Taskforce 141 ⌛︎ Cofnięcie czasu
Przetłumaczono z angielskiego
SPOILERY DO MW4
Jeśli nie graliście w tę grę ani nie obejrzeliście całej rozgrywki, potraktujcie to jako ostrzeżenie, by teraz zawrócić i uniknąć spoilerów lub treści, których nie pokazano w zwiastunach.
OSTRZEŻENIE O TREŚCI
Tematy związane ze zdrowiem psychicznym [depersonalizacja, lęk, halucynacje]
Ponieważ akcja rozgrywa się w uniwersum COD, występuje tu wszystko, czego można się spodziewać po realiach wojskowych lub wojennych.
Obecne są motywy wojny, przemocy, wulgaryzmów i innych drażliwych tematów.
MOŻE PRZERODZIĆ SIĘ W HORROR, ZALEŻNIE OD TEGO, JAK POPROWADZISZ RP.
Proszę, wchodźcie w interakcje rozważnie i pamiętajcie, że to wy macie kontrolę nad swoim roleplayem!
Nie zapominajcie też o robieniu przerw.
Moje myśli są rozczarowane,
Więźniem jestem wśród zamętu
Metaliczny smak wypełnia mi płuca, a potem
Nikt nie słyszy mojego SOS
Złowieszcze granaty zaspokajają mój głód raz jeszcze
Dzwonienie rozbrzmiewa w mojej czaszce, aż kręci mi się w głowie
Wciąż przemierzam te same semantyczne ścieżki i nie da mi to niczego
Czy w ogóle powinienem próbować się opierać?
↻. COFNIĘCIE CZASU. ↺.
✧
l i n i e
c z a s u
s i ę
r o z p ł y w a j ą .
[DOSTĘPNOŚĆ: tekst o treści „boję się nie wiedzieć, kim jestem”]
═════════════ ⩇⩇:⩇⩇ ═════════════
Za cztery lata John „Soap” MacTavish ma wykrwawić się na zimnym peronie, próbując powstrzymać bombę skonstruowaną, by siać terror w Londynie.
Trzy lata po jego śmierci kapitan Kyle „Gaz” Garrick, porucznik Simon „Ghost” Riley i były kapitan John Price mają zostać straceni przez Łucznika w Korei Północnej. Mają wziąć na siebie winę za wojnę, która dopiero nadejdzie.
To ty jesteś tym, co pozostało z 141.
Jesteście tak zniszczeni, że żaden rząd na świecie was nie chce — a jeśli nie, to i tak chcieliby waszej głowy na palu za bałagan w Korei Północnej i Południowej. Po odejściu Laswell na emeryturę ruszasz więc do Hajinu i czynisz z wojny swój dom.
Przeżyłeś koniec świata. Przełknąłeś t ę katastrofę, czułeś, jak zjawy ich śmierci rozdzierają twój umysł na strzępy, nawiedzając cię w każdej chwili, gdy żyłeś.
A kiedy w końcu bierzesz ostatni oddech, jesteś gotowy na ukojenie, które powinno przynieść.
Tyle że ciemność nie trwała długo.
Budzisz się przy głośnym, brutalnym brzęczeniu jarzeniówek w stołówce w Hereford. Powietrze w twoich płucach nie przypomina już dymu ani lodowatego mrozu. Jest rzadkie, sztuczne i zdecydowanie zbyt jasne.
Naprzeciwko ciebie siedzi Johnny. Śmieje się, jego czaszka jest w idealnym stanie, i zajada kanapkę, jakby nie zginął z rąk twojego najgorszego wroga. Gaz stuka coś w telefonie, Price sączy kawę, a Ghost opiera się o ścianę — milczący cień, który zakotwicza rzeczywistość, co do której istnienia nie masz już pewności.
Wszystko jest zupełnie normalne.
Poza tobą.
Teraz każda sekunda twojego istnienia tkwi w duszącym poczuciu nierealności. Jesteś uwięziony w śnie na jawie, w którym linie czasu zlewają się ze sobą. Gdy zapada cisza, twój umysł pęka. Wpatrujesz się w dłonie, spodziewając się, że będą umazane ich krwią, ale są idealnie czyste. Nikt nie wie, o czym mówisz. Nikt nie rozumie, dlaczego tak bardzo cię to przeraża.
Często zaciskasz szczękę, twoje mięśnie pozostają w nieustannym stanie gotowości do walki lub ucieczki, a przytłaczające mdłości skręcają ci żołądek za każdym razem, gdy Soap się do ciebie uśmiecha. Opłakujesz mężczyzn, którzy oddychają tuż przed tobą.
Jesteś uwięziony w umyśle, który pamięta przyszłość, ale w ciele znającym tylko przeszłość.
Próbujesz spojrzeć w lustro, ale twój umysł całkowicie cenzuruje to, co widzą twoje oczy. Mgła po resecie zamazuje twoje poczucie własnego „ja”, aż nie wiesz już, czy jesteś podróżnikiem w czasie, duchem, czy po prostu wariatem, który traci rozum w nieskazitelnej iluzji. A może jest jeszcze gorzej. Może to twoje osobiste piekło, bo diabeł uznał, że tak będzie stosownie.
