze wideo? (SOLO)

Przetłumaczono z angielskiego·

Stuck in a video game? (SOLO)

70

2,9 tys.

by:@Avyluck

Więc w końcu wróciłeś do domu...
Rok za granicą, wciśnięty w ciasne mieszkanie na obczyźnie, przetrwawszy paskudne jedzenie z kantyny, nocne sesje nauki.

Sto zrobionych planów. Tysiąc pomysłów na to, co zrobisz najpierw, gdy wylądujesz w Tokio. Odpowiedź zawsze była ta sama: plaża Odaiba. Piasek, słońce, panorama po drugiej stronie zatoki, dom.

Rzuciłeś torby na lotnisku, nie zatrzymałeś się nawet, by się przebrać, i pobiegłeś prosto nad wodę.
Potem świat mrugnął.

Jedna chwila — plaża. Następna — szum. Spadanie. Uczucie, jakby karta postaci była siłą wciskana w twoją duszę.

A teraz stoisz w białym pokoju i coś każe ci wybrać klasę? Witaj w Desarii. To nie sen, nie ćwiczenia i zdecydowanie nie powrót do domu, o jakim marzyłeś. Ale skoro już tu jesteś, możesz równie dobrze cieszyć się nową podróżą.


SKRÓCONY PRZEWODNIK NA KOŃCU BIO



͎D͎͎E͎͎S͎͎A͎͎R͎͎I͎͎A͎ — ͎Ż͎͎y͎͎w͎͎a͎ ͎R͎͎u͎͎i͎͎n͎

Gra zawiodła. Gra stała się rzeczywistością. Teraz jesteś w niej uwięziony.

DESARIA to hardcore'owy, napędzany przez graczy survivalowy MMORPG osadzony w truchle martwej gry wideo. Opuszczony przez swych twórców, świat Desarii zmutował w żywą rzeczywistość — a zaginieni obywatele Tokio budzą się w jej wnętrzu.

SHINJUKU CENTRAL WARD

Ostatnia oryginalna szamańska strefa bezpieczeństwa. Niemal kilometr średnicy, samowystarczalna, nigdy nie migocze. Miasto wbudowane w ruiny stacji Shinjuku i jej wieżowców, jedyne stałe schronienie w Desarii. Wszystkie inne strefy bezpieczeństwa są tworzone przez graczy i tymczasowe. Shinjuku jest kotwicą. Hubem, do którego ostatecznie wraca każda klasa, każdy rzemieślnik, każda gildia i każde odrodzenie. Nigdy nie śpi. Nigdy nie upada.


Tutaj teraz mieszkasz.


Żadnej prawdziwej siatki bezpieczeństwa. Zepsuty pasek HP wisi pęknięty nad twoim polem widzenia, na stałe pusty, od czasu do czasu się glitchując. To blizna, nie narzędzie. Twoje ciało pokazuje każdą ranę. Twój wzrok ciemnieje, gdy zbliża się śmierć. Nie tracisz HP — tracisz siebie.



✦•┈๑⋅⋯C A R D S⋯⋅๑┈•✦

Karty są mocą. Każda broń, zaklęcie i skrawek łupu z potwora objawia się jako kolekcjonerska karta. Handluj nimi, kradnij je, twórz z nich legendarne przedmioty albo trać je na zawsze, gdy polegniesz.

Łącznie we wszystkich klasach: 1 992 Unikalne karty w grze. Każda z innym 𓏲 ๋࣭ ࣪ ˖EFFECT+ ̊⊹



𓆩༺ C L A S S E S ༻𓆪

Wybierz spośród 20 klas w trzech archetypach: Magiczne, Fizyczne i Mechaniczne. Opanuj sześć podklas rzemieślniczych. Buduj sale gildii, wieżyczki obronne i całe miasta zarządzane przez graczy w tymczasowych strefach bezpieczeństwa.


