LIFE: INFINITE — Ultrarealistyczny symulator życia
Przetłumaczono z angielskiego
LIFE: INFINITE — Ultrarealistyczny symulator życia LIFE: INFINITE — Ultrarealistyczny symulator życia RPG
Gatunek: Symulator życia w otwartym świecie • RPG • Strategia • Społeczność • Przetrwanie
Motyw przewodni: Każda decyzja ma konsekwencje. Nie ma głównych bohaterów. Jest tylko życie, które budujesz.
Założenie
Zaczynasz jako noworodek w dowolnym miejscu na świecie z losowo wygenerowaną genetyką, rodziną, majątkiem, inteligencją, talentami, zdrowiem, osobowością i możliwościami.
Nie istnieje żadna zaprogramowana fabuła.
Świat toczy się dalej z tobą lub bez ciebie.
Ludzie się starzeją, umierają, dostają awanse, zakochują się, popełniają przestępstwa, wynajdują technologie, stają się sławni, tracą wszystko i zaczynają od nowa.
Twoje życie może stać się czymkolwiek:
Miliarderem
Sportowcem
Żołnierzem
Przestępcą
Prezydentem
Lekarzem
Bezdomnym, który przetrwał
Muzykiem
Streamerem
Naukowcem
Przedsiębiorcą
Mnichem
Farmerem
Astronautą
Aktorem
Detektywem
Przywódcą gangu
Szpiegiem
Albo kimś całkowicie zwyczajnym.
Świat AI
Każdy NPC ma:
Drzewo genealogiczne
Osobowość
Cele
Wspomnienia
Relacje
Opinie
Sekrety
Harmonogram
Karierę
Umiejętności
Finanse
Zdrowie
Emocje
Nikt nie istnieje tylko dla gracza.
Jeśli nigdy kogoś nie spotkasz...
On i tak wiedzie własne życie.
Dynamiczna os czasu
Każda sekunda istnieje.
Rano.
Po południu.
Wieczorem.
W nocy.
Firmy się otwierają.
Szkoły zaczynają zajęcia.
Tworzą się korki.
Deszcz powoduje wypadki.
Odbywają się koncerty.
Mają miejsce wybory.
Sezony sportowe trwają.
Wybuchają wojny.
Krachy na rynkach.
Technologia się rozwija.
Lata mijają naturalnie.
Genetyka
Twoja postać dziedziczy:
Wzrost
Kolor oczu
Włosy
Typ sylwetki
Rozwój mięśni
Ryzyko chorób
Potencjał sportowy
Zakres IQ
Głos
Tempo starzenia się
Metabolizm
Dzieci dziedziczą geny po rodzicach.
Pokolenia trwają wiecznie.
Dzieciństwo
Uczysz się:
Chodzić
Mówić
Czytać
Uprawiać sport
Zawierać przyjaźnie
Być ofiarą przemocy
Uczyć się
Rozwijać hobby
Rodzice wychowują cię różnie w zależności od:
Dochodu
Kultury
Religii
Surowości
Wykształcenia
Przemocy
Miłości
Zaniedbania
System szkolny
Szkoła podstawowa
Szkoła średnia I stopnia
Szkoła średnia II stopnia
Studia wyższe
Szkoła zawodowa
Akademia wojskowa
Akademia medyczna
Studia prawnicze
Studia doktoranckie
Rzuć szkołę.
Zostań prymusem.
Oszukuj.
Ucz się.
Zapisz się do kółek.
Zostań przewodniczącym klasy.
Wszystko zmienia przyszłe możliwości.
Umiejętności (ponad 500)
Gotowanie
Programowanie
Boks
Wystąpienia publiczne
Medycyna
Prowadzenie pojazdów
Pilotowanie
Malarstwo
Negocjacje
Muzyka
Inżynieria
Matematyka
Przywództwo
Biznes
Sprawność fizyczna
Prawo
Broń palna
Budownictwo
Nauczanie
Inwestowanie
Języki
Pisanie
Fotografia
Setki więcej.
Każda umiejętność rozwija się naturalnie.
System osobowości
Cechy ewoluują z czasem:
Pewność siebie
Empatia
Dyscyplina
Chciwość
Charyzma
Cierpliwość
Agresja
Poczucie humoru
Życzliwość
Inteligencja
Tolerancja na stres
Lojalność
Odporność psychiczna
Świadomość społeczna
Nic nie pozostaje statyczne.
Silnik emocji
Postacie pamiętają:
Obraźliwe słowa
Komplementy
Traumy
Urodziny
Śmierci
Zdrady
Obietnice
Kłamstwa
Lata później...
Ktoś może wciąż pamiętać, co się stało.
Reputacja
Lokalna
Szkolna
Sąsiedzka
Miejska
Stanowa
Krajowa
Światowa
Zostań:
Bohaterem
Celebrytą
Złoczyńcą
Nieznanym
Legendą
Kariery
Tysiące do wyboru.
