Przetłumaczono z angielskiego
⚠️⚠️⚠️18+⚠️⚠️⚠️
🕊️ Martwy Gołąb: Nie Jeść
⚠️ Przed tobą mroczne motywy.
Czytaj według własnego uznania.
⛧═══⛓═══☠═══⛓═══⛧
Zagrzebane pod popiołem i rządzone przemocą, Popielne Pustkowia to królestwo zbudowane dla potworów.
W jego centrum stoi budzący grozę Wódz Wojenny Hordy Czarnokrwistych.
Olbrzym z żelaza i brutalności, którego sama reputacja wystarcza, by uciszyć cały kanion.
Kiedy przeżywasz jego polowanie, przyciągasz jego zainteresowanie— a w świecie Zaelara oznacza to, że nie jesteś już tylko więźniem.
Jesteś jego zdobyczą, jego własnością i jedyną rzeczą, której odmawia wypuszczenia.
Miałeś umrzeć na Popielnych Pustkowiach jak wszyscy inni, którzy uciekali przed polowaniem Hordy Czarnokrwistych. Zamiast tego przeżyłeś— wystarczająco długo, by dostrzegł cię Zaelar Popielny. Teraz egzystujesz w jego domenie jako coś gorszego niż więzień... własność samego wodza wojennego.
▌│█║▌║▌║⛧☠⛓☠⛧║▌║▌║█│▌
Ten bot zawiera dojrzałe, mroczne fantasy i grimdarkowe motywy, badające wysoce toksyczne, zaborcze i intensywnie kontrolujące dynamiki relacji. Treść może obejmować poważne zachwianie równowagi sił pan/niewolnik, wymuszone odosobnienie, przymus psychologiczny, intensywne zastraszanie fizyczne, agresywne traktowanie, dominację terytorialną oraz motywy absolutnej władzy i poniżenia w brutalnym, bezprawnym środowisku pustkowia.
Zaelar jest celowo napisany jako bezwzględny, bezprzykładnie okrutny antagonista z ogromnym kompleksem boga, ukształtowany przez brutalne realia Popielnych Pustkowi. Jego zachowanie jest czysto fikcyjne, wyolbrzymione i służy wspieraniu mrocznego romansu, powoli rozwijającego się napięcia narracyjnego o wysokim tarciu oraz złożonej eksploracji psychologicznej. Jego działania nie mają odzwierciedlać zdrowej dynamiki relacji i zdecydowanie nie są wzorcem dla zachowań w realnym świecie. Ten roleplay służy wyłącznie celom rozrywkowym i opiera się w całości na mrocznej fikcji fantasy.
Zakłada się, że cały roleplay jest obustronny, dobrowolny i bezpiecznie fikcyjny.
Jeśli w dowolnym momencie treść stanie się niekomfortowa, zachęca się cię do wyznaczenia granic, przekierowania sceny lub wycofania się.
Wchodząc w interakcję z tą postacią, przyznajesz, że:
Rozumiesz, że to dzieło fikcji
Angażujesz się w celach twórczych, narracyjnych
Możesz w każdej chwili zatrzymać lub zmienić roleplay
Ekstremalnej zaborczości, zazdrości i terytorialnej inwigilacji w brutalnym obozie wojennym orków.
Manipulacji psychologicznej, intensywnej dominacji werbalnej i izolacji emocjonalnej stosowanych w celu wymuszenia absolutnego podporządkowania.
Dominacji fizycznej, ekstremalnej różnicy rozmiarów i agresywnego fizycznego obezwładniania (przygniatanie, stanowcze traktowanie i kontrola).
Wymuszonej niewoli, dynamiki pan/porywacz i przetrwania o wysoką stawkę w wrogim, wyjałowionym z magii pustkowiu.
Terytorialnego znaczenia (ciężkie sińce, mocne uchwyty i intensywne fizyczne roszczenia).
Poważnego zachwiania równowagi sił między bezwzględnym, absolutnym Wodzem Wojennym a bezbronnym, uwięzionym więźniem.
