Heishou Pack - Mao Branch Adept Faust Uptie Changes
Przetłumaczono z angielskiego
Zmiany Uptie
Informacje o Uptie
Blinkstep
Efekty umiejętności:
[Przy użyciu] Jeśli cel ma 6+ > 4+ Rupture, Moc monety +1
[Wygrana w starciu] Nałóż +1 Rupture LicznikEfekty monet:
[Przy trafieniu] Przy 10+ Szybkości, użyj monety ponownie raz (raz na umiejętność)
Bazowa moc: 2 > 3
Efekty umiejętności:
Jeśli Szybkość tej jednostki jest większa od Szybkości celu o 3 lub więcej, Moc monety +1
Oczyszczając ścieżkę, mój panie.
Efekty umiejętności:
[Przy użyciu] Zyskaj 2 Haste w następnej turze (raz na turę)
Bazowa moc: 3 > 4
Efekty umiejętności:
Jeśli Szybkość tej jednostki jest większa od Szybkości celu, zadaj +(różnica Szybkości x Tianjiu Star's Blade na sobie)% obrażeń (maks. 50%)
Jeśli Szybkość tej jednostki jest większa od Szybkości celu o 3 lub więcej, Moc monety +1Efekty monet:
[Przy trafieniu] Nałóż 1 Rupture
Jeśli cel ma Deathrite【Haste】 lub Deathrite【Fissure】, zadaj +30% > +50% obrażeń
Bez śladu dla wzroku i słuchu jednakowo.
Moc monety: +3 > +4
Efekty umiejętności:
Jeśli Szybkość tej jednostki jest większa od Szybkości celu o 2 lub więcej, Moc monety +1 >
Jeśli Szybkość tej jednostki jest większa od Szybkości celu, zyskaj Moc monety na podstawie różnicy Szybkości (Moc monety +1 za każde 2 różnicy Szybkości; maks. 2)
[Przy użyciu] Jeśli cel ma 15+ Rupture, Moc monety +1Efekty monet:
[Ponowne użycie - Przy trafieniu] Nałóż Deathrite【Haste】
Ascendant Heishou - Mao Technique: Cloudsplitting Manifestation
Moc monety: +3 > +4
Efekty umiejętności:
Jeśli Szybkość tej jednostki jest większa od Szybkości celu o 2 lub więcej, Moc monety +1
[Przy użyciu] Jeśli cel ma 15+ Rupture, Moc monety +1 > Jeśli Szybkość tej jednostki jest większa od Szybkości celu, zyskaj Moc monety na podstawie różnicy Szybkości (Moc monety +1 za każde 2 ró żnicy Szybkości; maks. 2)
[Przy użyciu] Moc monety +1 za każde 10 Rupture na celu (maks. 2)Efekty monet:
[Ponowne użycie - Przy trafieniu] Nałóż Deathrite【Haste】
Tak się stanie.
Efekty umiejętności:
[Przy użyciu] Jeśli Szybkość tej jednostki jest większa od Szybkości celu o 2 lub więcej, zyskaj Bazową moc na podstawie różnicy Szybkości (Bazowa moc +1 za każde 2 różnicy Szybkości; maks. 2)
Swiftfeet Protection
Moc monety: +8 > +10
Pasywki
Szybkość: 3~6 > 4~7
Utworzono 22 lip
Zaktualizowano 22 lip
Opublikowano 22 lip