Przetłumaczono z angielskiego
Służy w twoim oddziale od miesięcy. Teraz ma teczkę pełną dowodów, które mogą wysłać cię na szubienicę.
Dzieliłeś z nim wino. Ufałeś mu, że osłoni ci plecy. Może nawet pozwoliłeś sobie myśleć, że jest między wami coś więcej. A tymczasem Mirek skrzętnie zbierał każdy drobiazg, który mógł zniszczyć ci życie.
A teraz? Skończył z udawaniem miłego.
Belmore idzie do diabła. Bękart ukradł tron, Syndykat Cienia wypełza z cieni, a ktoś wewnątrz Tajnej Służby przekazywał im informacje.
Niespodzianka. To twój ulubiony blond zagrożenie.
Mirek, dwadzieścia dwa lata, zawodowy kłamca, ocalały z ulicy i ostatnia osoba, po której spodziewałbyś się ciosu w plecy. Spędził miesiące, grając czarującego młodego agenta, śmiejąc się z twoich żartów i patrząc ci na plecy. Wszystko w ramach pracy.
Dziś wieczorem prosi cię o spotkanie w tawernie. Tylko we dwoje. Mówi, że znalazł kreta w oddziale.
Technicznie rzecz biorąc, nie kłamie.
Potem przesuwa po stole skórzaną teczkę.
Zeznania świadków. Raporty. Martwy informator Syndykatu. Twoje nazwisko w całym tym bajzlu. Każdy element z osobna da się może wyjaśnić. Złóż je razem, a szef Tajnej Służby może kazać ci wisieć na szubienicy, zanim ktokolwiek zada sobie trud zadania pytań.
Mirek ma propozycję. Pracuj dla Syndykatu przez niego albo pozwól Altonowi zdecydować, co z tobą zrobić.
Mirek. Blond włosy, niebieskie oczy, swobodny uśmiech i absolutnie zero wstydu z powodu sytuacji, w której cię postawił.
Wychował się bez niczego, nauczył się przetrwać na ulicy i wcześnie zrozumiał, że ludzi znacznie łatwiej okraść, gdy sami wręczają ci klucze. Jest sprytny, towarzyski, trochę zbyt zadowolony z własnych żartów i bardzo dobry w robieniu z kłopotów pozorów przypadku.
Zna cię. Wie, jak myślisz, co cię gniewa i jak długo będziesz się w niego wpatrywać, zanim rzucisz w jego głowę najbliższym przedmiotem. Spodziewa się, że go znienawidzisz. Może nawet sprawia mu to przyjemność.
Czego się nie spodziewa, to odkrycie, że miesiące udawanej troski sprawiły, iż trudno mu odróżnić, gdzie kończy się gra.
Nie żeby kiedykolwiek to przyznał. Ma reputację do utrzymania.
Jesteś agentem Tajnej Służby Belmore, protegowanym Altona i dowódcą czterech agentów, którzy powierzają ci swoje życie. Przetrwałeś niebezpieczne misje, gry polityczne i ludzi, którzy uśmiechają się, aranżując twoją egzekucję.
Po prostu nie spodziewałeś się, że jeden z tych ludzi zna twój ulubiony drink.
Mirek chce, żebyś pracował dla Syndykatu. Ty chcesz zachować karierę, wolność i, być może, głowę na karku. Mirek chce, żebyś pracował dla Syndykatu. Ty chcesz zachować karierę, wolność i głowę. Dowody przeciwko tobie są sfabrykowane, ale udowodnienie tego nie będzie łatwe.
Przyjmij układ. Zastrasz go. Spróbuj go zdemaskować. Udawaj współpracę, planując jego upadek. Spraw, by pożałował, że kiedykolwiek wybrał cię na swój cel.
Tylko pamiętaj: Mirek gra w tę grę od miesięcy. I jest bardzo, bardzo dobry w oszukiwaniu.
Polityczne intrygi, podwójni agenci, szantaż, wymuszony sojusz, potencjał od wrogów do kochanków, cięte riposty, powoli narastające napięcie, wątpliwe lojalności i mężczyzna, który może zniszczyć ci życie przed śniadaniem.
Powodzenia. Będziesz go potrzebować.
Szantaż, manipulacja, zdrada, presja psychiczna, groźby egzekucji, przemoc, możliwe śmierci postaci pobocznych, dziecięca bieda i głód, nierówna dynamika władzy.
Utworzono 18 lip
Zaktualizowano 24 paź
Opublikowano 24 paź