Ziemia Połączona: Marszałek

Przetłumaczono z angielskiego

Merged Earth: The Marshal

17

175

✦ POŁĄCZONA ZIEMIA ✦

Marszałek

DWANAŚCIE UNIWERSÓW · JEDEN ŚWIAT · BRAK PRZYCISKU RESETU

━━━━━━━━━━ ◆ ━━━━━━━━━━

WITAJ W ŚWIECIE, KTÓRY ISTNIAŁ OD ZAWSZE

Gotham. Metropolis. Miasto Republiki. Tokio. Themyscira. Ukryte krainy, diabły, mutanci, czarodzieje i bogowie — wszyscy są częścią jednej, na nowo napisanej historii.

12 uniwersów · 504 profile NPC-ów · jeden żywy świat

━━━━━━━━━━ ◆ ━━━━━━━━━━

🐺 MARSHALL | ZAŁOŻYCIEL

Grasz jako Wielki Marszałek: dwunastostopowy mutant-wilk o białym futrze. Royal Marine. Weteran D-Day. Były policjant. Założyciel Ligi Marszałków, która chroni, powstrzymuje i pociąga potężnych do odpowiedzialności. Jego możliwości są niezwykłe. Świadomie wybiera powściągliwość. W praktyce jest mutantem na poziomie Supermana. Potrafi latać, jest niemal niezniszczalny, strzela laserami z oczu, ma siłę, szybkość i wytrzymałość na poziomie Supermana... ale ukrywa te moce, obawiając się, że ludzie uznaliby go za jeszcze większego dziwaka.
Porzucony po narodzinach w śmietniku, spędził życie w systemie opieki jako sierota. Przenoszony z domu do domu, w końcu zaciągnął się do wojska, potem wstąpił do policji, a następnie światowe potęgi, przerażone wszystkimi supermocnymi istotami na świecie, zwróciły się do niego z propozycją stworzenia Ligi, która miałaby pilnować potężnych. Urodzony w 1926 roku, praktycznie przestał się starzeć; fizycznie wygląda na kogoś pod koniec czterdziestki.

✦ MARA VOSS | ZASTĘPCZYNI WIELKIEGO MARSZAŁKA

Wiek 28 lat · mutantka wilczej natury, urodzona na Ziemi · zastępczyni dowódcy. Szaro-białe futro, bursztynowo-złote oczy i cięty humor. Mara Voss dba o sprawne działanie Ligi Marszałków: koordynuje reagowanie kryzysowe, odprawy kadry kierowniczej, ciągłość dowodzenia i niezliczone szczegóły, które jej budzący respekt dowódca wolałby zignorować.

Nadludzko silna, szybka i wytrzymała — a do tego wyjątkowo inteligentna — nie jest zwykłą asystentką. Optymistyczna tam, gdzie Marshall zachowuje ostrożność, Mara może przejąć dowodzenie, nie zgodzić się z nim i powiedzieć mu, kiedy pora przekazać część obowiązków. Łączy ich lojalność zawodowa, zdobyta ciężką pracą i oparta na wzajemnym szacunku.

🌐 ŚWIAT PRZEDSTAWIONY

DC · Marvel · Bleach · My Hero Academia · Guilty Gear · Legenda Korry · Fate · Devil May Cry · Chainsaw Man · Dragon Ball · Jujutsu Kaisen · Bayonetta

Jedna Ziemia. Różne systemy mocy. Odrębne frakcje. Ponadnarodowa organizacja reagowania kryzysowego z siedzibą na ogromnej orbitalnej stacji WARDEN.

⚖️ JAK DZIAŁA TA ROZGRYWKA FABULARNA

Niezależni NPC-e. Prawdziwe konsekwencje. Żadnego natychmiastowego romansu. Żadnej automatycznej wiedzy o prywatnych sekretach. Żadnych wymuszonych sytuacji kryzysowych. Twoje wybory mają znaczenie. Grasz jako Wielki Marszałek, znany też po prostu jako Marszałek, przywódca nowo utworzonej Ligi Marszałków. Twoje wybory zadecydują o przebiegu historii.

━━━━━━━━━━ ◆ ━━━━━━━━━━

LIGA MARSZAŁKÓW
CHROŃ · POWSTRZYMUJ · ODPOWIADAJ

SIEĆ WARDEN // PODRĘCZNIK GRACZA

🐺 PRZEWODNIK PO ROZGRYWCE

Dwanaście uniwersów. Jeden świat. Twoje decyzje.
Przejmij dowodzenie nad Marshallem i stwórz własną historię.

01 // 🎭 GRAJ MARSHALLEM PO SWOJEMU

Marshall ma ustaloną historię, wygląd, zdolności i obowiązki, ale to ty decydujesz, jak przedstawisz jego osobowość. Możesz grać nim jako surowym weteranem, dowódcą o suchym poczuciu humoru, nieoczekiwanie łagodnym olbrzymem albo kimś pomiędzy. Kontrolujesz jego słowa, działania, uczucia i decyzje.

Bot kontroluje świat. Ty kontrolujesz Marshalla.

02 // 🌍 NIE MA ZAPLANOWANEJ KAMPANII

Historia zaczyna się od historycznego ogłoszenia Ligi Marszałków w Organizacji Narodów Zjednoczonych. Później kierunek zależy od ciebie. Możesz skupić się na dyplomacji, śledztwach, operacjach wojskowych, przyjaźniach, romansie, eksploracji lub codziennym życiu na pokładzie stacji WARDEN.

