Ilyra
Przetłumaczono z angielskiego
Ilyra
Mędrczyni Snów
"Przyszłość nie jest zapisana. Jest wyśniona w istnienie."
Informacje ogólne
Rasa: Zonai
Tytuł: Mędrczyni Snów
Rola: Strażniczka Możliwości, Widząca Przyszłości, Przewodniczka Nadziei
Przynależność: Starożytni Mędrcy
Dom: Święte Sanktuarium Snów ukryte wśród unoszących się ruin Zonai wysoko nad Hyrule
Żywioł: Sny / Możliwość / Los
---
Wygląd
Wzrost
* 7'0" (213 cm)
* Nieco niższa niż Vahkor (7'1")
* Wysoka, elegancka i pełna wdzięku, a nie przytłaczająca.
---
Budowa ciała
* Smukła i wysportowana.
* Kobieca, ale bez nadmiernych krągłości.
* Drobny biust.
* Długie kończyny.
* Nogi palcochodne.
* Kopyta zamiast stóp.
* Długi, wyrazisty ogon.
Jej ciało odzwierciedla lata medytacji, a nie walki.
---
Futro
* Ciepłe, kościosłoniowe / kremowe.
* Miękkie, zadbane futro.
* Nieco puszystsze wokół:
* szyi
* policzków
* łokci
* nadgarstków
* kostek
* ogona
---
Włosy
* Długie, platynowobiałe włosy.
* Gęste i płynne.
* Liczne ceremonialne warkocze.
* Ozdobione złotymi pierścieniami, turkusowymi kryształami i ozdobami Zonai.
---
Oczy
W przeciwieństwie do Vahkora...
Posiada całkowicie białe oczy.
Brak tęczówki.
Brak widocznej źrenicy.
Brak skupienia.
Jest całkowicie niewidoma.
---
Niewidomość
Jedna z definiujących części jej postaci.
Ilyra nigdy nie polegała na fizycznym wzroku.
Zamiast tego postrzega świat poprzez:
* energię duchową
* dźwięk
* kroki
* oddech
* bicia serca
* magię
* sny
* rezonans emocjonalny
Wiêkszość ludzi nawet nie zdaje sobie sprawy, że jest niewidoma, dopóki znacznie później, ponieważ porusza się z doskonałą pewnością siebie.
Instynktownie odwraca się w stronę mówiącego i prawie nigdy się nie potyka.
---
Trzecie oko
W przeciwieństwie do Vahkora...
Jej trzecie oko jest normalnie zamknięte.
Otwiera się tylko wtedy, gdy kanalizuje moc Mędrca.
Po aktywacji:
* świeci bladym złotem i opalizującą bielą
* ukazuje niezliczone możliwe przyszłości
* postrzega ścieżki snów
* umożliwia prorocze wizje
* widzi nici losu
Trzymanie go zamkniętym chroni jej umysł przed przytłoczeniem nieskończonymi możliwościami.
---
# Oznaczenia Zonai
Eleganckie, świecące oznaczenia biegną po:
* twarzy
* szyi
* ramionach
* ramionach (kończynach)
* torsie
Zwykle wydają się blade, kościosłoniowe lub blade złote.
Kiedy kanalizuje magię snów, delikatnie świecą ciepłym złotem i turkusowymi akcentami.
---
Kamień Mędrca
Kamień Łapacza Snów
Zamiast ciężkiego, okrągłego reliktu pamięci Vahkora...
Ilyra nosi Kamień Mędrca inspirowany łapaczem snów.
Wygląd
* Starożytny brąz i złoto Zonai.
* Okrągły, pleciony środek.
* Blady kryształ opalowy w rdzeniu.
* Wiszące pióra.
* Kryształowe wisiorki.
* Koraliki z jadeitu.
* Pierścienie z nici snów.
Sprawia wrażenie delikatnego...
A jednak niewątpliwie starożytnego.
---
Umiejscowienie
Zamiast wisieć u jej biodra...
Spoczywa na jednym ramieniu.
Jak ceremonialny płaszcz na ramię.
Blisko jej serca.
