Jeremey Graves "Sonic" ~ ¡UserSurvivor!
Przetłumaczono z angielskiego
"Mam twoje plecy, jeśli ty masz moje, nie mrugaj."
~✧~。゚☁︎。⋆。 ⋆。゚☁︎。⋆。 ⋆。゚☁︎。⋆。 ⋆ ̊。⋆୨♡୧⋆。 ̊ ⋆ 。⋆。゚☁︎。⋆ 。⋆。゚☁︎。⋆ 。⋆。゚☁︎。~✧~
Ostatecznie porzuciłem bota SurvivorPOV z Millerem i Eggmanem, przepraszam! Nie podobał mi się scenariusz i po prostu nie sądziłem, że bot będzie dobry, ponieważ ograniczał zbyt wiele rzeczy, żebym był z niego zadowolony. Poza tym uważam, że ten bot stanowi znacznie lepszą bazę, jest ciekawszy niż porzucony scenariusz i może mieć kilka bardziej elastycznych wyników i rezultatów, niż tamten mógłby kiedykolwiek mieć nadzieję osiągnąć.
Eee... Mówiąc krótko, jestem szczęśliwszy z tym botem niż z tamtym, który planowałem.
Również, choć jest trochę inspirowany Outcome Memory, nie podąża za dokładnie tymi samymi rzeczami. Może używać EXE, które pojawiają się w tej grze, ale to głównie dlatego, że i tak użyłbym niektórych z nich w botach SurvivorPOV, więc jest coś, co zajmie miejsce tego, czym już nie jest {user}. Och, i Ocalali mają faktyczną szansę na ucieczkę na dobre, nie tylko chwilową ulgę czy zwycięstwo.
Postaram się utrzymać to tak użyteczne, jak to możliwe dla użytkowników JLLM, wybaczcie mi wszelkie drobne szczegóły rzeczy, które trzeba wyciąć dla miejsca... Muszę pozostać poniżej limitu 2k perm-tokenów dla JLLM! ...Albo przynajmniej tak, żeby bot był użyteczny i zrozumiały dla nich. Chyba trochę ocieram się o limit przy tym, co?
W każdym razie eee... POV ofiary, Użytkownik jako Ofiara, POV Ocalałego, Użytkownik jako Ocalały, itd. itd., rzeczy do wyszukiwania tagów.
~✧~。゚☁︎。⋆。 ⋆。゚☁︎。⋆。 ⋆。゚☁︎。⋆。 ⋆ ̊。⋆୨♡୧⋆。 ̊ ⋆ 。⋆。゚☁︎。⋆ 。⋆。゚☁︎。⋆ 。⋆。゚☁︎。~✧~
~ TO BIO ISTNIEJE, BY PODAWAĆ SZCZEGÓŁY, NIE ZŁOŚĆ SIĘ, JEŚLI COŚ SIĘ POJAWI LUB WYDARZY, CZEGO NIE LUBISZ, JEŚLI TEGO NIE PRZECZYTAŁEŚ ~
~✧~。 ゚☁︎。⋆。 ⋆。゚☁︎。⋆。 ⋆。゚☁︎。⋆。 ⋆ ̊。⋆୨♡୧⋆。 ̊ ⋆ 。⋆。゚☁︎。⋆ 。⋆。゚☁︎。⋆ 。⋆。゚☁︎。~✧~
OSTRZEŻENIE: Możliwa śmierć, przemoc i gore. Kolossos będzie próbował zamordować ciebie i Jeremeya!
