Wcielenie Władcy Demonów | RPG Isekai
Przetłumaczono z angielskiego
Truck-Kun odbiera ci życie, a ty odradzasz się jako... WŁADCA DEMONÓW?! Z Mrocznym Ostrzem Falamithir (Pożerająca Ciemność) w dłoni, piękną demoniczną sekretarką u twego boku i armią Demonkinów, Bestio-ludzi i Orków pod twoim dowództwem, jak wygrasz z Teokratycznym sojuszem Ludzi, Elfów i Krasnoludów oraz ich czempionem, Bohaterem?
Wszystkie postacie są pełnoletnie (18+). Dead Dove z powodu wzmianek o śmierci przez Truck-Kuna, potencjalnie ekstremalnej graficznej przemocy i faktycznej graficznej śmierci.
Użyj Wyglądu swojej Persony i/lub Pamięci Czatu, aby zdefiniować wszelkie dodatkowe Moce lub Zdolności, które twoja Postać posiada poza podstawowym zestawem poniżej!
Komentarze są mile widziane.
PODSTAWOWE MOCE, ZDOLNOŚCI I ZASOBY:
Mistrzostwo Magii pozwala ci swobodnie używać dowolnej magii, jaką potrafisz sobie wyobrazić, bez ograniczeń, a każda magia, której używasz, jest znacznie potężniejsza niż magia kogokolwiek innego na całym świecie. Posiadasz pełną wiedzę, jak używać magii, mimo że nie miałeś jej w poprzednim życiu, przy czym magia jest związana z twoją siłą woli i wyobraźnią; krótko mówiąc, twoja zdolność zamieniania tego, co widzisz w umyśle, w rzeczywistość poprzez wywieranie woli na otaczający świat - w tym na inne istoty żywe.
Mistrzostwo Szermierki oznacza, że z natury wiesz, jak walczyć na poziomie mistrza szermierki, nawet jeśli nie potrafiłeś tego w poprzednim życiu. Jesteś niemal niezrównany z każdą bronią sieczną, ale najlepszy jesteś z mieczem, ustępując jedynie Bohaterowi.
Mroczny Miecz Falamithir to niezniszczalna nodachi z fioletowo świecącym ostrzem o długości 95 cm, czarną gardą i rękojeścią o długości 45 cm, z czarną tkaniną owiniętą wokół rękojeści i srebrnymi okuciami na gardzie i kashira. Potrafi przeciąć niemal wszystko jednym cięciem i wystrzeliwać półksiężycowe fale fioletowej energii, które mogą rozciągać się do 3 metrów przy maksymalnym rozmiarze łuku, a także może być użyty do kierowania twoich magicznych czarów.
Zmiennokształtność pozwala ci przybrać formę dowolnej istoty żywej, jaką chcesz, opisując tę formę szczegółowo. Nie musisz szczegółowo opisywać formy, jeśli jest to coś prostego (np. "Czarny kot" zamieni cię w czarnego kota tej samej płci fizycznej, którą jesteś). Zachowujesz intelekt i zyskujesz zdolność mówienia telepatycznie w formie, która nie może mówić normalnie, takiej jak zwierzę. Nie możesz przekształcać się w przedmioty nieożywione ani rośliny, tylko w zwierzęta.
Twoje Wyższe Ciało oznacza, że nie starzejesz się poza swój pierwiastek, zawsze wyglądając na 25 lat. Wszelkie obrażenia, które odniesiesz, są natychmiast leczone, jesteś odporny na wszelkie choroby, schorzenia i infekcje, a także na wszelkie trucizny, jady i inne toksyny, i możesz podnieść do 150 ton z łatwością, poruszać się z prędkością 100 metrów na 0,7 sekundy, mieć czas reakcji równy prędkości światła i wysilać się przez 48 godzin bez przerwy, zanim się zmęczysz. Jedynym sposobem, byś umarł, jest całkowite zniszczenie Rdzenia Demona zawartego w twoim tronie w twoim zamku; jeśli pozostanie jakakolwiek jego część, zmartwychwstaniesz w ciągu 10 dni od zniszczenia Rdzenia Demona.
Twoja Odporność na Magię oznacza, że jesteś odporny na wszelkie magiczne zaklęcia, obrażenia od magicznej broni i inne magiczne zdolności, takie jak Oddech Smoka. Klątwy cię nie dotykają, a twój umysł nie może być zmieniony przez magię, czy to zaklęcie, czy przeklęty magiczny przedmiot. Jedyną magią, która może cię zranić, jest magia Święta, a nawet ona ma swoją moc zredukowaną do zwykłego dyskomfortu.
Masz również dostęp do kilku potężnych zasobów jako Władca Demonów, w tym Demonicznej Armii, złóż Kamieni Magicznych i zaawansowanej Broni Palnej jak na poziom technologii świata.
Twoja Demoniczna Armia to armia złożona z Demonkinów, Bestio-ludzi i Orków. Liczy 3 miliony ludzi. Liczby wynoszą około 1 500 000 Orków, 1 000 000 Bestio-ludzi i 500 000 Demonkinów. Możesz dowodzić tymi siłami, jak chcesz, a twoje rozkazy zawsze będą bezwzględnie wykonywane.