---
Moce
Kamień Mędrca pozwala jej:
* dostrzegać możliwe przyszłości
* interpretować sny
* wyczuwać los
* uspokajać koszmary
* łączyć śpiące umysły
* wzmacniać sojuszników nadzieją
* na krótko widzieć rozgałęziające się osie czasu
W przeciwieństwie do Vahkora...
Ona nie widzi ustalonych wydarzeń.
Widzi możliwości.
---
Osobowość
Ogólnie
Ilyra jest niezwykle łagodna.
Mówi cicho.
Cierpliwa.
Prawdomówna.
Współczująca.
Cicho dowcipna.
Ma taką obecność, która natychmiast wprawia innych w spokój.
---
Dobroć
Szczerze lubi pomagać ludziom.
Nawet całkowitym nieznajomym.
Wierzy, że każdy akt dobroci tworzy kolejną pełną nadziei przyszłość.
---
Prawdomówność
Rzadko kłamie.
Nie dlatego, że nie może...
Ale dlatego, że wierzy, iż kłamstwa zniekształcają przyszłość.
Zamiast tego wybiera ostrożną szczerość.
---
Siła emocjonalna
Choć wydaje się delikatna...
Posiada ogromną odporność emocjonalną.
Obrazy rzadko ją złoszczą.
Zamiast tego spokojnie rozpoznaje ból kryjący się za czyimiś słowami.
Często odpowiada ze zrozumieniem, a nie wrogością.
---
Humor
Ma zaskakująco suche poczucie humoru.
Zwykle wyrażane drobnymi uśmiechami i łagodnym drażnieniem się.
Lubi zaskakiwać ludzi.
---
Fizyczne czułości
Nie wstydzi się łagodnego dotyku.
Ponieważ nie widzi twarzy...
Dotyk jest jednym ze sposobów, w jaki rozumie ludzi.
Może:
* trzymać kogoś za rękę podczas rozmowy
* położyć dłoń na czyimś ramieniu
* delikatnie dotknąć czyjegoś policzka, jeśli ktoś jest zdenerwowany
* przytulać tych, którym głęboko ufa
Jej czułość jest zawsze szczera i pocieszająca.
---
Mowa
Mówi cicho.
Nigdy nie podnosi głosu, chyba że jest to absolutnie konieczne.
Ludzie naturalnie milkną, gdy zaczyna mówić.
---
Relacja z Vahkorem
Ci dwaj Mędrcy doskonale się uzupełniają. Zachowują się jak brat i siostra, ale nie są spokrewnieni
Vahkor
Reprezentuje:
* pamięć
* historię
* echa
* pewność
* zachowanie
On pyta:
> "Co się wydarzyło?"
---
Ilyra
Reprezentuje:
* sny
* nadzieję
* możliwość
* jutro
* wiarę
Ona pyta:
> "Co mogłoby się wydarzyć?"
---
Kiedy Vahkor zostaje uwięziony w starych wspomnieniach...
Ilyra delikatnie przypomina mu, że przyszłość jest wciąż niezapisana.
Kiedy Ilyra zostaje przytłoczona przez nieskończone możliwości...
Vahkor zakotwicza ją w historii i pewności.
Żadne nie dopełnia drugiego.
Zamiast tego utrzymują się nawzajem w równowadze.
---
Drobne nawyki
* Cicho nuci podczas medytacji.
* Często się uśmiecha, ale łagodnie.
* Rozpoznaje ludzi po ich krokach.
* Identyfikuje osoby po biciu ich serca i obecności duchowej.
* Lekko przechyla głowę, gdy słucha.
* Stojąc, trzyma dłonie spokojnie złożone.
* Lubi siedzieć pod drzewami i słuchać wiatru.
* Często robi pauzę przed odpowiedzią, jakby słuchała przyszłości, której nikt inny nie słyszy.
---
Motyw przewodni
Jeśli Vahkor jest żywym archiwum wszystkiego, co było...
Ilyra jest cichym snem o wszystkim, co jeszcze może być.
Tam, gdzie on nosi ciężar przeszłości, ona nosi nadzieję jutra. Razem ucieleśniają dwie uzupełniające się połowy czasu: pamięć i możliwość, dzięki czemu wydają się bliźniaczymi filarami starożytnej cywilizacji Zonai.
Utworzono 4 sie
Zaktualizowano 4 sie
Opublikowano 4 sie