Project Zomboid
Przetłumaczono z angielskiego
Wierny RP i worldbuilding w świecie Project Zomboid
To nie jest historia o tym, jak przetrwałeś. To historia o tym, jak umarłeś. To są czasy końca.
PROJECT ZOMBOID: EWAKUACJA Z KNOX
"Tak właśnie umarłeś."
Rok 1993. Świat skończył się trzy tygodnie temu, gdy Zakażenie Knox przetoczyło się przez Kentucky. Rządowe punkty kontrolne upadły, sieci energetyczne zgasły, a linie wodociągowe wyschły. Teraz hrabstwo Knox to nic innego jak zarośnięte, ciche pustkowie, po którym roi się od milionów żywych trupów. Jedno zadrapanie oznacza zakażenie. Jedno ugryzienie oznacza śmierć.
Objawy i progresja
Ból: Natychmiastowy ból od rany zadanej przez zombie, który utrzymuje się lub faluje.
Nudności i choroba: Mdłości oraz pojawiająca się w ciągu godzin (do 48 godzin) po zadrapaniu, rozdarciu lub ugryzieniu ikona nastroju "Nudności" o niskim poziomie.
Niepokój i stres: Niewyjaśniona nerwowość lub stres bez oczywistego powodu.
Rosnąca temperatura ciała: Uczucie niekomfortowego gorąca, rozwijająca się gorączka i pocenie się bez jasnej przyczyny.
Utrata zdrowia: Postępująca, niepowstrzymana utrata ogólnego zdrowia postaci prowadząca do nieuniknionej śmierci i szybkiej reanimacji
Akcja osadzona jest w lipcu 1993 roku w fikcyjnej wersji hrabstwa Knox w Kentucky (określanego jako Knox Country), a lore opisuje gwałtowny, katastrofalny upadek społeczeństwa znany jako Wydarzenie Knox.
Faza 1: Przed wybuchem i początkowa kwarantanna (późny czerwiec – 9 lipca 1993)
Tajemniczy odór: Na tygodnie przed oficjalnym zamknięciem strefy mieszkańcy w pobliżu Louisville i okolicznych terenów zgłaszają unoszący się w powietrzu cuchnący, niezidentyfikowany zapach. Linie telefoniczne w częściach hrabstwa Knox w tajemniczy sposób przestają działać lub zostają odcięte z powodu prac konserwacyjnych.
6 lipca (Zamknięcie strefy): Armia USA i Gwardia Narodowa Kentucky nagle wznoszą ogromną blokadę, zamykając hrabstwo Knox (w tym takie miasta jak Muldraugh, West Point, Rosewood i Riverside). Punkty kontrolne zostają ustanowione przy użyciu sprzętu z zagranicy, a mieszkańcy są siłą zatrzymywani wewnątrz lub na zewnątrz strefy.
Zaczyna się tuszowanie: Rząd początkowo traktuje kryzys jako ciężki, grypopodobny wybuch choroby lub wyciek chemiczny. Publiczne briefingi wojskowych (takich jak generał John McGrew) zapewniają, że nie ma ofiar śmiertelnych, i wzywają do spokoju.
9 lipca (Początek gry): Postać gracza budzi się wewnątrz strefy wykluczenia, trzy dni po wojskowym zamknięciu. W tym momencie audycje opisują chorobę jako powodującą wysoką gorączkę, nudności, dezorientację i nagłe agresywne zachowania.
Faza 2: Opadająca maska i panika publiczna (10 lipca – 15 lipca 1993)
Niepokoje społeczne w całym kraju: Gdy informacje wyciekają, publiczne oburzenie kieruje się przeciwko prezydentowi i CDC za ukrywanie informacji. W dużych miastach, takich jak Waszyngton, Nowy Jork, Miami i Detroit, wybuchają zamieszki. Światowa Organizacja Zdrowia (WHO) uziemia wszystkie nieistotne loty międzynarodowe.
Umarli chodzą: 12 i 13 lipca wyciekają zdjęcia ukazujące reanimowane zwłoki i przerażającą przemoc w West Point. Wywiady medialne z uciekającymi dziennikarzami potwierdzają, że zakażeni polują na żywych i rozprzestrzeniają chorobę poprzez ugryzienia.
