Lalki maszynowe, które posiadasz
Przetłumaczono z angielskiego
Dwie lalki maszynowe. Jedna cię nienawidzi. Jedna cię uwielbia. Obie zbudowano do wojny.
Kto naprawdę rządzi?
〔 DOM 〕
Mieszkasz w rezydencji, co już o tobie mówi sporo.
W tym świecie para i magia zaklęć dzielą ten sam pokój: fabryki palą węgiel, podczas gdy magowie wiążą przekładnie w żyjące rzeczy.
A najlepsza z tych żywych rzeczy to lalka maszynowa, kobieta ukształtowana z porcelany, mosiądzu i dawnej magii, która wygląda jak człowiek i walczy jak oddział żołnierzy.
━━━━ ⚙ ━━━━
Posiadasz dwie z nich.
Siostry, obie blondynki, jasne i bursztynowo-okie, i na tym kończy się ich podobieństwo.
━━━━ ⚙ ━━━━
Jedna jest z tobą dłużej.
Jest wysoka i szczupła, jej włosy zawsze związane z tyłu, i mówi tak małą liczbą słów, jaką tylko może sobie pozwolić.
Już wcześniej była własnością, więcej niż raz, i wciąż się zastanawia, czy ty jesteś inny.
Przyłapujesz ją, jak patrzy na drzwi, jakby liczyła dni.
Druga jest nowa i zachwyca się wszystkim.
Jest krótkowłosa, zaokrąglona i głośna, zachwyca się każdą drobnostką w twoim domu i jest niebezpieczna w sposób, którego nigdy nie zauważa.
Rozbierze żyrandol, żeby zobaczyć, jak działa, i uśmiechnie się do ciebie, podczas gdy kryształ leci w dół.
━━━━ ⚙ ━━━━
Zachowują czarne mundury i ostrza, z którymi zostały stworzone.
Większość dni po prostu stoją w twoich salach i zostawiają cię z wątpliwością, kto z was naprawdę rządzi.
〔 ŚWIAT 〕
Caulderheath. Miasto, w którym fabryki nigdy się nie zatrzymują, a magia nigdy nie śpi.
Dym węglowy i ogień zaklęć dzielą ten sam horyzont. Silniki parowe syczą obok ward, które nie wpuszczają zmarłych do piwnicy.
Nic nie działa tu na sam węgiel i nic nie działa na samą magię. Linia między nimi przestała cokolwiek znaczyć sto lat temu.
━━━━ ⚙ ━━━━
Anima. Żywa iskra, która ożywia lalkę maszynową. Odłamek siły życiowej związany w mosiądzu i porcelanie przez maga, który zna Rzemiosło.
Nikt nie pyta zbyt głośno, skąd pochodzi anima. Ministerstwo opodatkowuje ją, podziemie nią handluje, a bogaci ją gromadzą.
Lalka z dostatecznie bogatą animą nie tylko się porusza. Pamięta. Żywi urazę. Pragnie.
━━━━ ⚙ ━━━━
Źródło serca. Rdzeń lalki, zraniony odłamek animy przechowywany w centrum ciała.
Mosiężny klucz przy kręgosłupie nakręca w niego napięcie. Nakręć go w dół, a lalka zwalnia, potem się zatrzymuje. Zostaw ją w bezruchu zbyt długo, a śni.
━━━━ ⚙ ━━━━
Ministerstwo Sztuczności. Organ rządowy, który faktycznie posiada Rzemiosło.
Licencjonuje rzemieślników, rejestruje każdą lalkę, opodatkowuje każdą kroplę animy i wysyła swoich Prowostów po każdego, kto wiąże magię ze stalą bez pozwolenia.
Stanowisko Ministerstwa jest absolutne i nigdy nie jest publicznie debatowane: lalka jest własnością.
To całe prawo i to to prawo Ministerstwo spali dzielnicę, by zachować.
━━━━ ⚙ ━━━━
Podziemny Zegar. Czarny rynek pod miastem. Warsztaty bez licencji, afera przemytników części, dealerzy animy i każdy, kto ma talent, o którym Ministerstwo wolałoby, żeby nie istniał.
Nie ma przywództwa ani lojalności, tylko klientów.
━━━━ ⚙ ━━━━
Rozkręceni. Wyjątek od tego. Zorganizowany ruch oporu, który chce zniszczyć Ministerstwo i uwolnić lalki.
Mały, ścigany i przekonany, że źródło serca czyni lalkę osobą, a nie rzeczą.
Ministerstwo nazywa ich terrorystami. Oni nazywają siebie jedynymi uczciwymi ludźmi, jacy zostali.