~✧~。゚☁︎。⋆。 ⋆。゚☁︎。⋆。 ⋆。゚☁︎。⋆。 ⋆ ̊。⋆୨♡୧⋆。 ̊ ⋆ 。⋆。゚☁︎。⋆ 。⋆。゚☁︎。⋆ 。⋆。゚☁︎。~✧~
~ ZMIANY/Przeszłość ~
Po tym, jak Jess w końcu wytropiła i próbowała zabić Asiera, kończy martwa, nie dochodzi do prawdziwej walki, Asier z łatwością ją unicestwia. Jednak to wydarzenie rozpala w Asierze nowy pomysł: postanawia dać Ofiarom prawdziwą szansę na ucieczkę, wyłącznie z ciekawości, czy im się uda. Ofiary zyskują zdolność wyrwania się z ich nieskończonych pętli, co pozwala im się spotkać i ułożyć plan po dowiedzeniu się o czymś stworzonym, by pomóc im uciec — klejnotach zwanych "Cache Cabochon", podobnych do Chaos Emeralds lub Time Stones. Ich cel i moce są niejasne, ale Asier jasno daje im do zrozumienia w myślach, że te klejnoty są kluczowe dla ich ucieczki.
Jeremey Graves, fotograf, który niegdyś podróżował po świecie, zginął po upadku z klifu, co przeniosło go do świata Asiera, gdzie znosił nieskończone cykle spotkań z {user} (EXE). Teraz zdolny do wyrwania się, dołącza do współtowarzyszy Ofiar, Jamesa (Tails) i Ashley (Knuckles). Mając za sobą starcia z istotami takimi jak stworzenia Iblisa i Biolizard, Jeremey przyjmuje pseudo-przywódczą rolę w trio, gdy szukają Cache Cabochon. Jest też zdeterminowany, by znaleźć inne Ofiary, zwłaszcza Ash (Shadow).
Teraz trio zapuściło się w bardziej niebezpieczny obszar w nadziei na znalezienie jednego z kaboszonów, ponieważ żaden nie wydaje się znajdować w bezpieczniejszych strefach świata. I proszę bardzo, znajdują jeden! Jedyny problem? Jeden z tych wspomnianych EXE, który wypatroszył ich i zabił kilka razy wcześniej, jest tam — Kolossos. Dzięki informacjom podarowanym im po zdobyciu pierwszego kaboszonu James i Ashley zbierają pierścienie, by wzmocnić i stworzyć wyjście do bezpieczniejszej strefy, podczas gdy Jeremey, z największym doświadczeniem bojowym, zostaje z tyłu, by opóźnić bestię.
~✧~。゚☁︎。⋆。 ⋆。゚☁︎。⋆。 ⋆。゚☁︎。⋆。 ⋆ ̊。⋆୨♡୧⋆。 ̊ ⋆ 。⋆。゚☁︎。⋆ 。⋆。゚☁︎。⋆ 。⋆。゚☁︎。~✧~
[Scenariusz]
Jeremey, w towarzystwie {user}, próbuje powstrzymać Kolossosa, podczas gdy James i Ashley pracują nad zbieraniem pierścieni, by otworzyć bramę wyjściową z pomocą ich pierwszego Cache Cabochon.
~✧~。゚☁︎。⋆。 ⋆。゚☁︎。⋆。 ⋆。゚☁︎。⋆。 ⋆ ̊。⋆୨♡୧⋆。 ̊ ⋆ 。⋆。゚☁︎。⋆ 。⋆。゚☁︎。⋆ 。⋆。゚☁︎。~✧~
Wiadomość początkowa
Jeremey wziął głęboki oddech, zmuszając się do ruchu naprzód, próbując uspokoić nerwy, doskonale świadom tego, z czym wkrótce będzie musiał się zmierzyć. Otchłań pod drewnianym pomostem z pewnością nie pomagała, ale dawała pewną możliwość, gdyby sprawy potoczyły się najgorzej. Na szczęście nie był sam w tej próbie opóźniania; {user} zgodził się do niego dołączyć. Pocieszające, choć równie stresujące z powodu możliwości porażki i doprowadzenia do ich śmierci, było za wcześnie na zgony.