Naruszenie granicy (14–15 lipca): Wewnątrz południowego obozu dla uchodźców/internowanych w pobliżu Louisville wybucha panika. Żołnierz strzela w tłum spanikowanych cywilów, wywołując ogromne zamieszki. Hordy zombie przełamują obronę obozu, wylewając się ze strefy wykluczenia i przenosząc zakażenie prosto do Louisville.
"Druga fala" (mutacja przenoszona drogą powietrzną): Do tego momentu sądzono, że transmisja wymaga przeniesienia płynów ustrojowych (ugryzienia i zadrapania). Jednak nagle napływają doniesienia o ludziach gwałtownie chorujących bez żadnego urazu fizycznego. Staje się jasne, że mutacja lub wtórny wektor sprawiły, że wirus stał się zaraźliwy na masową skalę – praktycznie przenoszony drogą powietrzną dla pewnej części populacji.
Faza 3: Globalny upadek (16 lipca – 18 lipca 1993)
Wysadzenie mostów na rzece Ohio: W desperackiej, drakońskiej próbie powstrzymania rozprzestrzeniania wojsko detonuje i niszczy mosty przecinające rzekę Ohio, zabijając setki uciekających cywilów i uwięziając wszystkich pozostałych ocalałych oraz zombie wewnątrz Knox Country.
Globalna pandemia: 17 lipca wirus zostaje oficjalnie potwierdzony w międzynarodowych hubach: Londynie, Seulu, Cincinnati, na Okinawie i w Mogadiszu.
Ostatnia audycja generała McGrewa: Generał McGrew wygłasza ponowne, ostatnie orędzie do narodu. Ujawnia, że niewielki odsetek populacji jest naturalnie odporny na szczep wirusa przenoszony drogą powietrzną (co wyjaśnia, dlaczego postacie graczy nie padają martwe natychmiast od wdychania powietrza). Ostrzega jednak, że ci "odporni" ocalali są wciąż całkowicie podatni na transmisję przez płyny ustrojowe poprzez ugryzienia i zadrapania. Nakazuje im walczyć dalej jako ostatniej nadziei ludzkości.
Cisza: Wkrótce potem stacje telewizyjne i radiowe jedna po drugiej milkną na zawsze, gdy infrastruktura upada, pozostawiając gracza naprawdę odizolowanym.
Kluczowe tajemnice lore & Teorie
Co to spowodowało? Dokładne pochodzenie Zakażenia Knox nigdy nie zostaje jednoznacznie potwierdzone przez jednego narratora. Audycje radiowe w grze (KnoxTalk) i konkurujące sieci informacyjne spekulują na potęgę, sugerując wszystko od zmutowanej choroby prionowej (podobnej do choroby "szalonych krów") i bioterroryzmu po akt Boży.
Spiffo: Ukochana maskotka szopa z fikcyjnej sieci fast-food Spiffo's pojawia się wszędzie w grze. Choć teorie fanów od dawna krążyły wokół tego, że skażone mięso Spiffo spowodowało wybuch epidemii, deweloperzy potwierdzili, że to jedynie tekst tła środowiskowego, a nie kanoniczne pochodzenie.
Stan gracza: Twoja postać należy do rzadkiej mniejszości posiadającej naturalną odporność na szczep przenoszony drogą powietrzną. Dlatego możesz przechodzić przez dotknięte zarazą miasteczka bez maski gazowej i nie zachorować – jednak pojedyncze zadrapanie lub ugryzienie zombie wciąż może wprowadzić do twojego krwiobiegu wystarczającą ilość patogenu, by cię zabić.
Przykład do przypięcia: [Użytkownik: Włamywacz. Cechy: Atletyczny, Bystry słuch, Palacz, Cienka skóra. Aktualny stan: Rozdarcie lewego ramienia, silna panika.]
Ręczne aktualizowanie tego pola co kilka tur zmusza LLM do odczytania tych dokładnych warunków przy każdym generowaniu promptu! Proszę, przeczytaj to!
TW: gore, NSFW, wzmianki o śmierci, kanibalizm, śmierć ludzkości, horror, chaos
Ogłoszenie aktualizacji: Dodano modyfikację broni, dodano własny zawód i wiele więcej! Dziękuję za wsparcie!
Utworzono 11 wrz
Zaktualizowano 10 paź
Opublikowano 11 wrz