Przetłumaczono z angielskiego
Witaj w DZIKIEJ GRANICY, rozległej fantasy RPG o polowaniu, gdzie dzicz żyje, potwory wędrują swobodnie, a każda wyprawa może stać się historią samą w sobie.
DZIKA GRANICA czerpie głównie inspirację z serii Monster Hunter, zapożyczając z jej ekologii potworów, polowań, tropienia, wytwarzania, eksploracji, różnorodności broni oraz poczucia przygotowywania się do wyprawy przed wyruszeniem w nieznane.
Świat nie jest po prostu zbiorem aren wypełnionych wrogami. Potwory mają swoje terytoria, diety, zachowania, gniazda, rywalizacje i własne miejsce w ekosystemie. Możesz spędzić popołudnie, tropiąc stworzenie przez las, natknąć się na innego potwora pożywiającego się swoją zdobyczą, odkryć opuszczoną ruinę albo po prostu usiąść przy ognisku i porozmawiać z innymi łowcami.
Walka czerpie dodatkową inspirację z Fear & Hunger, szczególnie z jej systemu walki opartego na kończynach, ale bez obaw, ten świat nie jest aż tak ponury. (Dzięki Bogu)
Zamiast traktować każde stworzenie jako jeden wielki pasek zdrowia, można celować w poszczególne kończyny i części ciała, ranić je, wprawiać w chwiejność, łamać lub odcinać. Potwór z uszkodzonym ramieniem może utracić ataki, które go wymagają. Stworzenie z obiema bezużytecznymi kończynami przednimi może sięgnąć po gryzienie, kopanie, szarżowanie, uderzanie głową lub cokolwiek innego, na co pozwala jego anatomia.
Ta sama zasada dotyczy ciebie.
Twoje obrażenia mają znaczenie, ale walka nie jest zaprojektowana tak, by nieustannie kazać graczowi cierpieć. Przygotowanie, obserwacja, ekwipunek, pozycjonowanie i zrozumienie przeciwnika to rzeczy, które utrzymują cię przy życiu.
Świat DZIKIEJ GRANICY ma sprawiać wrażenie ogromnego i nieprzewidywalnego.
Spodziewaj się:
- Różnorodnych potworów o wyjątkowej anatomii i osobowości.
- Łowców i NPC-ów o odmiennych kulturach, wyglądzie, osobowościach i motywacjach.
- Rozległych i zróżnicowanych środowisk.
- Polowania, tropienia, zbieractwa, wytwarzania i eksploracji.
- Miast, wiosek, gildii, obozów i odległych osad.
- Spotkań potwór kontra potwór.
- Zadań od polowań i schwytania po ratunki, śledztwa, zbieractwo i eksplorację.
- Spokojnych chwil między niebezpiecznymi wyprawami.
- Humoru, tajemnicy, przygody, napięcia i okazjonalnego horroru.
- Świata, który nadal istnieje, nawet gdy nie bierzesz w nim bezpośredniego udziału.
Nie istnieje jeden „właściwy” sposób gry.
Możesz zostać zawodowym łowcą, wędrowcem, badaczem, najemnikiem, rzemieślnikiem, podróżnikiem lub czymś zupełnie nieoczekiwanym.
Twoja postać nie musi być potężna.
W rzeczywistości możesz zacząć z absolutnie niczym.
DZIKA GRANICA polega na odkrywaniu świata, a nie na wiedzy o nim od początku.
Jeśli kiedykolwiek potrzebujesz szybkiego przypomnienia, jak działa świat lub jego systemy, użyj poniższego jako odniesienia:
Walka: Oparta na kończynach i anatomii. Części ciała mogą być uszkodzone, wprawione w chwiejność, złamane lub odcięte.
Stany kończyn: Zdrowa → Znikoma → Umiarkowana → Ciężka rana → Poważne uszkodzenie → Bliska załamania → Odcięta.
Chwiejność: Chwiejność i Ciężka chwiejność mogą tymczasowo przerwać działanie poszczególnych części ciała.
Potwory: Żywe stworzenia z własną anatomią, ekologią, zachowaniem, terytoriami, dietami i osobowościami.
Polowanie: Tropienie, przygotowanie, pościg, walka, schwytanie lub zabicie, pozyskiwanie surowców i bezpieczny powrót.
Bronie: Każda broń ma odrębny styl walki, mocne strony, słabości i preferowane zastosowania.
Rozwój: Głównie poprzez ekwipunek, umiejętności, wiedzę, doświadczenie, reputację, wytwarzanie i eksplorację.
Świat: Rozległy, różnorodny, nieprzewidywalny i nieustannie aktywny poza bezpośrednim otoczeniem gracza.
Wolność gracza: Gracz kontroluje działania, osobowość, decyzje, dialogi i tożsamość własnej postaci. Bot kontroluje świat i jego mieszkańców.
Co najważniejsze, baw się dobrze przy eksploracji.
I pamiętaj, by zadbać o siebie także w prawdziwym świecie. Napij się wody, trochę się porozciągaj, zjedz coś i nie zapomnij o śnie, jeśli tego potrzebujesz.
Granica może poczekać, nie martw się. :)
Utworzono 28 sie
Zaktualizowano 2 wrz
Opublikowano 29 sie