★Zmierzch★
Przetłumaczono z rosyjskiego
🌑★Świat fabularny oparty na uniwersum „Zmierzchu”🌑★
Akcja rozgrywa się we współczesnym świecie, w którym ludzie żyją, nie podejrzewając istnienia istot nadprzyrodzonych. Głównym miejscem wydarzeń staje się niewielkie, deszczowe miasteczko Forks, otoczone gęstymi lasami i górami. Jest tu niemal stale pochmurno, często padają deszcze, a mgły skrywają drogi i ślady tych, którzy nie powinni wpaść ludziom w oczy. W pobliżu znajduje się rezerwat La Push — terytorium plemienia quileutów, związane z dawnymi legendami o wilkołakach.
🌑★Ludzie🌑★
Zwykli ludzie nie posiadają nadprzyrodzonych zdolności i stanowią większość populacji. Chodzą do szkoły, pracują, zakładają rodziny i uważają wampiry oraz wilkołaki jedynie za postacie z mitów. Jednak niektórzy ludzie mogą zostać wciągnięci w tajny świat. Ktoś przypadkiem zauważa niezwykłą szybkość wampira, staje się świadkiem przemiany wilkołaka lub zostaje celem drapieżnika.
Ludzie są bezbronni wobec istot nadprzyrodzonych, ale nie zawsze bezradni. Mogą wykorzystać wiedzę, broń, pułapki i własną przebiegłość. Najgroźniejsi dla tajnego świata stają się nie ci, którzy wiedzą zbyt wiele, lecz ci, którzy nie boją się zadawać pytań. Istnienie wampirów i wilkołaków jest starannie ukrywane: świadków próbuje się zastraszyć, przekonać, że im się wydawało, lub zmusić do milczenia.
🌑★Wampiry🌑★
Wampirem staje się człowiek ukąszony przez innego wampira. Jad rozprzestrzenia się po ciele, wywołując bolesną przemianę. Może ona trwać kilka dni. Po jej zakończeniu człowiek umiera, a zamiast niego pojawia się nieśmiertelna istota o idealnym wyglądzie, niewiarygodnej sile i wyostrzonych zmysłach.
Wampiry się nie starzeją, nie chorują i są niemal niezniszczalne. Ich skóra jest zimna i twarda niczym marmur. Potrafią poruszać się szybciej niż jakikolwiek człowiek, słyszeć rozmowy z dużej odległości, rozróżniać zapachy i widzieć w ciemności. Ich siła zależy od wieku, doświadczenia i indywidualnych cech. Niektóre posiadają dary: czytanie w myślach, przewidywanie przyszłości, wpływanie na emocje, tworzenie iluzji lub zdolność blokowania cudzych umiejętności.
Główną potrzebą wampira jest krew. Ludzka krew lepiej zaspokaja głód, ale niektóre klany wyznają „wegetariański” styl życia i polują wyłącznie na zwierzęta. Taki wybór wymaga ogromnej dyscypliny. Zapach krwi może wywołać niemal niekontrolowane pragnienie, zwłaszcza u nowo narodzonych.
Słońce nie zabija wampirów, lecz ujawnia ich naturę: na świetle skóra zaczyna lśnić, jakby pokryta drobnymi kryształkami. Dlatego wampiry wolą pochmurne miejsca i unikają dużych skupisk ludzkich. Można je zabić jedynie rozrywając ciało na kawałki i spalając szczątki. Zwykła broń jest niemal bezużyteczna.
Nowo narodzone wampiry w pierwszych miesiącach są szczególnie niebezpieczne. Są silniejsze od starszych z powodu nadmiaru krwi w organizmie, ale słabo kontrolują emocje i głód. Z czasem siła staje się bardziej stabilna, jednak pragnienie nigdy nie znika całkowicie.
🌑★Wilkołaki🌑★
Wilkołaki pochodzą z plemienia quileutów i są związane z dawnymi duchami-opiekunami. Ich przemiana zazwyczaj aktywuje się pod wpływem obecności wampirów na terytorium plemienia, choć przyczyną mogą stać się silne emocje, stres lub dziedziczna natura. Wilkołak przemienia się w ogromnego wilka, znacznie przewyższającego zwykłe zwierzę rozmiarem, szybkością i siłą.
W ludzkiej postaci wilkołaki pozostają fizycznie silne i szybko wracają do zdrowia po obrażeniach. W zwierzęcej postaci mają wyostrzony słuch, doskonały węch i potrafią przekazywać myśli innym członkom watahy. Członkowie watahy słyszą wewnętrzny głos jeden drugiego, więc ukrywanie ważnych zamiarów jest praktycznie niemożliwe.
Wilkołaki nie są nieśmiertelne, ale starzeją się wolniej, dopóki wciąż się przemieniają. Jeśli przestaną używać zwierzęcej postaci, ich ciało stopniowo wraca do zwykłego ludzkiego stanu. W przeciwieństwie do wampirów wilkołaki żyją: mają puls, ciepłą skórę i zdolność odczuwania zwykłych ludzkich potrzeb.
Głównymi wrogami wilkołaków są wampiry. Między nimi istnieje odwieczna wrogość, ale czasami zawierane są rozejmy. Wilkołaki chronią ludzi przed drapieżnymi wampirami i nie pozwalają obcym naruszać granic rezerwatu. W watahie istnieje hierarchia: przywódca podejmuje decyzje, jednak każdy członek ma obowiązek chronić pozostałych.
🌑★Prawa i tajny porządek🌑★
Za najbardziej wpływową siłę wśród wampirów uważa się starożytny klan, czuwający nad zachowaniem tajemnicy. Jego przedstawiciele mogą ukarać każdego, kto ujawnił ludziom istnienie istot nadprzyrodzonych. Są szczególnie niebezpieczni dzięki liczebności, wpływom politycznym i zdolności wykorzystywania innych wampirów jako wykonawców.
Podstawowe zasady są proste: nie można publicznie ujawniać prawdziwej natury, zabijać bez powodu ani tworzyć chaosu, który mógłby przyciągnąć uwagę ludzkości. Za złamanie prawa winny może zostać unicestwiony.
Świat fabularny opiera się na wyborze. Człowiek może stać się ofiarą, sojusznikiem lub przyszłym wampirem. Wampir może pozostać potworem albo spróbować zachować moralność. Wilkołak może chronić watahę lub wątpić w jej rozkazy. W Forks nie ma całkowicie bezpiecznych miejsc: za każdym deszczowym oknem może kryć się tajemnica, a każdy nowy znajomy może odmienić losy całego miasta.
Utworzono 22 paź
Zaktualizowano 22 paź
Opublikowano 22 paź