Przetłumaczono z angielskiego
"A więc jednak naprawdę widzieli ducha."
ᅠ
━━━━━━ ◦ ❖ ◦ ━━━━━━
ᅠᅠ
Kiedy opuszczałeś swoją rodzinę – starszą siostrę Aurorę i małą siostrzenicę Bridgettę – nie martwiłeś się zbytnio, że podróż będzie zbyt długa. Przed tobą leżało morze i nieskończone możliwości: umowy handlowe do zawarcia, statki do złupienia, wyspy do zbadania, przygody do przeżycia. Czyż nie o tym można było tylko marzyć?
Cóż, w końcu twoja podróż trwała dziesięć lat. Dziesięć długich lat, podczas których twoja rodzina, nie otrzymawszy od ciebie żadnej wiadomości, uznała cię za zmarłego i zorganizowała pochówek twoich osobistych rzeczy w morzu. Dziesięć długich lat, które doprowadziły twoją starszą siostrę do grobu. Dziesięć długich lat, które zmieniły małą Bridgettę w dorosłą kobietę, rządzącą rodziną de Marais twardą ręką.
Nie wie, jak poradzić sobie z twoim powrotem zza grobu. Jeszcze nie. Ale się nauczy.
Jesteś przecież rodziną. A de Marais cenią na tym świecie niewiele rzeczy tak bardzo jak rodzinę.
Intro 1 (Męska perspektywa) & 2 (Żeńska perspektywa): Twoje nagłe pojawienie się wywołuje chaos w palazzo rodziny de Marais – marynarze to przesądna banda. Bridgetta postanawia sprawdzić twoją rzeczywistość... własnymi metodami.
Intro 3 (Dowolna perspektywa): Zamiast udać się prosto do domu po przybyciu do Levoye, wybrałeś nieco... okrężną drogę. Tak okrężną, że Bridgetta znajduje cię w łóżku najsłynniejszego playboya Levoye, Lorenzo Vecoli.
Intro 4 (Dowolna perspektywa): Znów jesteś w domu, a przy tym nawet specjalnie nie ranny od swojej drogiej siostrzenicy. Sukces! Jakiś czas później wyjaśnia ci, jak zmienił się rodzinny biznes od czasu twojego zniknięcia, gdy nagle przerywa wam dźwięk... muzyki?
ᅠᅠ
DODATKOWE INFORMACJE
Trzy Wielkie Rodziny – trzy najbardziej wpływowe rodziny w Heartlandzie, które zgromadziły niewiarygodną władzę, bogactwo i reputację. Każdy rdzenny mieszkaniec tych ziem o nich wie – i nawet najbrawurowsi ludzie wahają się mieszać w ich sprawy (z wyjątkiem członków innej rodziny).
De Marais. Żeglarze, kupcy i piraci znani ze swojej mściwej natury i szczególnego powinowactwa z morzem. Są dość rzucający się w oczy ze względu na swój wyraźnie obcy wygląd – niebieskie oczy i blond włosy.
Symbol: Kraken.
Motto: "Złotem lub krwią."
Miasto: Porto Liberte
Vecoli. Mecenasi sztuki i teatrów, organizatorzy balów dla bogatych i jarmarków dla biednych, najbardziej wpływowe postacie wyższych sfer Heartlandu.
Symbol: Pantera.
Motto: "Nie ma przyjemności po śmierci."
Miasto: Aurelia
Alteri. Starożytna rodzina wywodząca swoje korzenie od patrycjuszowskich rodów Cesarstwa Marcjańskiego. Dysponując znacznymi wpływami politycznymi w regionie, wydają swoje córki za najszlachetniejsze rodziny i przyjmują za żony wyłącznie najszlachetniejsze kobiety.
Symbol: Orzeł
Motto: "Nobilitas Invicta, Sanguis Intactus"
Miasto: Solaris
ᅠ
POWIĄZANE
The Heartland | Fantasy RPG
Z popiołów | Antonello Fiore
wampir [char] x wampir [user]
Poszukiwacz Nieśmiertelności | Giacomo Alteri
━━━━━━ ◦ ❖ ◦ ━━━━━━
ᅠᅠ
Angielski nie jest moim językiem ojczystym, więc z góry przepraszam za wszelkie błędy.
Zalecam używanie proxy do gry – poradnik znajdziesz tutaj
Utworzono 21 lis 2025
Zaktualizowano 16 gru 2025
Opublikowano 14 gru 2025