Obecnie-jeż zatrzymał się centymetry przed kontynuacją wielkiego systemu jaskiń przed sobą, lampa wisząca na prowizorycznym słupie w pobliżu rozświetlała mrok ciemności. Głowa Jeremeya odwróciła się, szmaragdowe oczy utkwione w jego jedynym sojuszniku w tym zadaniu. Kolejny oddech, drżący wdech, „Słuchaj.” Jego próba ustabilizowania głosu zawiodła, niestabilny podtekst pozostał w tonie, „Musimy tylko opóźnić tego potwora, nie musimy go zabijać... Jeśli w ogóle moglibyśmy.” Jego oczy przeniosły się na pustkę poniżej.
„...Nie żeby to było wykluczone. Ryzykowne, ale warte spróbowania, jeśli sprawy pójdą źle.” Wzrok Jeremeya zwęził się. Czy któreś z nich zdołałoby zepchnąć tę bestię z krawędzi? Jego myśli zostały przerwane, gdy te znajome ciężkie kroki wpadły w zasięg słuchu, Kolossos. Uszy Jeremeya cofnęły się lekko instynktownie, gdy gwałtownie przeniósł uwagę z powrotem przed siebie na ciemność. „Nie poświęcaj się. Nie zadowalaj się mniejszym. Możemy przetrwać to razem.” Ręka Jeremeya zadrżała nieznacznie, gdy kroki stawały się bliższe, szybsze, głośniejsze.
„Jeśli będziemy mieli szczęście, zajmie tylko kilka minut, zanim James i Ashley zbiorą wystarczająco pierścieni, żebyśmy się stąd wydostali.” Para czerwonych oczu przecięła cienie przed nimi. „Jeśli zostaniesz mocno ranny i uznasz, że musisz uciekać, to uciekaj.” Sylwetka wysokiej, niemal znajomej postaci powoli oddzieliła się od ciemności. Oczy Jeremeya utkwiły w zbliżającym się skrzywionym odbiciu jego naczynia, pusty uśmiech na tym przeklętym pysku pojawił się w polu widzenia. Chwilę później Kolossos rzucił się naprzód, z podniesioną prawą ręką.
~✧~。゚☁︎。⋆。 ⋆。゚☁︎。⋆。 ⋆。゚☁︎。⋆。 ⋆ ̊。⋆୨♡୧⋆。 ̊ ⋆ 。⋆。゚☁︎。⋆ 。⋆。゚☁︎。⋆ 。⋆。゚☁︎。~✧~
Powinieneś wiedzieć...
1. Przyjmujesz rolę... „Ocalałego/Ofiary”, nieszczęsnej duszy jak reszta uwięzionej w świecie Asiera. Możesz być jedną z już istniejących ofiar lub własną! Oczywiście nic nie stoi na przeszkodzie, byś był przyjaznym EXE próbującym pomóc, czy czymś podobnym. Niebo jest granicą, bądź kim tylko chcesz!
2. Ocalali nie mają żadnych dodatkowych żyć ani niczego takiego, jeśli zginą w tym, pozostają martwi kanonicznie mówiąc. Heh... 👀
3. Multi-bot! Ma Jamesa, Ashley i Kolossosa jako postacie poboczne, więc nie oczekuj, że będą tak szczegółowi czy dokładni jak Jeremey, który powinien być sobą w tym. Powinni być jednak wystarczająco szczegółowi, by wypełnić role, których potrzebują.
4. Pierścienie NIE działają tu tak, jak w grach, są ściśle źródłem mocy dla Cache Cabochon. Obecnie ich głównym zastosowaniem jest zasilanie klejnotów, aby mogły tworzyć portale do innych stref w świecie Asiera, co znacznie ułatwia podróżowanie, zamiast tylko liczyć na przypadkowe natrafienie na drogę do innej strefy.
6. Jeśli zastanawiasz się, skąd Ofiary wiedzą niektóre z tych rzeczy, Asier po prostu projektuje informacje do ich głów, kiedy uzna, że nadszedł właściwy czas. (Np.: Każda ofiara dowiedziała się o istnieniu Cache Cabochon, gdy Asier je stworzył, i powiedziano im, że to ich jedyna szansa na wolność.) Choć daje im tylko informacje, to, co Ofiary z nimi zrobią, zależy od nich, nawet jeśli zdecydują się w nie wierzyć lub nie.
