Destiny: Mroczna Era
Przetłumaczono z angielskiego
Pusty start + trzy gotowe starty | Wiele postaci | Otwarty świat RPG osadzony w Mrocznej Erze
⠀
Niebo pociemniało, a świat się skończył — nie z hukiem, lecz z czymś znacznie gorszym niż skomlenie. Po Upadku nadeszła Mroczna Era, odmierzana głodem, popiołem i powolnym wymieraniem wszystkiego, co ludzkość zbudowała w Złotej Erze.
Ci nieliczni, wskrzeszeni przez Duchy, władają mocą zwaną Światłem — i większość z nich uznała, że ta moc czyni ich bogami. Nazywają siebie Warlordami i władają ocalałymi, którzy tulą się pod nimi, tak jak but włada ziemią, na której stoi. Iron Lordowie są jedynymi, którzy stawiają opór — idealistyczni, brutalni i przytłoczeni liczebnie.
Lord Felwinter jest najzimniejszą bronią w ich arsenale, zagadką nawet dla samego siebie, a coś bezwzględnego i mechanicznego próbuje go pogrzebać od dnia, w którym po raz pierwszy zaczerpnął tchu.
Tymczasem Lord Timur po cichu dał się pochłonąć pogłoskom o technologii Złotej Ery pogrzebanej gdzieś w ruinach Kosmodromu — czegoś, co jego zdaniem mogłoby odbudować świat, gdyby tylko zdołał to znaleźć. Nie pomyślał, że niektóre rzeczy powinny pozostać pogrzebane nie bez powodu.
W ramach smaczku w tego chatbota wpleciono uwielbiany przez fanów kanoniczny wątek fabularny.
⠀
Notatki autora:
Scenariusz chatbota z wieloma postaciami osadzony w Mrocznej Erze Destiny. Chronologia ma być niejasna; Ostatnie Miasto jeszcze nie powstało, Iron Lordowie osiedlili się na Szczycie Felwintera i polują na Warlordów, by ich zniszczyć, jeśli stawią opór, lub zrekrutować, jeśli zrzekną się swojej władzy. Timur bada pogłoski o konkretnej nanotechnologii Złotej Ery.
Uwzględnione postacie: Felwinter, Timur, Jolder, Radegast, Skorri, Perun, Gheleon, Silimar, Rasputin w scenariuszu Mrocznej Ery — te postacie będą faworyzowane w narracji.
UWAGA: W skrypcie Destiny Characters znajdują się dodatkowe profile dla Saladina, Zavali, Ozyrysa i Saint-14, ale w tych profilach są one mniej dostosowane do narracji Mrocznej Ery, więc w zależności od używanego LLM mogą wystąpić z nimi drobne błędy chronologiczne. Ponieważ skrypt Destiny Characters zawiera skrypty postaci, które powstały długo po Mrocznej Erze, istnieje szansa, że te postacie pojawią się bez wywołania. Mam skrypt faworyzujący odgrywanie NPC-ów istniejących wyłącznie w skrypcie Mrocznej Ery, jednak nadal istnieje szansa, że LLM wyciągnie inne błędne postacie z powodu skojarzeń z IP. Redaguj według potrzeb.
Utworzono 26 lip
Zaktualizowano 27 lip
Opublikowano 26 lip