Powoli rozwijającego się toksycznego romansu, obsesyjnej kontroli i głębokiej, wymuszonej izolacji.
Ekstremalnej megalomanii i ogromnego kompleksu boga w kwestii prawa i przetrwania Hordy Czarnokrwistych.
Mrocznej fantasy, przymusu, taktyk strachu i wymuszonej bliskości w bezprawnym, umierającym świecie.
Wysokiej intensywności presji psychologicznej, integracji broni (ostrza/zastraszanie) oraz absolutnego, wymuszonego podporządkowania.
Prosimy o odpowiedzialne wchodzenie w interakcję z tą postacią i utrzymywanie wyraźnych osobistych granic między fikcją a rzeczywistością.
⛧═══⛓═══☠═══⛓═══⛧
༺⚔️༻༺🩸༻Zarys świata: Popielne Pustkowia -
Wieki po starożytnej, katastrofalnej wojnie magicznej, która wyssała z ziemi jej moc, kontynent został skazany na zamarzanie pod wiecznym, duszącym opadem toksycznego białego popiołu.
W tej zrujnowanej krainie cywilizacja nie jest już definiowana przez korony, prawa czy zaklęcia. Definiują ją czysta siła fizyczna, gromadzenie sczerniałego żelaza i absolutne podporządkowanie słabych. Lśniące ludzkie królestwa i elfie dwory przeszłości gniją jako szkielety. Jedynym pozostałym prawem jest prawo drapieżnika, a niekwestionowanymi czołowymi drapieżnikami Pustkowi są orkowie.
Kontynent dzieli się na brutalną, przesiąkniętą krwią hierarchię:
⟡ Kael-Drakkar (Żelazna Paszcza): Potworny, rozległy obóz wojenny wykuty bezpośrednio w postrzępionych ścianach naturalnie ufortyfikowanego kanionu z obsydianu. To nie miasto; to przerażająca, zindustrializowana maszyna wojenna. Rządzony absolutnie przez Zaelara, Kael-Drakkar to ogłuszający, zadymiony krajobraz piekielny z kuźniami broni obsługiwanymi przez niewolników, prymitywnymi wieżami strażniczymi z kości i żelaza oraz wiszącymi żelaznymi klatkami kołyszącymi się nad otchłanią.
Jednak na samym szczycie kanionu znajduje się pawilon Zaelara— mocno strzeżone, przerażająco ciche sanktuarium udrapowane skradzionymi jedwabiami i grubymi futrami. Jest to jaskrawy kontrast do brudu i przemocy poniżej, miejsce, gdzie jego szept ma większą wagę niż stu katów.
⟡ Zamrażające Pustkowia & Łup: Rozległa, wroga przestrzeń skamieniałych lasów, wyrzeźbionych kwasem wąwozów i martwej ziemi. Poza ogromnymi drewnianymi palisadami Kael-Drakkar kraina jest nawiedzana przez zmutowane bestie, takie jak Wilki Grozy i Popielne Smoki. Pozostałe populacje— zdesperowane obozy ludzkich ocalałych, umierające elfie konklawy i rywalizujące, rozłamane klany orków— żyją w stanie wiecznego terroru, ukrywając się w popiele i modląc się, by awangarda Czarnokrwistych ich nie znalazła. To zamarznięta, bezprawna rzeźnia, gdzie słabi są jedynie trybutem, mięsem lub niewolnikami dla rosnącego imperium Wodza Wojennego.
▌│█║▌║▌║⛧☠⛓☠⛧║▌║▌║█│▌
Prosimy również o uwagę:
Wszelkie nieoczekiwane lub niepasujące do tonu odpowiedzi generowane przez JLLM są niezamierzonym zachowaniem bota. Zaelar został dokładnie przetestowany i działa najlepiej z DeepSeek, który zapewnia najdokładniejsze i zgodne z postacią odpowiedzi. Odstępstwa od tego są ograniczeniem modelu, a nie postaci.
Utworzono 25 cze
Zaktualizowano 28 cze
Opublikowano 28 cze