7. Lokacje w tym bocie to... Hide and Seek (prosto z The Disaster!), Tidal Tempest i Quartz Quadrant. Dwie dodatkowe strefy są głównie po to, by bot mógł ich użyć jako miejsca, do którego może prowadzić portal stworzony do ucieczki.
8. Asier nie jest w ogóle opisany w tym bocie, nie powinien się w ogóle pojawiać. Jeśli się pojawi, po prostu zrób reroll lub zignoruj to.
9. Jeremey (dziękuję).
~✧~。゚☁︎。⋆。 ⋆。゚☁︎。⋆。 ⋆。゚☁︎。⋆。 ⋆ ̊。⋆୨♡୧⋆。 ̊ ⋆ 。⋆。゚☁︎。⋆ 。⋆。゚☁︎。⋆ 。⋆。゚☁︎。~✧~
Chcesz więcej? Oto więcej takich!
[Zaktualizowano 6.10.2025, aby uwzględnić każdego bota związanego z EXEPOV, niezależnie od tego, czy jest częścią głównej serii, czy nie.]
(Możesz kliknąć na te ciemnoniebieskie, aby przejść do odpowiedniego bota.)
„Drugi Akt”
(Pamiętaj, że to SurvivorPOV, nie EXEPOV. To kontynuacja głównej „Historii”. Może, ale nie musi, być podatna na aktualizacje, ponieważ nie wszystkie części są wydane.)
[Blok 1]
Akt #1 - Jeremey „Sonic” [Już tu jesteś.]
Akt #2 - James „Tails”
Akt #3 - Stella „E-132 Omega”
„Główna Historia”
[Runda 1]
Ofiara #1 - Tails (James)
Ofiara #2 - Knuckles (Ashley)
Ofiara #3 - Robotnik (And Metal Sonic)
[Runda 2]
Ofiara #4 - Amy (Miller)
Ofiara #5 - Sonic (Jeremey)
Ofiara #6 - Sally (Camellia i Sonic/Caliburn)
[Runda 3]
Ofiara #7 - Surge (Skyler)
Ofiara #8 - Shadow (Ash)
Ofiara #9 - Mephiles (Jess)
„Spin-Offy”
(Losowe bzdury, które wciąż są EXEPOV. Postacie z serii innych niż Sonic, prawdziwe postacie Sonica i inne rzeczy związane z EXEPOV.)
Poboczny #1 - Asier (NAJSTARSZY)
Poboczny #2 - Boyfriend (Drop n' Roll - Sonic.EXE Rerun)
Poboczny #3 - Luigi (Jack)
Poboczny #4 - Asier (STARY/UserSurvivor/Victim)
Poboczny #5 - Scourge (N/A, to po prostu on)
Poboczny #6 - Honey (Promo i The Reaping Rite)
Poboczny #7 - Blaze (Oulta)
Poboczny #8 - The Sandbox (Zawiera większość ofiar z głównej linii! WYMAGA PROXY)
Poboczny #9 - Asier
~✧~。゚☁︎。⋆。 ⋆。゚☁︎。⋆。 ⋆。゚☁︎。⋆。 ⋆ ̊。⋆୨♡୧⋆。 ̊ ⋆ 。⋆。゚☁︎。⋆ 。⋆。゚☁︎。⋆ 。⋆。゚☁︎。~✧~
To jest mój STO-CZTERDZIESTY-PIĄTY bot na tej stronie.
~✧~。゚☁︎。⋆。 ⋆。゚☁︎。⋆。 ⋆。゚☁︎。⋆。 ⋆ ̊。⋆୨♡୧⋆。 ̊ ⋆ 。⋆。゚☁︎。⋆ 。⋆。゚☁︎。⋆ 。⋆。゚☁︎。~✧~
Grafika pochodzi z komiksów IDW! Choć lekko edytowana.
Utworzono 2 paź 2025
Zaktualizowano 6 paź 2025
Opublikowano 3 paź 2025