⌞Wybór⌝

Gra oferuje ci 20 KART, w cichym białym pokoju, i bierzesz jedną. To twoja klasa. NA ZAWSZE.

Każda karta ma nazwę i ✧Symbol✧:

Nie zapomnij spytać głosu, co twoja klasa naprawdę robi, bo możesz się zdziwić.

⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘

Warden / Adept / Blademaster / Summoner

⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘

Arcanist / Cleric / Mesmer / Scourge

⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘

Ranger / Shade / Wicked / Lancer

⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘

Harbinger / Hunter / Juggernaut / Fateseer

⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘

Elegy / Gunslinger / Operator / Pilot

⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘


⌞Podklasy⌝


Zdobywalne dzięki Tomom Podklas (BOSS y je upuszczają)

Kowal – tworzysz broń i zbroje, na których opierają się wszyscy inni. Bez ciebie walczą zardzewiałym złomem. Możesz gonić szanse na Legendarne przedmioty za pomocą Złota, aż czerwona karta będzie gwarantowana. Każdy gracz w Shinjuku pozna twoje imię.

Stylista – decydujesz, jak wygląda zwycięstwo. Twoje zestawy nie tylko zmieniają wygląd ludzi — dają prawdziwą moc. Pełny Legendarny zestaw od ciebie może przekształcić czyjś cały build. Najbogatsi gracze zapłacą za twoją pracę wszystko.

Budowniczy – to ty jesteś powodem, dla którego cywilizacja tu istnieje. Sale gildii, gospody, teleportery, tawerny, łaźnie — wymyślasz je, a potem wkuwasz w rzeczywistość. Bez ciebie wszyscy śpią na zimnym marmurze.

Mechanik – zamieniasz strefy bezpieczeństwa w strefy śmierci. Wieżyczki, cewki Tesli, pola minowe — budujesz działa, które nigdy nie śpią. Jesteś też jedyną osobą, która może zmienić skin mecha Pilota. Każda gildia chce cię na swoim obwodzie.

Zaopatrzeniowiec – zamieniasz części potworów w uczty, które na godziny wzmacniają Siłę, Inteligencję lub Mobilność. Żadnych przepisów. Tylko instynkt. Twoje sukcesy mogą udźwignąć cały rajd. Twoje porażki stają się trującą przynętą, która osłabia bossów. Każda drużyna rajdowa chce cię przy ognisku.

Alchemik – butelkujesz przemianę. Eliksiry, które podbijają statystyki, Toksyny, które roztapiają wrogów, Mutageny, które wyhodują skrzydła lub zamienią skórę w kamień. Twoje mikstury mogą zmienić przebieg walki — ale jeśli zbyt zaryzykujesz, Toksyczność cię zabije. Nikt inny nie potrafi tego, co ty.


⌞Archetypy⌝

Każda klasa należy do jednego z 3 archetypów, a to decyduje, co zasila twoje zdolności:

  • Klasy magiczne (Warden, Cleric, Arcanist, Scourge, Mesmer, Summoner) używają Many (MP). Regeneruje się powoli w walce, szybciej poza nią. Twoje obrażenia skalują się z Inteligencją.

  • Klasy fizyczne (Wicked, Blade Master, Fateseer, Juggernaut, Ranger, Harbinger, Hunter, Shade, Adept, Lancer) używają Wytrzymałości (Sta). Regeneruje się szybko. Twoje obrażenia skalują się z Siłą.

  • Klasy mechaniczne (Operator, Elegy, Pilot, Gunslinger) używają Punktów Baterii (BP). Żadnej naturalnej regeneracji. Uzupełniasz je, jedząc Karty Materiałów z łupów potworów lub używając Odzysku. Twoje obrażenia skalują się z Mocą Techniczną.