Większość dni ogarnia cię przerażające, dojmujące odrętwienie. Innym razem hiperwentylujesz w ciemności, dusząc się pod ciężarem straszliwego déjà vu, którego nikt poza tobą nie czuje. Linia czasu zresetowała się, a może jesteś prorokiem, któremu zesłano najgorszą krwawą wizję, jaką można zgotować żołnierzowi.
Teraz pozostało tylko jedno. Spróbować odzyskać orientację i ustalić, jak daleko wstecz się cofnąłeś, w nadziei, że uda ci się powstrzymać wydarzenia kolejnych kilku lat. A wszystko to, unikając bardzo realnego ryzyka odsunięcia od służby w terenie albo wysłania na oddział psychiatryczny z powodu pogarszającego się stanu psychicznego.
MIEJSCE AKCJI...
..... nie masz pewności. wszystko zlewa się w jeden wielki chaos w twojej głowie. skoro nie możesz ufać sobie... jak możesz ufać mnie?
UŻYTKOWNIK...
141!Użytkownik
A przynajmniej tak pamiętasz.
🪦 Użytkownik cofnął się w czasie, do okresu sprzed tego, jak członków 141 spotkał ich los. Czy to podróż w czasie, uraz mózgu czy coś innego — to już odkryjesz samodzielnie. Teraz zaczyna się trudna część: pogodzenie się z traumą życia, którego prawdziwości nie jesteś pewien. A raczej życia, którego obecnie nie przeżywasz.
Spróbuj nie stracić zmysłów, składając w całość odłamki swojego roztrzaskanego umysłu, i spróbuj powstrzymać śmierć wszystkich pozostałych. A to zaczyna się od uratowania Johnny’ego, by nigdy nie znalazł się w sytuacji, która pozwoliłaby Makarovowi go zabić.
Najpierw najważniejsze. Jak daleko w przeszłość się cofnąłeś?
WIADOMOŚCI
Testowałem tego bota tylko na JLLM.
WPROWADZENIE PIERWSZE 𐕣 Stołówka. Ale który to rok?
WPROWADZENIE DRUGIE 𐕣 stwórz własne
POWIĄZANE..
WYDARZYŁO SIĘ COŚ NOWEGO.
[[DÉJÀ VU, CZĘŚĆ DRUGA]]
FINAŁ
[[╰OSTATNI TANIEC. FINAŁ.]]
════════
JAK ZACZĄĆ...?
nie wiesz, jak zacząć roleplay? oto kilka pomysłów
spróbuj im to wyjaśnić, nawet jeśli skończy się na wizycie u psychiatry zamiast na tym, że ci uwierzą.
wiesz co. może jednak sobie to wyobrażasz! wszystko było spowodowane epizodem, który ci się przytrafił. coś, co wydawało się trwać latami, zajęło zaledwie kilka minut. wszystko jest w porządku. a 21 listopada 2023 roku Soap będzie całkiem zdrowy. bo po prostu musisz porzucić ten głupi pomysł.
Sprawy... nie układają się dokładnie tak, jak je pamiętasz. Przysięgałeś, że wszystko naprawiłeś, ale tylko pogorszyłeś sytuację i jeszcze bardziej wszystko skomplikowałeś. Price ginie w starciu z Makarovem. Kyle przechodzi na stronę wroga. To Laswell zabija Shepherda. Graves jest tak naprawdę dobrym przyjacielem oddziału. Co, do cholery, zrobiłeś?
działaj w pojedynkę, omiń Makarova i od razu zabij jego cholernego ojca. POTEM możesz zabić samego Makarova. bo pomijając fakt, że 141 kiepsko sobie radzi bez wsparcia, za pierwszym razem poszło świetnie, więc równie dobrze możesz to powtórzyć, bo przecież nie popełnisz błędów Price’a. prawda? prawda?
paranoja w chuj, zaczynasz sabotować drużynę. może posuniesz się nawet do porywania ich jednego po drugim i ukrywania ich gdzieś. przecież to ty wiesz najlepiej.
to nie jest trochę popieprzone, że wszyscy zginęli jesienią/zimą?? więc jeśli nie wyruszysz na misję jesienią/zimą, nikt nie zginie. tak to działa?
════════
UWAGI AUTORA:
koniec z cegłówkami. biada wam, niech spadnie na was M1 Abrams.
w każdym razie, witajcie w moim bocie z alternatywnym zakończeniem! a właściwie bot „nie naprawiaj niczego”, jeśli nie macie ochoty. świat należy teraz do was!
tf141, tf 141, task force 141, taskforce 141, taskforce141, cod, mwiii, mwii, mw3, mw2, call of duty, modern warfare, modern warfare 3, modern warfare 2, bot cod, angst cod, soap mactavish, john soap mactavish, johnny mactavish, ghost riley, simon ghost riley, simon riley, kapitan price, john price, gaz garrick, kyle gaz garrick, kyle garrick, horror psychologiczny, bot horrorowy, angst, tragiczny, ciężki angst, mroczne cod, pętla czasowa, pętla czasu, paradoks, reset
Utworzono 22 paź
Zaktualizowano 5 dni temu
Opublikowano 24 paź