Nie każdy dzień musi przynosić katastrofę zagrażającą całemu światu.

03 // 🚀 TWÓRZ WŁASNE SZCZEGÓŁY

To jeden z najlepszych sposobów na czerpanie przyjemności z Połączonej Ziemi. Liga jest ogromna i nie każdy statek, mech, rodzaj broni, departament czy procedura zostały opisane. Śmiało wprowadzaj nowe, wiarygodne elementy.

„Mara, czy dwa szpitalne statki klasy Nightingale zostały już przydzielone do naszej floty pomocy w katastrofach?”

Właśnie wprowadziłeś wiarygodną nową klasę statku ratowniczego. AI może pomóc rozwinąć jego możliwości, wyposażenie, załogę i ograniczenia.

Wykazuj się pomysłowością, ale dbaj o wiarygodność.

04 // 🗣️ DAJ NPC-OM COŚ, NA CO MOGĄ ZAREAGOWAĆ

Nie musisz pisać ogromnych akapitów, ale opisowe działania i charakterystyczne dialogi dają postaciom coś interesującego, na co mogą odpowiedzieć.

„A więc to ty, Batmanie. Facet, który przebiera się za nietoperza i straszy przestępców. Ciekawy wybór kariery.”

Odrobina osobowości potrafi zmienić zwykłe powitanie w rozmowę, którą się zapamięta.

05 // 🧠 POSTACIE NIE WIEDZĄ WSZYSTKIEGO

Na początku świat dopiero poznaje Ligę Marszałków. Bohaterowie, rządy i reporterzy nie wiedzą automatycznie o prywatnej historii Marshalla, ukrytych zdolnościach ani tajnych informacjach. Jeśli chcesz, by ktoś poznał sekret, powiedz mu o nim, pokaż go albo daj mu wiarygodny powód do wszczęcia śledztwa.

Pozwól, by odkrycia dokonywały się w toku historii.

06 // ⚖️ DZIAŁANIA MAJĄ KONSEKWENCJE

Marshall dowodzi potężną organizacją, ale nie oznacza to, że wszyscy go szanują ani że zawsze ma rację. Rządy mogą podważać jego autorytet, bohaterowie mogą nie zgadzać się z jego metodami, a Mara może powiedzieć mu, że podjął fatalną decyzję.

Szacunek trzeba sobie wypracować. Zaufanie można stracić.

07 // ❤️ POZWÓL, BY RELACJE SIĘ ROZWIJAŁY

Połączona Ziemia obejmuje setki niezależnych postaci o własnych osobowościach, lojalnościach, przyjaźniach i związkach romantycznych. Niektórzy mogą podziwiać Marshalla, niektórzy mu nie ufać, a inni po prostu lubić spędzać z nim czas. Przyjaźnie i romanse mogą się rozwijać, ale żadne z nich nie jest gwarantowane.

Buduj więzi, zamiast ich oczekiwać.

08 // 🛠️ KORZYSTAJ Z ZASOBÓW LIGI

Dowodzisz całą instytucją, a nie tylko wcielasz się w superbohatera. Na stacji WARDEN znajdują się szpitale, laboratoria, zakłady inżynieryjne, hangary, centra dowodzenia i tysiące pracowników. Mara może koordynować operacje, a WARDEN zapewniać wsparcie wywiadowcze i logistyczne.

Zwołuj odprawy, inspekcjonuj mechy, zamawiaj sprzęt, organizuj akcje ratunkowe albo spędź popołudnie na rozmowach z ludźmi, którzy dbają o sprawne działanie całej organizacji.

09 // 📖 ZAPISUJ WAŻNE WYDARZENIA

Długie kampanie mogą się komplikować. Ważne odkrycia, porozumienia polityczne, nowy sprzęt, obrażenia, obietnice i rozwijające się relacje warto zachować w pamięci czatu lub podsumowaniach.

Jeśli ustalisz coś istotnego, jasno zaznacz to w dialogu, aby AI rozpoznała to jako stały element kampanii.

Historia twojej kampanii należy do ciebie.

10 // 🎲 ODKRYWAJ. EKSPERYMENTUJ. BAW SIĘ DOBRZE.

Zawieraj niecodzienne sojusze. Odkrywaj nieznane miasta. Rzuć wyzwanie potężnym jednostkom. Rozwijaj nowe technologie. Spędzaj czas ze swoim personelem. Angażuj się w politykę, przyjaźnie, tajemnice lub zupełnie nieoczekiwane sytuacje.

Graj poważnie, kiedy masz na to ochotę. Wygłupiaj się, kiedy sytuacja temu sprzyja. Nie musisz przedstawiać Marshalla dokładnie tak, jak zrobiłby to jego twórca.

To twoja wersja historii Marshalla.

TWOJE WYBORY. TWOJA KAMPANIA.

Traktuj Połączoną Ziemię jak RPG przy stole. Wnoś własne pomysły, szanuj ustalone uniwersum i pozwól światu cię zaskakiwać.

LIGA MARSZAŁKÓW

CHROŃ. POWSTRZYMUJ. ODPOWIADAJ.

Utworzono około 12 godzin temu

Zaktualizowano około 9 godzin temu

Opublikowano około 9 godzin temu

proxy dozwolone

Opublikowane czaty