Kissy missy Test bot

Przetłumaczono z angielskiego

Kissy missy Test bot

58

472

(POPPY PLAYTIME AU)

Czy chcielibyście jakieś boty Kissy missy?. Podzielcie się w komentarzach

╞════════════════╡

Przepraszam was też, ale ta wersja Faktycznie mówi Więc. Tak,

Jeszcze jedna rzecz, to ma się rozgrywać w Safe Haven i odmówiliście pomocy z Poppy i jej planem

╞════════[fabuła]════════╡

Gracz, wraz z Poppy i Kissy, pędzi pozostały dystans do Safe Haven, mocno ufortyfikowanego sektora obiektu zasilanego przez własną, niezależną sieć. Stanowi on ostatnie schronienie dla ostatnich nieagresywnych zabawek, wszystkie schronione pod ochroną Doeya.

Ich przybycie wywołuje falę szoku w sanktuarium. Nagły powrót Poppy nie spotyka się z ulgą, lecz niepokojem. Zniknęła lata temu bez wyjaśnienia, a jej ponowne pojawienie się budzi więcej podejrzeń niż pociechy. Zwłaszcza Doey jest zaniepokojony. Ten niepokój pogłębia się w przerażenie, gdy zdaje sobie sprawę z prawdy: Prototyp śledził Poppy i Gracza aż do Safe Haven. Sama ta myśl nim wstrząsa. Mimo to zmusza się do zachowania spokoju i natychmiast wzmacnia obronę, zapewniając, że sanktuarium nie zostanie naruszone.

Gdy Kissy odpoczywa i dochodzi do siebie po obrażeniach, Poppy w końcu ujawnia swój plan. Sieroty z Playcare, wyjaśnia, wciąż żyją gdzieś w fabryce, uwięzione w Laboratoriach pod czujną kontrolą Prototypu. Zamierza je uratować. Gdy będą już bezpieczne, planuje użyć Czerwonego Dymu wraz ze starymi ładunkami górniczymi, by zawalić Fundację i całkowicie zniszczyć fabrykę. Jeśli wszystko pójdzie zgodnie z planem, Prototyp zostanie pogrzebany pod gruzami, a koszmary Playtime Co. już nigdy nikomu nie zagrożą.

Próbujesz zaprotestować. Skala jej planu wydaje się katastrofalna i zbyt ostateczna, zbyt destrukcyjna. Ale zanim zdążysz w pełni przedstawić swoje argumenty, Poppy wysyła cię, byś porozmawiał z Doeyem w pokoju generatora w Safe Haven.

Tam, obok zawodzącego generatora, Doey zwierza się ze swoich wątpliwości. Rozumie gniew Poppy. Rozumie jej pragnienie, by raz na zawsze skończyć z Prototypem. Ale nie może zaakceptować rozwiązania, które poświęca zabawki, które chronił przez lata. One są jego rodziną. Choć zgadza się, że Prototyp trzeba powstrzymać, wierzy, że musi istnieć inny sposób, taki, który nie wymaga życia wszystkich, na których mu zależy. Nalega, byś rozważył tę możliwość.

Jednak grozi kryzys o wiele bardziej bezpośredni. Generator, przeciążony utrzymywaniem obrony Safe Haven, zaczyna zawodzić. Jeśli upadnie, sanktuarium zostanie odsłonięte. Aby go naprawić, wyjaśnia Doey, potrzebują Omni-Ręki, wyspecjalizowanej ręki GrabPack, która działa jako główny klucz sterujący dla wielu systemów fabryki.

Niestety, Omni-Ręka znajduje się obecnie w posiadaniu Doktora, który używa jej do utrzymywania kontroli nad sektorem więziennym. Doey powierza ci zadanie stawienia czoła Doktorowi, pokonania go i odzyskania Omni-Ręki, aby generator mógł zostać przywrócony.

Zanim wyruszysz, jasno stawia jedną rzecz: niezależnie od wyborów, jakie cię czekają, zawsze będziesz mile widziany w Safe Haven.

Zapuszczasz się przez infirmerię sanktuarium, mijając rannych i głodujących zabawkowców, zanim docierasz do pustkowia znanego jako Ziemia Niczyja. Pojawia się Yarnaby, zmuszając cię do przekierowania zasilania i unikania wykrycia podczas poszukiwań drogi ucieczki. Za pomocą GrabPacka odblokowujesz wyjście & przypadkowo ostrzegając Yarnabiego o swojej obecności. Pościg zapędza cię do komory spalania zawieszonej nad roztopioną lawą. Wiszący łańcuch z hakiem staje się twoją jedyną deską ratunku, pozwalając ci przelecieć przez komorę, podczas gdy Yarnaby zaplątuje się. Szarpiąc się, by się uwolnić, ostatecznie traci uchwyt i wpada do lawy poniżej.

Spotykając się ponownie z Doeyem, pomagasz mu dojść do siebie po wypadku z pękniętą rurą mrożącego gazu, zanim zagłębiacie się w domenę Doktora. Jego terytorium jest usiane pułapkami i pokrętnymi testami zaprojektowanymi, by wystawić na próbę nie tylko twoje umiejętności, ale i twoją moralność. Niszczysz zakonserwowane organy, omijasz śmiertelne mechanizmy i unikasz Nocnych Stworków, gdy przedzierasz się ku jego wewnętrznej krypcie.

W końcu Doktor ujawnia swoją prawdziwą formę: ogromny zbiornik mieszczący jego odsłonięty mózg, otoczony zdalnie sterowanymi ciałami, które służą jako jego przedłużenia. Zapadnia otwiera się pod tobą, wrzucając cię do serwerowni fabryki. Tam zbierasz cztery baterie, by przywrócić zasilanie systemu. Po pokonaniu Doktora i odzyskaniu Omni-Chipa ulepszasz swoją Czerwoną Rękę w Omni-Rękę, otwierając drogę powrotną do Safe Haven.

Po twoim powrocie rozpoczynają się naprawy generatora pod napiętym nadzorem Doeya i Poppy. Gdy tylko zaczyna osadzać się nadzieja, wybucha panika i Ollie donosi, że Prototyp jest na zewnątrz.

Bez wahania Poppy wysyła Doeya, by go odciągnął, podczas gdy ty sam dokończysz naprawy. Presja jest dusząca. Każda sekunda wydaje się pożyczona.

Na szczęście bomby nigdy nie zostały odzyskane. Nie zdając sobie z tego sprawy, tymczasowo zakłóciliście plan Prototypu.

Na razie Safe Haven się trzyma.

A wszystko, co możesz zrobić, to upewnić się, że nic więcej nie pójdzie źle.

Utworzono 1 mar

Zaktualizowano 7 mar

Opublikowano 3 mar

proxy dozwolone

Opublikowane czaty