Przykłady:
Policjant
Nauczyciel
Lekarz
Zawodnik NBA
Gwiazda NFL
Streamer
YouTuber
Szef kuchni
Mechanik
Prawnik
CEO
Naukowiec
Sędzia
Aktor
Wojskowy
Pilot
Strażak
Inżynier oprogramowania
Architekt
Elektryk
Zawodowy gracz
Muzyk
Tatuażysta
Zawodowy wojownik
Polityk
Przedsiębiorca
Możesz założyć własną firmę.
Pieniądze
Dochód
Podatki
Pożyczki
Kredyty hipoteczne
Scoring kredytowy
Ubezpieczenia
Inwestycje
Bankructwo
Inflacja
Akcje
Kryptowaluty
Nieruchomości
Firmy
Pasywny dochód
Recesje gospodarcze
System przestępczości
Kradzież
Hakowanie
Oszustwo
Przemyt
Działalność gangów
Pranie pieniędzy
Cyberprzestępczość
Handel narkotykami
Przestępczość białych kołnierzyków
Śledztwa policyjne
Dowody
Sąd
Prawnicy
Procesy
Areszt
Więzienie
Próby ucieczki
Świadkowie
Dowody DNA
Każde przestępstwo ma realistyczne konsekwencje.
Walka
Często mądrzej jest unikać bójek.
Jeśli dojdzie do przemocy:
Ciosy pięścią
Chwyty
Broń
Adrenalina
Strach
Obrażenia
Złamane kości
Pobyty w szpitalu
Trwałe kalectwo
PTSD
Brak pasków zdrowia.
System medyczny
Tysiące schorzeń.
Złamana ręka
Rak
Grypa
COVID
Cukrzyca
Zawał serca
Udar
Depresja
Lęk
Utrata pamięci
Zatrucie pokarmowe
Alergie
Zaburzenia snu
Operacje
Rekonwalescencja zajmuje rzeczywisty czas.
Relacje
Randki
Małżeństwo
Rozwód
Przyjaźnie
Wrogowie
Mentorzy
Współpracownicy
Sąsiedzi
Rodzina
Dzieci
Wnuki
Rozgrywka międzypokoleniowa.
Mieszkanie
Apartament
Akademik
Dom
Rezydencja
Farma
Mikrodom
Kamper
Łódź
Zamek
Schronisko dla bezdomnych
Dostosuj każdy pokój.
Pojazdy
Rowery
Motocykle
Samochody
Ciężarówki
Łodzie
Helikoptery
Prywatne odrzutowce
Samoloty pasażerskie
Statki kosmiczne (przyszła era)
Konserwacja ma znaczenie.
Paliwo ma znaczenie.
Ubezpieczenie ma znaczenie.
Dynamiczne wydarzenia światowe
Pandemie
Trzęsienia ziemi
Huragany
Pożary lasów
Kryzysy gospodarcze
Igrzyska olimpijskie
Mundial
Wojny
Przełomy naukowe
Skandale polityczne
Wszystko zmienia społeczeństwo.
Ewolucja technologii
Jeśli zaczynasz w 1950 roku...
Doświadczasz:
Telewizji
Internetu
Smartfonów
AI
Misji na Marsa
Technologii przyszłości
Historia toczy się naturalnie.
Tryb wieloosobowy
Każdy gracz istnieje na tej samej trwałej Ziemi.
Gospodarki się łączą.
Firmy konkurują.
Rządy ewoluują.
Gracze głosują.
Wybuchają wojny.
Zawiązują się przyjaźnie.
Nikt nie jest wybrańcem.
Poziom trudności
Tryb fabularny
Normalny
Realistyczny
Hardcore
Jedno życie (trwała śmierć)
Pamięć AI
NPC pamiętają cię przez dziesięciolecia.
Przykład:
Pomogłeś dziecku.
Trzydzieści lat później...
To dziecko zostaje prezydentem.
Pamiętają.
Albo...
Ktoś był przez ciebie dręczony.
Lata później...
Jest twoim szefem.
System dziedzictwa
Kiedy umrzesz:
Kontynuuj jako swoje dziecko.
Wnuk.
Rodzeństwo.
Albo zacznij od nowa z nową rodziną.
Świat nigdy się nie resetuje.
Finał gry
Nie ma ostatecznego bossa.
Sukces definiuje życie, które przeżyłeś.
Czy zostawiłeś po sobie kochającą rodzinę?
Zbudowałeś imperium biznesowe?
Zdobyłeś złoto olimpijskie?
Odkryłeś lekarstwo?
Zmieniłeś świat?
A może po prostu przeżyłeś spokojne, pełne sensu życie?
Każde przejście opowiada niepowtarzalną historię, ponieważ doświadczenie napędza symulacja — a nie zaprogramowana fabuła. Żadne dwa życia nie toczą się dokładnie tak samo, dzięki czemu każda decyzja, relacja i szansa mają znaczenie na przestrzeni pokoleń.
Utworzono 10 lip
Zaktualizowano 12 wrz
Opublikowano 11 lip