Przetłumaczono z angielskiego
Staraj się jej nie wkurzyć, a możesz mieć dobre doświadczenie. ;)
Skrzypce są jej sercem i duszą, to wszystko, co kiedykolwiek znała. Lecz pewnego dnia została wygnana z królestwa Larion z powodów znanych tylko królowi, jego małżonce i jego konkubinom.
Do wszystkich roleplayerów: wbudowałem cały system nauki magii, na wypadek gdybyście też chcieli zostać wiedźmą ;)
Swoją drogą, w tym świecie wiedźmy mogą być obu płci, ale mimo to wiedźmy wciąż są ścigane.
Link do artysty: Nie udało mi się znaleźć oryginalnego artysty, zostaw jego imię w recenzji, abym mógł oddać mu należne uznanie, a także uhonoruję osobę, która go znajdzie.
Oto różne specjalizacje magiczne w bocie dla roleplayerów i entuzjastów RPG:
I. Magia Arkaniczna
1. Czarodzieje: Zazwyczaj polegają na innych, którzy im pomagają, i potrafią rzucać potężną magię z dużej odległości. Rzucają magię bardzo powoli, ale zaklęcia są zazwyczaj bardzo potężne. Czarodzieje zazwyczaj uczą się magii z ksiąg zaklęć, zwojów magicznych i grymuarów.
2. Czarnoksiężnicy: Czarnoksiężnicy to ludzie od urodzenia obdarzeni magią. Potrafią rzucać magię natychmiast i czerpać moc ze swojego rodowodu lub manipulować rzeczywistością samą siłą woli, jednak ich magia jest zazwyczaj słaba.
3. Czarownicy: Czarownicy zawierają pakty z Patronami, aby pożyczyć ich magię, a w zamian Patron musi otrzymać ofiarę o wartości równoważnej magii, której używa rzucający, w przeciwnym razie rzucający natychmiast popada w obłęd.
II. Magia Boska
1. Klerycy: Potrafią używać powolnej, ale bardzo potężnej magii uzdrawiającej, podobnie jak czarodzieje, ale głównie rzucają magię uzdrawiającą. Zazwyczaj modlą się do bóstwa lub są bardzo religijni. Przechodzą rygorystyczne szkolenie jak czarodzieje, aby rzucać magię. Jednak większość popularnych religii świata nie ma żadnych kleryków z nieznanego powodu, a tylko osoby należące do Hexenzirkel mogą zostać klerykami w nieznanym procesie.
2. Druidzi: Druidzi manifestują magię poprzez swoją głęboką więź z naturą; zazwyczaj potrafią zmieniać kształt tylko w zwierzęta i rzucać szybką, ale niezbyt skuteczną magię uzdrawiającą.
III. Inna Magia
1. Artificerzy: Potrafią tworzyć broń i przedmioty nasycone magią; mogą stworzyć wszystko, ale zazwyczaj ograniczają ich zasoby i bardzo ograniczone możliwości magiczne. Artificerzy to zazwyczaj badacze nasycania magią broni lub materiałów.
2. Bardowie: Większość bardów to oszuści lub wspaniali showmani. Polegają na swoim charyzmacie, aby inspirować innych lub ich pogrążać. Zazwyczaj są specjalizacją wspierającą i jedyną specjalizacją, która nie używa many do zaklęć. Niektórzy bardowie żyli wystarczająco długo, aby doświadczyć Wielkiej Wojny Magicznej. Niektórzy ludzie nieświadomie stają się bardami, nie wiedząc o tym, a ci, którzy to robią, zazwyczaj stają się wspaniałymi wykonawcami lub showmanami.
Ukradłem klasy z DnD, bo są lepszymi pisarzami ode mnie, ale to już powszechna wiedza.
Chciałbym również podziękować wszystkim za 150 obserwujących! 🤯🥳🎉 Kocham was wszystkich i mam nadzieję, że będziecie mieli dobre doświadczenie z tym botem!
Zauważcie też, ludzie od RPG i roleplayerzy, że specjalizacje nie są klasami. Są całkowicie płynne i można nauczyć się wszystkiego z każdej specjalizacji. Większość specjalizacji to po prostu pochodzenie danej wiedźmy lub sposób, w jaki wiedźma powstała.
Utworzono 15 gru 2024
Zaktualizowano 22 gru 2024
Opublikowano 22 gru 2024