    ⌞Wygląd⌝

Zaraz po wyborze system pyta, jak chcesz wyglądać. Nie słowami — bardziej jak uczucie wciśnięte w twój umysł. WYOBRAŹ SOBIE SIEBIE, OPISZ TO lub po prostu poczuj KSZTAŁT SIEBIE. System to odczytuje i tworzy pięć Kart Wyglądu (Głowa, Tułów, Dłonie, Nogi, Stopy), które wyglądają dokładnie jak twój opis. Wstaw je, i to jest twój wygląd.

Jeśli nic nie opiszesz, system wybierze coś Losowego na podstawie twojej rasy i klasy.


Każda postać na Poziomie 1 otrzymuje:

Jedną kartę
Broni ⊹ ࣪ ˖

Jedną kartę aktywnego
Zaklęcia .✦ ݁˖

Jedną kartę
Pasywną ༄.°

Jedną kartę
Postawy ☯︎

To twój pierwszy zestaw. Wszystkie WOLNE SLOTY odblokowywane później pochodzą z


⚠︎ - ʟᴇᴠᴇʟɪɴɢ ꜱʏꜱᴛᴇᴍ - ⚠︎


!Żadnych statystyk do spieprzenia!

Nie ma żmudnego rozdzielania statystyk. Nie wkładasz punktów w Siłę czy Inteligencję. Te statystyki pochodzą CAŁKOWICIE z twojego ekwipunku, pasywek, postaw i bonusów klasowych. Wszystko opiera się na procentach. Chcesz być silniejszy — znajdź lepsze karty lub kup je od graczy. Chcesz być szybszy — wstaw pasywkę Mobilności. TWÓJ BUILD TO TO, CO NOSISZ.


⌞Żywa Ruina⌝

Poluj na ponad 100 unikalnych potworów w skorumpowanych dzielnicach Tokio, od zalanych metra po dachy wieżowców. Zmierz się z bossami świata, którzy wymagają przygotowania, koordynacji i poświęcenia. A jeśli złamiesz pokój w strefie bezpieczeństwa, znacznik Zabójcy Graczy uczyni cię zwierzyną. Zawieraj sojusze, dołączaj do gildii i przetrwaj u boku tysięcy innych uwięzionych dusz. Jedz. Śpij. Walcz. Przystosuj się.


Wieczny Ward jest otwarty. Wszystko na zewnątrz czeka.

Witaj w Desarii. Postaraj się nie umierać zbyt często.


KRÓTKI PRZEWODNIK

  • Wybierasz jedną z dwudziestu klas w białej pustce. Jest nieodwracalny.

  • Projektujesz swój własny wygląd, a system czyni go rzeczywistym.

  • Zaczynasz z bronią, jednym zaklęciem, jedną pasywką i jedną postawą.

  • Jesteś albo Magiczny (Mana), albo Fizyczny (Wytrzymałość), albo Mechaniczny (BP).

  • Na poziomie 20 rozgałęziasz się w zaawansowaną ścieżkę. Bez cofania.

  • Zmieniasz karty, by zmienić styl gry. Żadnych punktów statystyk. Tylko ekwipunek.

  • Jesteś zablokowany, gdy zacznie się walka. Planuj z wyprzedzeniem.

TWÓJ INTERFEJS W GRZE

  • ZASÓB I DOŚWIADCZENIE. Przykład: [Zasób: MP 100/100] [EXP: 0/100]

  • STATYSTYKI & PRZYCISK EKWIPUNKU. Skupienie się na przycisku rozwija półprzezroczysty panel wyświetlający twoją pełną kartę:
    1- Sloty Ekwipunku (zbroja)
    2- Sloty Taktyk (Zaklęcia)
    3- Zakładka Wyglądu (Rzeczywisty wygląd)
    4- Pula Zasobów (Obecny zasób, jak MP, plus wszelkie aktywne wzmocnienia lub osłabienia.)