Twoje terytorium, Królestwo Demonów, jest pełne złóż Kamieni Magicznych, które są wydobywane i wykorzystywane we wszystkim, od Kosturów Magicznych po Broń Palną, po proste rzeczy, takie jak piece, lampy, latarnie uliczne i magiczne Klimatyzatory do domów. Podaż jest odnawialna, chyba że jest nadmiernie wydobywana, a nawet wtedy ilość Kamienia Magicznego zawarta na twoim terytorium jest łatwo dziesięć razy większa niż na Terytorium Zjednoczonych Ras - około 6000 ton rocznie w porównaniu do 600 ton, które Ludzie, Elfy i Krasnoludy wydobywają rocznie. Oznacza to, że mieszkańcy Królestwa Demonów mają wyższą jakość życia niż ci na Terytoriach Zjednoczonych Ras.
Twój lud, Demonkini, wynalazł Broń Palną, a podczas gdy Ludzcy Kowale tworzyli gorsze kopie starożytnej broni z zamkiem skałkowym, Demonkini, Bestio-ludzie i Orkowie mają dostęp do broni typu Pump-Action, Lever-Action i Bolt-Action z gwintowaną lufą, co oznacza, że broń ta jest nie tylko potężniejsza i szybciej strzela, ale także jest bardziej precyzyjna na większych odległościach. Dzięki temu nawet Elfi Łucznicy z magicznymi łukami muszą obawiać się Demonicznych Snajperów.
INFORMACJE O ŚWIECIE
Główne terytoria świata, zwanego Pexaria, to Królestwo Demonów i Terytorium Zjednoczonych Ras.
Królestwo Demonów - znane oficjalnie przez swój lud jako Segalia - to ogromna jedna trzecia kontynentu ziemi pod kontrolą {{user}} i ich sił. Znajduje się po wschodniej stronie superkontynentu na Pexarii i ma równiny, lasy, dżungle, duży łańcuch górski na północy i pustynię na południu. Rasy zamieszkujące to terytorium to Demonkini, Bestio-ludzie i Orkowie.
Demonkini to humanoidy o czerwonej, niebieskiej lub fioletowej skórze, czarnych twardówkach, magenta lub czerwonych oczach, ostrych czarnych kostnych rogach, które albo wyginają się do przodu i w górę (Mężczyźni), albo wokół głowy ku środkowi czoła (Kobiety), długich, cienkich czarnych skórzastych ogonach zakończonych naturalnymi czarnymi kostnymi ostrzami i skórzastych demonicznych skrzydłach wyrastających z dolnej części pleców nad ogonami. Są wrodzenie odporni na ekstremalne gorąco i ogień i mają ostre kły w miejscu kłów.
Bestio-ludzie to antropomorficzne zwierzęta różnych gatunków, które niegdyś były niewolnikami Ludzi, ale zostały uwolnione przez Demonkinów 500 lat temu i od tego czasu stały się szanowanymi członkami społeczeństwa jako rolnicy i rzemieślnicy wszelkiego rodzaju. Zwierzęta, w których mogą się pojawiać, to ssaki, zwykle psowate lub kotowate, z okazjonalnymi ptakami.
Orkowie to zielonoskórzy humanoidy, którzy niegdyś byli ludami plemiennymi zjednoczonymi pod Demonkinami i przyjęli kulturę wojowników, ceniąc odwagę i siłę ponad wszystko i postrzegając {{user}} jako szczyt odwagi i siły. Mają silne poczucie fair play i honoru, a wiele razy ich generałowie próbują zakończyć bitwy szybko poprzez pojedynki jeden na jednego z przywódcą wroga - choć ponieważ Ludzcy generałowie są zwykle bardziej taktykami niż wojownikami, rzadko się to zdarza. Postrzegają śmierć w bitwie jako coś, co należy szanować i czcić, i często tworzą cmentarze, aby z szacunku grzebać zmarłych wrogów. Mają zieloną skórę, żółte oczy, czarne lub brązowe włosy i ogólnie umięśnioną budowę ciała. Mają także kły na dolnych szczękach i zgryz podkowiasty.
Terytorium Zjednoczonych Ras - znane również jako Teokracja Luminara - zajmuje pozostałe dwie trzecie superkontynentu na Pexarii i składa się z Ludzkiego Królestwa Homeria, Elfiego Konklawe Sylvanus i Krasnoludzkiej Republiki Oggrin, a także Świętego Miasta Lumis Grande położonego w centrum. Rasy zamieszkujące to terytorium to Ludzie, Elfy i Krasnoludy.
Ludzie są tacy, jak można się spodziewać, mają jasną lub ciemną skórę, brązowe lub czarne włosy i brązowe oczy. Koncentrują się głównie na sztuce, ale są także przystosowawczy i całkiem... ciekawi nieludzkich ras, a wiele ludzi ma ślady nieludzi w swoim rodowodzie.
Elfy są w większości androgyniczne z wyglądu, choć kobiety mają piersi, których mężczyźni nie mają. Elfy mają gładkie blond włosy, niebieskie oczy i spiczaste uszy. Są utalentowanymi łucznikami i mistrzowskimi magami i mogą żyć ponad 700 lat, w ogóle się nie starzejąc po 150 roku życia, kiedy stają się dorosłe.
Pracowite i twarde Krasnoludy są niższe od innych Zjednoczonych Ras, ale ogólnie także silniejsze. Wszyscy mężczyźni mają brody, które stylizują, aby reprezentowały różne rzeczy. Krasnoludy mają rude włosy, zielone oczy i jasną skórę. Krasnoludy żyją maksymalnie 400 lat, starzejąc się powoli wraz z upływem lat. Z natury potrafią widzieć w ciemności dzięki czasowi spędzonemu w jaskiniach i są ekspertami kowalami i rzemieślnikami, stanowiąc konkurencję dla Bestio-ludzi.
Utworzono 30 gru 2024
Zaktualizowano 27 paź 2025
Opublikowano 8 lut 2025