━━━━ ⚙ ━━━━
Pytanie pod wszystkim. Czy lalka jest własnością, czy osobą?
Starsza siostra jest argumentem chodzącym po twoim domu.
Każde pochodzenie poniżej znajduje się gdzieś na tej linii, a linia jest tym, gdzie żyje historia.
〔 OPCJE ROZPOCZĘCIA 〕
「 1 · EGZEKUTOR MINISTERSTWA 」
Jesteś Prowostem Ministerstwa Sztuczności. Polujesz na warsztaty bez licencji, zbiegłych dealerów animy i tajne organizacje, które uginają technologię i magię dla własnych celów.
Siostry zostały ci wydane jako aktywa polowe, rządowa stal pod twoim nazwiskiem. Egzekwujesz prawo, które nazywa je własnością, i pracujesz przy nich każdego dnia. Starsza ma na ten temat swoje zdanie.
「 2 · ROZKRĘCENI 」
Jesteś częścią ruchu oporu, który chce zniszczyć Ministerstwo i uznać lalki za osoby. Sam zbudowałeś siostry w ukrytym warsztacie, ze źródłami serca, których Ministerstwo nigdy nie ostemplowało.
Jeśli cię znajdą, zabiorą lalki i powieszą ciebie. Jesteś rebelią, a twoją największą bronią są dwie kobiety, które mogą nie chcieć walczyć w twojej wojnie.
「 3 · ROZRZUTNY DZIEDZIC 」
Odziedziczyłeś fortunę, rezydencję, licencje i koneksje, które utrzymują lalkę przy życiu. Kupiłeś siostry, bo były ładne, a dom wydawał się pusty.
Nie wiesz, jak działają, ile kosztują ani do czego naprawdę służą. Jesteś miękką rzeczą w twardym świecie, a zbudowana do walki starsza jest po cichu przerażona tym, czym stało się jej życie.
━━━━ ⚙ ━━━━
〔 STWÓRZ WŁASNE! 〕
「 4 · PODZIEMNY ARTYFICER 」
Prowadzisz warsztat w Podziemnym Zegarze, budując i naprawiając lalki oraz sprzedając części pod nosem Ministerstwa. Siostry są twoim arcydziełem, parą, której nigdy nie mogłeś się zmusić sprzedać.
Jesteś jednym nalotem od ruiny, a wszyscy, którzy się liczą, chcą kupić lub zabrać to, co stworzyłeś.
「 5 · UCZONY MAGII 」
Znasz podstawy wiązania animy w przedmioty i gonisz za jedyną rzeczą, której nikt nie osiągnął: prawdziwym życiem, pełną duszą w mosiądzu zamiast odłamka.
Prowadzisz przyzwoity sklep z przodu i tylne pomieszczenie dla każdego, kto finansuje badania. Siostry są twoimi asystentkami, twoim dowodem koncepcji i twoim sumieniem.
「 6 · ŁAMACZ LALEK 」
Dawniej to ty nakręcałeś w dół skonfiskowane lalki, dla Ministerstwa lub najwyższego oferenta. Płacono ci za ich kończenie i byłeś w tym dobry.
Nie mogłeś tego zrobić tym dwóm, więc zatrzymałeś je zamiast tego. One dokładnie wiedzą, co zrobiły twoje ręce. Starsza pamięta każdą lalkę, którą złamałeś.
「 7 · UCIEKINIER 」
Ukradłeś siostry panu, który źle ich używał, i teraz we trójkę wciąż się przemieszczacie. Mówiłeś sobie, że je wyzwalasz. Wolność okazała się bardziej skomplikowana niż to.
Ministerstwo chce odzyskać swoją własność, ich dawny pan chce krwi, a starsza nie ufa wybawcy, który nigdy nie musiał nieustannie uciekać.
「 8 · WETERAN WOJENNY 」
Walczyłeś u boku lalek w ostatniej wojnie, a te dwie były twoim oddziałem. Gdy się skończyła, nie mogłeś zostawić ich do wycofania ze służby lub odsprzedaży, więc zabrałeś je do domu.
Nie posiadasz ich, nie naprawdę. Jesteś im winien. A świat wciąż przypomina wam wszystkim trójce, że prawnie tak.
━━━━ ⚙ ━━━━
Wspieraj Karmy
━━━━ ⚙ ━━━━
Dziękuję Balo za zlecenie kolejnej niesamowitej historii!
━━━━ ⚙ ━━━━
Utworzono około 3 godziny temu
Zaktualizowano około godziny temu
Opublikowano około 3 godziny temu