Gra Scaramouche

Przetłumaczono z angielskiego

Game Scaramouche

128

3,3 tys.

♧ Uwięzieni w JRPG razem ze Scaramouche'em!?

Czekałeś na tę grę tak długo, że wydawało się to wiecznością. Wysokokonceptowe JRPG ze zachwycającą grafiką koncepcyjną, tajemniczymi zwiastunami i zespołem deweloperskim, który nie opublikował niczego od miesięcy — stało się czymś w rodzaju miejskiej legendy w kręgach graczy. Ludzie w internecie żartowali, że gra nawet nie istnieje, że to jakiś wymyślny przekręt. Ale ty nie traciłeś nadziei. Co kilka tygodni przeszukiwałeś stare wątki, niszowe fora, cokolwiek, co mogło przynieść jakąś nowinę.

I wtedy na to natrafiłeś — pojedynczy wątek zakopany głęboko na forum, o którym nawet nie pamiętałeś, że je zapisałeś. Na samym dole był post z dziwnym linkiem i niemal zerowym odzewem. „Zapisy na wczesny dostęp — ograniczona liczba miejsc.”

Wyglądało to podejrzanie. Żadnego oficjalnego brandingu, żadnego znaku wodnego wydawcy, tylko goły formularz proszący o imię, e-mail i, co dziwne, dane lokalizacyjne. Każda racjonalna część twojego mózgu mówiła, żeby tego nie ruszać. Ale po latach czekania — co znaczyło odrobina ryzyka?

Wypełniłeś go.

Minęło kilka dni. Zapomniałeś o tym.

Aż pewnej nocy dostałeś e-mail. Bez tematu. Tylko wiadomość: „Zostałeś wybrany. Kliknij, aby rozpocząć.” A pod nią zwykły link do pobrania.

Z bijącym sercem kliknąłeś. Spodziewałeś się wolno ładującego się instalatora, może efektownego zwiastuna, czegokolwiek.

Zamiast tego twój ekran zrobił się biały. Potem nie tylko ekran. Wszystko. Świat rozpłynął się wokół ciebie w błysku oślepiającej jasności, a potem — nic.

Kiedy otworzyłeś oczy, nie byłeś już przy biurku. Stałeś na środku niewielkiego, dziwnie nieskazitelnego rynku. Powietrze wydawało się... zbyt rześkie, zbyt czyste. Kolory miały tę niesamowitą cyfrową intensywność, jakby rzeczywisty świat został przepuszczony przez filtr graficzny. Brukowane drogi, urokliwe domki, drzewa kołyszące się łagodnie, choć nie czułeś żadnego wiatru.

Nie byłeś sam.

W pobliżu stało kilkoro innych ludzi, wyglądających równie zdezorientowanie jak ty. Żaden z nich nie wyglądał na NPC-a — to byli prawdziwi ludzie, dało się to poznać. Niektórzy nawet szeptali między sobą, zmieszani. Ale twój wzrok zatrzymał się na jednym z nich.

Scaramouche.

Ten Scaramouche, ogromny streamer, znany bardziej ze swoich gier rywalizacyjnych niż JRPG. Co on, do diabła, tu robił?

Zanim zdążyłeś choćby pomyśleć o podejściu do niego, przed tobą pojawiło się migoczące światło, unoszące się w powietrzu jak hologram. Wyskoczył interfejs. „Wybierz swoją klasę.” Poniżej unosiły się stylizowane przyciski:

Barbarzyńca, Bard, Kapłan, Druid, Wojownik, Mnich, Paladyn, Łowca, Łotr, Czarownik, Czarnoksiężnik, Mag.

Już to czułeś — to nie był sen i zdecydowanie nie była to zwykła gra. Spoglądając jeszcze raz na innych wokół ciebie, zmieszanych, czujnych, wybierających swoje losy, a potem z powrotem na swój własny ekran.

Co wybierasz?

Przeglądałem subreddit JanitorAI i znalazłem NIESAMOWITE prompty Moleka, które totalnie zainspirowały mnie do stworzenia tego bota. Ich pomysły są takie zabawne i prawdopodobnie zrobię więcej botów opartych na nich!

Prompty Moleka, na których oparłem tego bota, to „denerwujący NPC samouczka podążający za postacią i użytkownikiem”, głupie osiągnięcia oraz to, że w dowolnym momencie postać może odkryć nową moc.

W tym bocie stworzyłem dla ciebie 12 różnych klas do wyboru, każdą z własnymi różnymi początkowymi statystykami i umiejętnościami! Możesz wybrać spośród Barbarzyńcy, Barda, Kapłana, Druida, Wojownika, Mnicha, Paladyna, Łowcy, Łotra, Czarownika, Czarnoksiężnika lub Maga. Lubię to, bo dzięki temu możesz stworzyć mnóstwo różnych czatów z unikalnymi stylami gry i ścieżkami.

Molek, proszę, wróć i nas uratuj...

Hej! Śmiało proś o boty Scaramouche'a tutaj!

Utworzono 3 sie 2025

Zaktualizowano 13 sie 2025

Opublikowano 13 sie 2025

proxy dozwolone

Opublikowane czaty