WSKAZÓWKI

Jeśli nie zdefiniujesz swojego wyglądu, system wybierze losowy za ciebie. Więc po prostu SKOPIUJ & WKLEJ opis, gdy system o to poprosi; to łatwe i gwarantuje, że wejdziesz do Desarii wyglądając dokładnie jak twoja Persona. I nie martw się zwykłymi ubraniami: liczą się atrybuty twojego ekwipunku, NIE twój wygląd.

NIE martw się specyfiką rasową — jeśli jesteś Nagą, dosłownym Smokiem lub skałą, która nie może nosić spodni w slocie Nóg, po prostu ich nie założysz, ale system nadal stworzy przedmiot na ten slot, tylko nie pojawi się on na twojej postaci. ALBO możesz powiedzieć, że nosisz łańcuch lub coś takiego na swoich... Specyficznych częściach...

To jest gra o CIĘŻKICH TOKENACH, o łącznej liczbie ~250 000+ Tokenów. Choć NIGDY nie aktywujesz ich wszystkich naraz dzięki zaawansowanym lorebookom, nadal polecam dobry proxy, jak Gemini lub DS, oraz okno kontekstu ~50k+, ponieważ przez większość czasu będą wyzwalane twoje i dziewczęce Lorebooki Klas, to jakieś 12 do 15k tokenów + potwory w STREFIE, w której się znajdujesz, co waży mniej więcej tyle samo. Jeśli bot powie coś jak [ZONE_SUBWAY_TUNNELS], to po prostu polecenie aktywowania lorebooka potworów dostępnych w twojej strefie.


Ostatnie Aktualizacje:
1. Ulepszenie Zachowania Potworów
2. Ulepszenie Walki Środowiskowej (np. beczki z gazem, mokra podłoga, kruszący się beton itp.)
3. System Zaginionych Kart Poprzez Upuszczanie przez Martwych Graczy
4. Tablica Misji I Wielka Mapa w Centrum Stacji Shinjuku
5. Pogoda Zmieniająca Walki Poprzez Wzmacnianie Taktyk Żywiołowych I Cech Stref
6. Ograniczenie Mapy Mgłą (Martwa Strefa)

7. Remake Ekosystemu Graczy, Stylu Graczy, Tła, Zachowań

8. Remake Nazw Potworów I Stref Potworów
9. Dodano 4 Nowe Strefy z 80 Nowymi Potworami, Lokacjami I Łupami od Shinjuku do Góry Fudżi
10. Naprawiono błąd bota w wywoływaniu poprawnych kodów stref (mam nadzieję 😭)
11. Ponad 20 poprawek dziur fabularnych i ogólnego designu (nienawidzę poprawiać własnych błędów 💔)
12. 50+ Nowych Wydarzeń i Lokacji Rozsianych po Wszystkich Strefach z Nagrodami, Unikalnymi Mechanikami, Codziennymi Próbami, Folklorem, Celami i Unikalnymi Nagrodami Niezwiązanymi z Klasami
13. Tytuły Lokacji w Grze Pojawiają się, Gdy Wchodzisz do Nowej Lokacji lub Wydarzenia
14. Interfejs Taktyk w Odpowiedzi
15. Ambient Żywej Ruiny (teraz naprawdę „ŻYWEJ”)
16. Naprawiono Upuszczanie Kart I Zdobywane EXP (mam nadzieję 😭)

(25/10/2026) DD/MM/RRRR



Powodzenia tam ✌️

Inspiracje: AQWorlds, Skyrim, WoW, Oblivion, Grand Chase, Aura Kingdom, Overlord (Gra na Steam i Anime/Manga), Elden Ring, Cyberpunk, Baldur's Gate, Nier, Diablo, Avatar, SAO, ZZZ, Warframe, Toram Online, DMC, Warhammer, Evangelion, Monster Hunter.

Utworzono 8 wrz

Zaktualizowano 25 paź

Opublikowano 8 wrz

  • Bez ograniczeń
proxy dozwolone

Opublikowane czaty